Выбери любимый жанр

Жемчужина юга (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

— Заткнитесь оба! Приказ есть приказ! — послышался злой голос. О! А вот и третий. Кажется, я даже узнал его. Логр, громила-орк, который отправился ловить меня по локации. Видимо, его серьезно наказали, раз сослали сторожить трупы.

Судя по направлению звуков, вся троица сидела в одном месте, чуть в стороне от места боя. Я пробрался еще немного вперед и остановился, с удивлением уставившись на экран шлема. Телефон транслировал красивую и разветвленную сеть ловушек. Все поле было заминировано так, словно здесь ожидался прорыв из другой реальности. Мне удалось насчитать тридцать мин 3-го уровня, но сколько их было всего — непонятно, надо подбираться ближе, что я, естественно, делать не собирался. Если все это жахнет, мало никому не покажется в радиусе двух сотен метров. Это что, все ради меня? Польщен!

Удобней устроившись в траве, я принялся колдовать с минами. Весь час, о котором говорил игрок, у меня ушел на то, чтобы разобраться с их активацией и найти управляющий контур. Их оказалось сразу два. Один находился неподалеку, думаю, там, где сидели орки, до второго я не дотягивался. Это могло означать только одно — где-то рядом находится второй схрон с бойцами.

— Наконец-то! — раздался облегченный возглас.

— Куда?! — возмутился Логр, но его проигнорировали. Один из орков поднялся на ноги и замахал руками. С севера к нам двигались две летающие машины. Следом за своевольным бойцом поднялись остальные — громила Логр и обычный орк. Троица сразу появилась на сканере, видно, они скрывались за каким-то устройством. Надо разобраться.

— Ты проиграл! — издали послышался довольный рев Бурута, еще одного мощного игрока. Логр грязно выругался и отвесил оплеуху вскочившему первым бойцу.

— Из-за тебя мне теперь проставляться! — зло прорычал громила. — Будешь в охранке до конца игры торчать!

— Командир, я же…

— Молчать! Вернемся на базу, я придумаю, куда тебя пристроить так, чтоб на все релизы запомнил о подчинении приказам!

Над нами зависли две машины. Из одной высунулась голова еще одного пришельца.

— Все тихо?

— Задрали уже спрашивать! Тихо все! Вы список вообще не смотрите? В локации нет Марка Дервина! Ты смену привез?

— Не кипятись, Логр, я обязан был спросить, — пошел на попятную прибывший. — Сам же знаешь — правила для всех одни.

— Спускайся давай, правила, — пробурчал громила, но былой злости в его голосе уже не было. Обе машины спустились на землю, из них выпрыгнули по четыре бойца и тут, наконец, настало мое время.

Четырнадцать игроков, закованных в броню 4-го уровня — это серьезная сила. Вот только эта сила хороша во время открытого противостояния или хорошей засады. Когда же они, потеряв бдительность, занимаются своими делами, сказать что-то хорошее об их умственных способностях я не могу. Сами виноваты. Первая семерка даже не поняла, от чего умерла. Настала их очередь висеть в темном «нигде» и смотреть на неприятные сообщения. Мне потребовалось всего две секунды, чтобы превратить их черепушки в пустую емкость с двумя дырками. Какое бы ни было у них оснащение, тягаться с именным оружием 13-го уровня пришлые не смогут еще долгое время.

Закончив с первой машиной, я переключил внимание на вторую. Цели были как на ладони. Четверо, включая громилу Бурута, рухнули на землю с прострелянной головой. Лишь трое прытких успели залечь и спрятаться от смертоносной Валькирии. С того места, где я засел, достать их было нереально.

Но тут-то и пригодилось мое познание в Разминировании! Час для меня даром не прошел — вскочив, я побежал напрямую через заминированное поле. Лазейка, по которой можно было спокойно пройти, проецировалась прямо на шлем и ошибиться было невозможно. Мой маневр заметили, но орки вновь оплошали. Вместо того, чтобы стрелять или кидать гранаты, они попрятали головы, ожидая взрыва. Это их и сгубило. Я даже добегать до машины не стал, издали очистив местность от игроков Владельца. Марк Дервин четырнадцать, орки ноль. Играем дальше!

Как законченный оптимист, я предположил самое «хорошее» — эта троица успела сообщить другим оркам о нападении. Лететь сюда минут тридцать, значит, у меня не так много времени. Парой прыжков добравшись до второй машины, я принялся в экстренном порядке раздевать орков. Где-то на границе сознания мелькнула мысль о том, до чего я докатился, но я быстро ее отмел. Мародерство — основа любой игры. И не моя вина, что игра реализована не на экране телефона, а в реальном мире.

Всю добычу я скидывал в машину. Взломать ее управление и переключить на себя проблем не составило:

ЛТС- IV. Описание: модифицированное летающее транспортное средство. Максимальная высота взлета: 30 метров. Максимальная сколько полета: 180 км/час. Количество посадочных мест: 10. Максимальная разрешенная взлетная масса: 4000 килограмм. Защита: универсальное силовое поле (П-IV). Стоимость: 15 миллионов Монет.

Оружия не было, зато защита и скорость меня более чем устраивали. Присвоив себе и вторую машину, я тут же пустил ее на запчасти, разом став богаче на 7,5 миллионов Монет. Супер! Теперь мне точно хватит на то, чтобы вернуть себе Раптор и Клык. Плюс я сделал отличный шаг по возвращению Ульбарона. Печалило, что телефонов было всего 14 штук — только с тех игроков, кто устраивал засаду. С убитых два дня назад всю значимую добычу поснимали. Для маскировки тела одели в БРАТ-I, самую дешевую броню, не оставив ни шлемов, ни оружия. Конспираторы хреновы! Тратить время на эту мелочь я не стал, но не смог удержаться от кое-чего другого. Отличный урожай из 43 термических мин 3-го уровня лег в машину и, уже напоследок, я достал телефон. Негоже оставлять врагу хоть какую-то добычу:

Вы сделали первое фото 44 мертвых игроков. Получено 2 640 Монет

Вот теперь все! На то, чтобы собрать здесь все, мне потребовалось каких-то двадцать минут. Экспресс мародерство от Марка Дервина! Уже взлетев, я вспомнил Груста и его гордость за свою Ласточку. Проверив, на всякий случай, машину на наличие жучков, я едва не остолбенел. Вот же гадство! Подсадили-таки! Выругавшись, я с нескрываемым удовольствием превратил маячок в темную пыль. Вот теперь точно все знают, что я добрался до локации. И орки, и Цартер.

Пора сваливать.

Правда, сваливать я решил туда, где меня ждать не будут — в сторону прежнего лагеря орков, у реки. Все знают, что мне надо на юг, значит, пока есть время, надо обождать и разобраться с добычей. Да и пришлых игроков оставлять в живых последнее дело. Хотя, если подумать, было бы правильным и в целом по локации навести косметический ремонт.

Я летел минут двадцать, стараясь сбежать с поля. Лишь когда показались деревья, я пошел на посадку. ЛТС отправилась в виртуальное хранилище и на землю посыпалась целая гора предметов. На каждом орке находилось по три-четыре предмета 4-го уровня начальной стоимостью в 250 тысяч. Когда на мой счет рухнула сумма в 7,8 миллионов, я начал чувствовать себя самым счастливым игроком на свете, правда, пришлось продать, в том числе, половину всех мин. Сейчас куда важнее ремонт и прокачка.

Однако на этом добыча не закончилась. Разбирая тела, я нашел два довольно интересных устройства. Небольшие коробочки, что можно удобно прицепить на пояс. Судя по их требованиям, орки-громилы были крутыми парнями. Мне повезло, что удалось поймать их в удачный для себя момент. Одно из устройств я сразу же активировал от греха подальше, а второе отправил в хранилище. Продавать такие предметы категорически запрещено. Хорошо, что они мне попались, теперь буду знать, что нужно всегда иметь при себе:

Маскировочное поле ПМ- IV. Описание: создает стационарный 2-х метровый маскировочный купол (активация купола: 30 секунд). При движении купол исчезает. Полностью поглощаются все типы излучения. Создает поле невидимости. 10 зарядов (осталось 8). Для обнаружения поля необходимы «Восприятие» и «Обнаружение скрытого» не менее 50. Требования: Маскировка (40), Интроверсия (40), Скрытность (40), Блокировка сознания (40), Не оставляя следов (40). Цена: 2,5 миллионов Монет.

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело