Выбери любимый жанр

Токсичные (СИ) - "Bot№4" - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

— Что на этот раз? Супримка? Варкрафт? Не надоело побираться на турнирных призовых?

— Первый Старкрафт, если тебе до этого есть какое-то дело. Реще давай, времени мало.

— Ну, тогда слушай: есть вариант неплохо так срубить бабла. Прямо очень так неплохо. Сбор в ТС в 9 по мск, Оборотню тоже передай. Твоя помощь будет весьма кстати. Удачи в турнире.

Вообще, Сильвия не являлась частью "биржевиков". Просто хороший игрок, что отлично вписывалась в плейстайл нашего отряда. Но она слишком любила стратегии времен первого десятилетия миллениума, чтобы постоянно зависать с нами в ММО. Все же вирт-капсулы в плане разработки новых стратегий были… эээм… весьма бесполезными, наверное. Наоборот, все стремились к минимизации бесполезной информации и все большего соответствованию реализму. Да и к "вечной" классике каждый десяток лет выходил очередной ремастер. В общем, осталось ждать лишь 9 вечера.

Дабы забить чем-то оставшиеся 4 часа, вышел погулять. Образ толстого хиккана-задрота хоть и был устоявшимся стереотипом, но давно уже не соответствовал реалиям. Суть в том, что виртуальная реальность кое-как воздействует на мозг. А мозг же, в свою очередь, плотно связан, кто бы мог подумать, со всем телом. И если ты постоянно зависаешь в вирте за качка-варвара, то в реальности тебе уже сложнее будет заплыть жиром. Банально организм стремится минимизировать разницу виртуального и реального телосложения, дабы не было так ненавидимого им диссонанса.

Ровно в 9 по московскому времени, все сидели в тимспике. Это была одна из недавних версий, что поддерживала вирт-капсулы, так что мы находились в моем любимом месте: разрушенный офис какой-то крупной компании. С разбитых окон был прекрасный вид на разрушенный и давно заброшенный город. Не знаю, кто делал ассеты к этому месту, но мое ему почтение. Все прямо дышало запустением.

— Ну и? — раздраженно спросила девушка, что сидела в одном из "чудом" уцелевших кресел, что своим ярким цветом дико контрастировало с окружающей серостью.

— Что "и"? Хватит бесить всех, раз сама просрала турнир. Знаешь же, что Оборотня ждем. Что он там говорил, кстати.

— У него сегодня какие-то сдачи лаб вроде были.

— Аве, Токсичным, — из воздуха возник главный по задержке всей группы, — сорян, что опоздал. Препод прям лютовал.

— И не надоело тебе заниматься фигней? Ты же можешь спокойно уже жить чисто с гонораров, — поинтересовался у него Синт.

— Забей, это мои заморочки. Мне это в кайф, тебе не понять.

— А…

— А теперь, мои дорогие, прошу всех стулить пелькы и послушать батьку, — прервал я очередную зарождающуюся волну флуда, — все готовы внимать?

— Ну давай уже, говори, что там было такого важного, что даже эту позвал.

Дюрасел всегда был не в ладах с Сильвией и воспринимал ее всегда в штыки. Правда, это было взаимное чувство.

— Есть вариант не хило так заработать. Китайцы запускают одну новую игрушку…

— Ой, давай резче, — не выдержала девушка, — кого там надо навернуть и сколько за это платят.

— Я же вроде попросил всех захлопнуть свои хлеборезки? — Легкое движение руки, и Сильвия оказывается замьюченой. обожаю быть инициатором конференции, сразу же так проще решать проблемные моменты, — сначала о самой игрушке.

— Давай уж, лей свою агитку, — усмехнулся Синт.

— Повышенная чувствительность. Не ниже 50 %. Свой движок, что скопипащен с Армы, но с нормальной разрушаемостью и пулевым движком с новой части Хало. Или не Хало. В общем, теперь даже для разного типа разгона пуль своя отдельная баллистика. Особый привет игра передает тебе, Оборотень. Честно скажу, меня хватило на первые пару страниц описания вариантов лечения. А там их более сотни. Дальше идет жесткий 18+ контент в рамках мира и главная фишка, — я специально заострил на этом внимание, — там нету смарткаста.

— Ох ты е…

— Да ладно, не может такого быть.

Что такое смарткаст? О, этот термин пошел еще с давних времен, когда небо было голубее, трава зеленее и все играли на обычных мониторах. Не знаю, что он обозначал тогда, но сейчас это было основой основ всех фэнтези игр.

Вот смотрите, есть такая проблема. Заключается она вот в чем: возьмите человека с улицы и дайте ему меч. Можете одеть его в экзоскелет, дабы он не ныл, что тот слишком тяжелый, и выставите против фехтовальщика. Результат предсказуем.

Современный человек хорошо, если знает, как правильно держать меч. У него есть кучу своих проблем на работе, а в игру он приходит отдохнуть, а не учиться еще и фехтованию. А ведь это меч, самая простая палка-ковырялка для геноцида себе подобных. А есть еще и луки. Есть еще и кинжалы, у которых вообще адовые мув-сеты.

Так вот, специально для того, чтобы бедные крабики не ныли, как же их нагибают люди, что кое-как разбираются в стрельбе и фехтовании, разработчики сделали специальный ИИ. Суть его в том, что он конвертирует твое желание в действие. Как бы если ты хочешь заблокировать удар мечом, то персонаж автоматически выбирает оптимальный угол блокирования и стойку. Если совсем уж на пальцах: ты выбираешь ЧТО ты хочешь сделать. А уже КАК ты это сделаешь — решает компьютер. В принципе годная штука, что решила огромный пласт проблем.

— Неужели, — с трепетом проговорил Синт, — неужели мы дождались системы тру-скилл?

— Именно. Но есть пару проблем.

— Конечно они есть, — резонно заметил Оборотень, — иначе зачем бы ты распинывался бы так. Давай, не томи уже.

— Ну, самое первое — это оплата. 4 в час + премиальные. Но, насколько я узнавал, премиальные достаточно щедрые, чтобы не бузить. Второе — игра стартует через пару дней.

— Ф топку все, я в деле, — Синт уже давно мечтал о вирте с отключенными смарткастами.

— Ах, да. Переезд, монтаж капсул и прочее за счет компании. Оу, чуть не забыл. То, о чем я сейчас вам рассказал как бы очень-очень секретно с кучей подписок о неразглашении и прочим бредом.

В общем, согласились все. Дольше всего колебался Дюр. У него вроде как намечался отдых где-то на южных островах. Но ради такого даже он решил отложить все в сторону. На самом деле ему было плевать на оплату. Он был как раз из разряда "золотой молодежи", что искала новых ощущений. Так что в итоге и он не смог устоять перед соблазном новой игрушки с расширенным функционалом.

Обсуждение мы закончили примерно в час ночи. И когда все уже ушли спать, я зевая пошел готовить "Вырвиглотку". Этому рецепту меня обучила Сильвия. Она вроде училась до 3 курса на инженера и ей часто приходилось марафонить учебу целую неделю. Это когда ты за 5 рабочих дней спишь часов 6–7.

Так вот, "Вырвиглотка" — это рецепт одного очень крепкого кофея. Для начала берется много кофе. Реально много кофе. Суть в том, что когда он в турке будет доходить, он должен быть существенно гуще обычного. Чуть ли не на уровне киселя. Далее туда вливается стопка коньяка. Можно кинуть сахар, но это бесполезно: его надо грамм 50 вкинуть, дабы перебить мерзкую кофейную горечь. Так что пить рекомендуется это… да вообще в принципе не рекомендуется. Можно понюхать, эффект будет как от обычного кофе. Но мне предстояло еще читать тонны информации об игре, дабы нормально распределить роли и более менее понимать, что мы там будем делать. Так что пересилив себя, я все же сделал первый глоток.

В итоге, я с красными глазами и болящей головой, все таки сделал кое-какой "билд" для команды. Скобочный — так как информации было слишком мало. Но понятное дело, что тактика была +- стандартная для шутерных игр: медик, взрывотехник, снайпер и два штурмовика. Роль последних выпадала мне и Сильвии.

Дальше требовалось с самого начала "творить чернуху". Суть в том, что игра была по принципу "фул-дроп". То бишь с тебя слетает вообще все, что было при себе. Никаких способов как-то этого избежать. Причем даже деньги выпадали в полном объеме. Да еще и за смерть снимали до половины всех навыков, еще и резали твой пвп-рейтинг. В общем, умирать тут не стоило. По крайней мере нам, хех.

6
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Токсичные (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело