Выбери любимый жанр

Герой по паспорту (СИ) - "FTR" - Страница 88


Изменить размер шрифта:

88

— Как скажешь.

***

Остальные были за дверью. Теперь все стояли отдельно друг от друга. Что и следовало ожидать. Я прямо кожей почувствовал, как Руни закипает, смотря прямиком на Римзола. Тот из-за всех сил старался скрыть удивление от моего присутствия и выдержать на лице невозмутимое выражение. Чуть придержал Руни за руку. Не нужно, девочка.

Я сам.

Рывок. Ожидавший сначала криков возмущения и словесных разборок, Римзол не успел среагировать. Раз, два. Считалочка окончена. Больше глазиков у Римзола нет. Маленькое лезвие отправилось обратно в свой кармашек разгрузки.

Привычный удар в горло. Привычно повалил его вниз. Привычно приземлился сверху.

— Стоять, Нло Сар! Это приказ! — услышал я за спиной голос Руни. Она явно злее, чем я сейчас.

— Не дёргайся, — нежно прошептал я Римзолу на ухо. — Ты разве не видишь, что в одной секунде от смерти?

Он затих. Только постанывал от боли. Нежный голос творит чудеса.

— Вопрос: используешь ли ты свою магию против своих товарищей? Если через пять секунд не будет ответа, через пять минут из твоего рта будут вырываться только мольбы о смерти.

— Ты мне не товарищ! — прошипел Римзол.

— А Диркен?

— Я не…

Лезвие ножа чуть вошло в глазницу Римзола. Я покрутил его чтобы все вокруг услышали скрежет лезвия о кость.

— Он тоже мне никто! — завопил Римзол.

— Вот ты ублюдок! — дёрнулся вперёд Диркен.

— Стоять! — заорал я.

Застыли все.

— Никто. Это верно. В этом наша главная проблема.

Я осмотрел помещение.

— Древнейшая ничего вам не говорила? Вы знаете, что это будет за "основная игра"?

— Нет. Не знаем, — ответил Диркен.

Если будет возможность вырубить Римзола и продолжить без него — это станет первым пунктом моего плана действий.

А помещение было интересным. Чуть дальше оно опять разделялось на проходы. Только в этот раз их было три. Опять стеклянные стены. Только в этот раз не до потолка, два с половиной метра высотой, потолок — четыре метра. Опять внимание привлекал пол. Только в этот раз не было никаких кнопок, он был расчерчен квадратами, со стороной в пятьдесят сантиметров.

Перед началом каждого прохода с потолка свисали таблички с цифрами. Одинаковые. "Один — Один". Один красным цветом. И Один зелёным.

И кукла. Маленькая куколка в платьице. Сидела на полу. Как будто только что сбежала из фильма ужасов.

— Это ещё что такое?

— Привязанный предмет, — ответила Руни.

— Не понял.

— Есть артефактное заклинание "Привязка". Напоминает Закпись. Обычный пергамент с заклинанием. Одноразовый. С его помощью можно дать предмету Статус, чтобы каждый смог узнать владельца предмета. Более дорогая Привязка позволяет добавить описание.

— Просто Статус? Привязанный предмет нельзя достать из воздуха? В случае потери он не вернётся к тебе каким-нибудь магическим способом?

— Нет. С чего бы? Просто Статус. Но Статус делается единоразово. Его не изменить и не убрать. Даже переплавив Привязанный меч, от Привязки не избавиться. Любой узнает, что у тебя чужой предмет. И если владелец известен, многие захотят вернуть ему собственность. За вознаграждение или из преданности. Даже самое дешёвое заклинание Привязки стоит не менее пяти золотых монет. Им пользуются очень редко.

Действительно дорого. Дороже большинства Закписей. А ведь они один из самых дорогих товаров. Получается, что многие предметы дешевле, чем возможность Привязать их к себе.

Я несколько секунд вглядывался в стеклянные глаза куклы. Появилось небольшое свечение вокруг неё. Вернее, оно появилось только у меня в голове. Так происходит если пристально смотреть на Разумного. Что-то вроде вопроса: "Хотите посмотреть его Статус?" Если мысленно согласиться так и произойдёт. Теперь оказывается, что есть и предметы со Статусом.

— Кто-нибудь уже открыл Статус этой Барби для маньяков?

— Барби? — удивился Диркен. — Нет. Мы не стали смотреть, что с этой куклой. Вдруг ловушка?

— Ты же понимаешь, что любое движение и тебя проткнёт насквозь Огненная Стрела? — сказал я Римзолу вставая.

Диркен злобно оскалился на этих словах.

— Не убивай его просто так, слышишь?! Я уже сказал — смертельные разборки устраивайте после Покоев. Только если он реально попробует что-то выкинуть.

— Знаю.

Ну-ну.

Подошёл ближе к кукле. Зачем? Можно было и оттуда посмотреть. Руни встала рядом.

— Статус, — решил я произнести вслух.

Владелец Предмета: __________. Название Предмета: Барби для маньяков. Описание Предмета: Игрушка, забытая здесь одними из тех, кто гостил у меня до вас. Очень мило с их стороны оставить для меня подарок. Вот только он меня пугает. Меня пугает настолько показательно мёртвое. И хочется увидеть что-то действительно живое.

— Не думала, что возможно пропустить пункт Владельца Предмета, — задумчиво произнесла Руни.

— А Название какое?

— Барби для маньяков. У тебя другое?

— Нет. Такое же. И мне это не нравится… Не важно, что будем с этим делать? Заметила что-нибудь интересное в описании? Брать эту куклу с собой или лучше её не трогать?

— Не знаю. Описание странное. Но ничего необычного в нём нет.

Значит рискнём.

Бесполезно. Кукла оказалась иллюзией. Моя рука прошла сквозь неё.

— Как можно привязать иллюзию? — удивилась Руни.

Несколько секунд я смотрел на эту странную игрушку. Неуютно как-то. Я не боюсь кукол. Не боюсь никаких хоррор элементов вообще. Но именно эта кукла казалась мне не просто показательно мёртвой, она будто умерщвляла всё вокруг.

Поэтому, когда она растворилась в воздухе, я сильно расслабился. И я уверен, что эта "милая" детская игрушка не имеет никакого отношения к нашему прохождению Покоев. У этого места слишком длинная история. Слишком много тайн оно хранит.

Отвлёкся. Пора проверить ещё одну теорию. Выучил ли я заклинание призыва Древнейшей?

— Пора собраться! Мы добрались до основной игры. Если будем действовать сооб…

— Мои поздравления! — Надо же, сработало! — Главное событие! Основная игра! Победитель получит приз! Возможно даже тот, ради которого он пришёл сюда. У нас три команды. Диркен и Фаркон. Для вас коридор номер три. Римзол и Нло Сар. Для вас коридор номер один. Рунит и Влад. Для вас остаётся коридор номер два. Задача проста. Пройти свой коридор до конца. Как вы могли заметить пол в каждом коридоре поделён на квадраты. Если оба участника встанут на один квадрат — они проиграют. Квадрат, на котором вы стоите, может подсветиться красным или же зелёным цветом. Старайтесь не выходить с подсвеченного квадрата, если он зелёный. А если красный… У-ух! Игрок на красном будет атакован. Но если он попробует остановить атаку любым способом, или избежать атаку любым способом… Можете спросить у Влада, кто страдает когда нарушают правила те, кто на красном?

Так и хотелось как-нибудь подшутить над ней в этот момент. Ладно, подыграю.

— Те, кто на зелёном.

— Правильно. Если красный не примет атаку, зелёному не поздоровится. Должны участвовать все пары. Должны продвигаться вперёд все пары. В течении минуты должны начать игру все пары. Если какой-то игрок будет слишком долго стоять на месте, по моему мнению, он проиграет. Возвращаться назад также запрещено. Приступим! И пусть победит Сильнейший!

— Руни, Вылечи Римзола.

— Хорошо.

— Все слышали правила. Играем в парах! Поддерживаем друг друга. А ты, Римзол, ещё одна твоя выходка и обещаю, я тебя с ложки жрать Аданитовую Пыль заставлю! Если не хочешь сдохнуть в пытках, когда мы все, слышите, ВСЕ, отсюда выберемся, делай что приказано. Играй по правилам.

— Может мне Усилить нас всех? — спросила Руни шёпотом, вернувшись от Римзола. Как будто шёпот здесь поможет. Если это не нужно слышать остальным, они обязательно это услышат.

— Не стоит. Эти испытания не на Силу. От неё сейчас только хуже будет.

— Нас двоих я всё равно Усилю, — запротестовала Ведьмачка.

88
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Герой по паспорту (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело