Выбери любимый жанр

Токсичные (СИ) - "Bot№4" - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

Обе вещи удалось сделать достаточно быстро. После этого, мне оставалось лишь свалить с города. Из не особо приятных бонусов было то, что сержант на выходе уж слишком тщательно на меня смотрел. Я буквально чувствовал, как скрипят его бинарные шестеренки, пытаясь понять, какой алгоритм более актуальный: смена параметров у цели или атака игрока с низкой репутацией. Пока он таким образом "завис", мне удалось быстро скрыться.

Свою команду я предупредил заранее, так что меня встретили за полчаса ходьбы от Нью-Сити. Буквально из кучи мусора "вырос" силуэт Синта, а улучшенный слух различил вышедшего сзади Оборотня. Дюр и Сильвия ждали около машины. В принципе, эти двое в городе могли разнести небольшую армию. Хех, им еще предстоит продемонстрировать свои способности. Зря я, что ли, получал столько денег.

***

— Иии… они просто отдали тебе деньги и вы разошлись? — Даша прищурила глаза, смотря на меня, — Не было перестрелок, взрывов, спрятанных мин и прочей фигни, что ты так любишь?

— Да нет. Отличные ребята, хорошо поработали. Я даже решил не кидать их.

— Кто ты и что сделал с Сашей?

— Мадам, ваше недоверие меня оскорбляет. Требую репараций за нанесение тяжелых моральных травм с особым цинизмом. Возмещение принимается в виде блинчиков или плова.

— Хрен с ними, — влез Синт, — У меня один вопрос: а зачем все это? Ну получил ты 2 мощных шмотки. Да, неплохо, но стоило ли оно того. Они же реально станут сильнее. И то, что им придется брать Токсикоманию — невелика цена за рост статов. Пусть он и не будет такой адовый, как у Даши.

— Все просто — деньги. Мне нужно было много денег.

— Присоединяюсь к вопросу Даши, — вздохнул Синт, — Кто ты и куда дел Сашу?

— Да, вашу ж мать, неблагодарные вы скотины. Ну почему никто не может поверить в простую человеческую алчность. Вдруг мне просто захотелось усилить своего перса.

— Саш, — осторожно начала Даша, — а на мужиков тебя случайно не потянуло? Если нет, то давай рассказывай, зачем это все было нужно.

— Ладно, хрен с вами, — я обвел взглядом всех присутствующих на кухне, — Скажите, все же тут играли Call of Duty?

— Нет, конечно. Нахрена мне этот тир, — отозвался Дюр, — Захочу пострелять по болванчикам — зайду в что-то, где хотя бы оружие нормально ощущается.

— Тоже минус, — поддержал его Оборотень, — В новые просто не было времени поиграть, а когда были старые… в общем, я тогда был на мели и даже нормального ноута купить не мог. Да и времени особо не было.

— Зря. Каждую часть надо пройти, хотя бы на YouTube. Просто для того, чтобы все мемы понимать, — я едва не погрузился во все эти легендарные "Поезд сделал бум" и "Марс вечен". Были же времена, — Ладно, поностальгирую потом. План, в целом, довольно прост…

***

Лежащий на полу парень едва сдерживал стоны от боли, пока доктор вводил ему очередную дозу лекарства. Было видно, что его кожа полопалась во многих местах. Но этот игрок стоически терпел неприятные ощущения, которые делали его сильнее.

— Как продвигается? — спросил подошедший Крайн, — Есть какие-то результаты?

— Да, — ответил доктор, — Пусть эти стимуляторы слегка отличаются по результатам от того, что вы мне показывали, но в целом работают так же. Мы уже улучшили 3-х штурмовиков. По нашим подсчетам, выше 35 единиц, нету смысла качать параметры таким образом. Да и всем им пришлось взять навык Токсикомана, чтобы не умереть. Увы, но использовать детоксы на них весьма опасно: чуть-чуть переборщив с дозой, мы их убьем. Слишком низкий параметр Живучести, хотя он и качается быстрее всех остальных.

— Меня интересует, как эти стероиды влияют на Восприятие и Интуицию. План, который я вам выдал, реализуем?

— Это мы сейчас и пытаемся узнать. Пока результаты есть, но они не особо понятны. К тому же, мы тестируем одновременное ослабление и усиление.

Над головой лежащего парня сформировался огненный шар. Он подлетел на высоту 2 метра и взорвался, обдав всех жаром. Всех, кроме самого парня, уж про такой механизм самозащиты, разработчики подумали.

Вслед за этим, все в комнате синхронно поморщились от головной боли Страшно подумать, что сможет делать прокачанный псионик со своими врагами. Сейчас все держалось на том, что основные параметры псиоников, Восприятие и Интуиция, качались примерно на уровне между "очень плохо" и "никак". Да, были специальные места для медитации, но это было весьма геморройно. Там всегда было много монстров и одного псионика всегда должны были охранять 5–6 стрелков. А тут, благодаря понижению параметров, все происходило куда быстрее. Только надо было строго контролировать жизненные показатели, чтобы испытуемый случайно не умер.

Эта мучительная тренировка продолжалась несколько часов. После нее, изнеможденный игрок скинул свою статистику доктору и устало отключился из игры. И эта статистика… она вызывала уважение. За короткий промежуток времени, он достиг того, что псионики прокачивали почти неделю. Да, псионические навыки почти не росли, но чистый прирост параметров уже позволял с легкостью убивать неподготовленных врагов.

Мало кто знает про псионику. Большинство людей слышали о ней только на форумах. Найти пси-мастера довольно сложно, а выпросить у него квест на профессию — еще сложнее. Про сложность самого квеста и говорить не стоит: обычно, его выполняли всем кланом.

И при всем этом, псионик — одна из самых не самостоятельных профессий. Да, прокачанный пси-кинетик с легкостью будет расшвыривать врагов, а все их пули будут вязнуть в силовом щите. Но это развитый, начальные же уровни псиоников напоминали сущий Ад. Они ничего не могли сделать. У них уже были невероятные дебаффы на оружие, а псионические силы пока еще позволяли разве что швырнуть во врага камень. Что там говорить, у большинства псиоников еще и шло дикое ограничение на возможное снаряжение. И такой сильный буст по параметрам мог реально поменять эту ситуацию. Ну а там уже количество перейдет в качество.

***

Мой план… это был шедевр. Он комбинировал абьюз игровых гличей, неожиданности и наглости. В общем, план, как обычно, содержал предысторию, завязку, 10 шагов и неожиданный финал с 2 обязательными шутками про хохлов. Но, все же, я им даже слегка буду гордится, если все пройдет удачно.

Во-первых, я узнал очень интересную вещь. Оказывается, в город можно попасть, если ты разыскиваешься Стражей. И даже не в качестве живой мишени. Стража регулярно выдавала задания именно на поимку отпетых ПКшеров. ИМХО, это была гениальная механика, что после релиза заставит массово реролить персонажей. А где реролы, там и больше доната. Причем искать и приводить ПКшеров будут сами игроки. Смекаете, к чему я веду?

На всякий случай, разжую по-подробнее. Первая фаза была даже проще, чем извилина студента: я просто подделывал свой Жетон и под видом одного из игроков топовых кланов, проводил в город весь мой отряд.

Вторая стадия была еще более дерзкая: мы… просто покупали все снаряжение. Да-да, именно покупали. На 500 000 серебра можно себе позволить многое. И АГС, и хорошую штурмовую броню, и едва ли не грузовик взрывчатки всех видов и расцветок. Так что мы просто закупали это все дело и начинали веселье.

Но я был бы не я, если бы не вставил переподвыперпенд в такой простой план. Мы будем не просто устраивать маневры северной алкодивизии, а сделаем это так, чтобы сильно досталось одному из топовых кланов. Для этого, я специально узнавал через форумы, с какими магазинами они торгуют. Хех, именно там, по чистой "случайности", скоро сменятся неписи. Говорите, тяжело набивать репутацию с торговцами? О, ну тогда мы не можем лишить вас радости сделать сие еще раз.

Ну а третья… третья стадия была моей небольшой импровизацией. И я очень надеюсь, что она удастся ибо это будет отличное подношению Богу Раздора, в простонародье называемому Срачусом.

Собственно, все пошло по плану. Неписи на входе с легкостью меня пропустили. Я показал Жетон Налха, который был из топ-3 клана. Естественно, у него репутации со стражей была "дружелюбие". Они даже не спросили, почему у моих "пленных" не связаны руки.

40
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Токсичные (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело