Выбери любимый жанр

Жемчужина юга (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 64


Изменить размер шрифта:

64

Магазин начал печатать мины. Я решил остановиться на двадцати. Больше тащить на себе десантник не мог. Бонусом я выписал ему генератор маскировочного поля 7-го поколения, и сканер пространства, не пожалев на это 15 миллионов. Сейчас думать о Монетах — последнее дело.

Груст помог нацепить на марионетку взрывчатку, прикручивая ее к ногам, рукам, телу. Куда угодно, главное, чтобы держалась. Перегруз вышел знатным, и боец больше не мог резво бегать, как раньше. Но этого и не требовалось. Из пещеры с игроками пока никто не показывался. Что меня сильно нервировало, но давало время. Виллиан явно что-то задумал. Интересно, а у него есть невидимость?

Твою же налево! Конечно же есть! Не может не быть! Оставшаяся в живых шестерка принялась хаотично стрелять по коридору, пытаясь попасть в невидимого противника. Конечно, его там могло и не быть, но перестраховаться следовало. Благо энергоблоки у марионеток менять не нужно — игра делала это автоматом и за свой счет.

Наконец, разведчик вернулся на свою позицию. По-прежнему со стороны игроков не было никакого движения. Это уже действительно начинало напрягать и, даже радуясь тому, что часть памяти высвободилась, я начал активно сканировать пространство вокруг себя «Управлением механизмами». Сразу пошла кровь из носа — сказывалось перенапряжение, но я не сдавался. Лучше пусть сейчас будет хреново, чем когда ко мне явится Виллиан со своими цепными псами.

Убедившись, что рядом со мной никого нет, я двинул разведчика вперед, не переставая палить из бластеров. Длина коридора была небольшой, метров тридцать, но подходить вплотную ко входу я не рискнул. Пристрелят, чего не попадя, и окажется, что вся моя задумка пойдет коту под хвост. Поэтому я остановился в нескольких метрах от входа и прижал бойца максимально близко к стене. Затем достал устройство маскировки и через тридцать секунд марионетка пропала со всех доступных в этой игре сканеров. Думаю, даже Раптор не смог бы сейчас его засечь.

Оставалось лишь подстегнуть противника к активным действиям. Предположив, что проблема заключается в моих бойцах, я отправил их ко входу, ни на секунду не переставая стрелять. Если кто рискнет выглянуть, мало ему не покажется.

Вот только я совершенно не рассчитывал на то, что позади моих бойцов вырастут тени. Три наемника, появившиеся на сканере разведчика, сделали несколько быстрых движений и в коридоре стало тихо, как в склепе. Шестерка страшных космодесантников приказала долго жить. Не понял! Это что сейчас было?!

— Неплохо, Марк. Очень неплохо! — по коридорам разнесся усиленный голос Виллиана. — Интересный ход и могу поздравить — убив Бардина, ты освободил для себе место подле меня. Вот только что ты будешь делать дальше? Марионеток-то больше нет, а в следующем слое появится босс. Будешь управлять им? Прочесать Подземелье! Где-то застрял еще один монстр. Убьем его и жемчужина станет нашей!

Сканер вспыхнул красными точками. То-то я гадал, почему он ничего не показывал раньше — игроки прятались под куполом защиты. Половина этих точек ринулась к проходу, но другая — к противоположному краю пещеры. Только сейчас до меня дошло — там второй проход! Вот же я дятел! Почему-то я думал, что игроки загнали себя в ловушку, спрятавшись в пещере, а оказалось, что это очередной мой прокол. И марионеток я потерял ровно по той же причине — не подумав, что их можно обойти.

Ладно, работаем дальше. Дождавшись, когда орава игроков выберется из пещеры, я активировал детонаторы. Вот теперь у меня точно закончились марионетки.

Вы уничтожили монстров третьего слоя.

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 17).

Финальный слой. Битва 1 на 1.

***

Вы убили 4 игрока из личной гвардии Владельца

Вы имеете право бесплатно получить 4 любых именных предмета в Магазине.

Уровень +80 (354).

Получено 40 свободных очков Атрибутов.

***

Вы уничтожили игрока 8Г7-4, четвертого отпрыска Генерала гексагона.

Уровень +5 (359).

Получено 5 свободных очков Атрибутов.

Игрок ГРН7-5 получает повышение и становится ГРН7-4

О как! Неплохой взрыв получился! Едва шум падающих камней утих, Подземелье разорвал гневный крик Виллиана:

— Марк Дервин, ты труп! Слышишь меня?! Я разорву тебя голыми руками!

Наконец-то закончились все эти «ты будешь моим» и «в следующем релизе я тебя обучу». Виллиан показал свое истинное лицо. Ничего, у него осталось всего трое прихлебателей. Посмотрим, что он сможет с ними сделать.

— А ведь реально, Марк, дальше-то что? — спросил Груст.

— Увидишь, — кровожадно ответил я, выискивая в сознании доступ к заложенным ранее минам. — Сейчас все увидишь.

Взрыв!

Глава 23

Поздравляем!

Вы выиграли битву 1 на 1.

Подземелье «Летио Дурвале» пройдено.

Уровень +3 (362).

Награда сформирована.

Радужная жемчужина воплощена.

В отличие от предыдущего раза, Подземелье не соизволило вручить мне в единоличное пользование награду, даже несмотря на то, что финального босса я убил в одно лицо. Кем бы он ни был, выжить от одновременного взрыва 90 термических мин оказалось ему не по зубам. Однако нужно было спешить — Виллиан тоже умеет читать и наверняка помчится за своей прелестью на всех парах. Нужно достойно его встретить.

— Будь здесь и спрячься под куполом! — приказал я Грусту и всучил ему генератор маскировочного поля 6-го поколения. Надеюсь, это хоть как-то поможет скрыться от Виллиана и оставшихся слуг Четвертого. Они все равно его найдут, бесспорно, вопрос лишь во времени. Либо им придется прочесывать все Подземелье, заглядывая в каждый закоулок, либо они целенаправленно придут в эту пещеру. Я за первый вариант, он дает больше возможностей для маневра. Сам же со всех ног бросился в главную пещеру. Хотя, таковой ее трудно было назвать — взрыв знатно здесь навредил, превратив некогда мощные стены в груду камней. Едва ли не впервые за долгое время мне повезло — все остальные проходы оказались завалены. Добраться до босса можно было лишь мимо меня, но постоянно действующее «Управление механизмами» показывало, что никто этого сделать не пытался.

Посреди глубокого кратера торчал классический пиратский сундук. Подскочив к нему и подняв крышку, я не стал вчитываться в названия предметов и тем более разбираться с их свойствами. Все пять устройств отправились в виртуальное хранилище. Выживу — посмотрю. Сейчас же все внимание было сосредоточено на небольшом сверкающем теннисном мячике, очень похожим на ноа. В нем тоже все переливалось радугой и полыхали молнии. Мячик висел рядом с сундуком, прямо в воздухе. Стоило его сграбастать, как в мозгах вспыхнуло сообщение:

Марк Дервин получил радужную жемчужину. Информация отправлена всем игрокам «Мира измененных»

Новость была не самой приятной. Теперь, в довесок к ста миллионам за мою голову, добавится еще и желание заполучить этот шарик. Кстати, а чем он так ценен?

Радужная жемчужина. Описание: уникальный предмет, предназначенный для перевода значений всех Атрибутов и Навыков игрока в свободные очки параметров без потери уровня и полного восстановления организма из первоначального бэкапа. Сброшенные очки можно будет использовать повторно. Особое свойство предмета зависит от параметров используемого. Для игрока, являющегося воплощенным ноа, использование радужной жемчужины полностью восстанавливает оригинальное тело и переселяет в него разум. По завершению игры такой игрок не будет уничтожен. Стоимость: Отсутствует.

Мне едва хватило силы воли, чтобы не использовать жемчужину здесь и сейчас. Нельзя! Пока я воплощенный ноа, Владелец не может наложить на меня санкции или сделать изгоем. Но стоит мне превратиться обратно в человека, как заминусуют по самые помидоры. Не сейчас! Вот когда точно будет понятно, что игра вот-вот закончится, тогда я это чудо и использую. Если удастся его сохранить — запихиваться в виртуальность жемчужина отказалась наотрез.

64
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело