Выбери любимый жанр

Виртуальный Подонок (СИ) - Вербовой Александр "Sodin" - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

— Можно хотя бы не делать больше меня тупым? Хреновые ощущения! Лучше уж боль. Да что угодно лучше ЭТОГО!

— Нет, — ну что за непруха.

Однако сам понимаю, что не откажусь.

— Частота использования времени сна может возрасти, при критическом понижении кармы и росте социальной опасности.

— Все? Или еще какая гадость мне уготована?

— Вы знакомы с положениями Декларации о гарантиях?

— В общих чертах.

— На вас, как на несовершеннолетнего, распространяется особая защита системы. Однако статус несовершеннолетнего не освобождает вас от ответственности за нарушение закона, в том числе, и в особенности, по отношению к другим несовершеннолетним.

Ну да, я в курсе. При попытке применить к несовершеннолетнему насилие, запрещенное декларацией, тот отключается от системы и в руках маньяка-извращенца оказывается пустая кукла. А вот кара прилетит неслабая. Ни рерол тогда не поможет, ни что-либо еще. Те, в испытании, вообще ходили по грани. Чуть-чуть и вышли бы за рамки, которые можно еще называть обычной боевкой. У меня, кстати, такого счастья с неприкасаемостью еще на пару лет осталось. Плюс три года можно накинуть по собственному желанию. Добровольно отказавшись при этом от преимуществ взрослой жизни. Ну да, оно и понятно.

Стоп, но меня-то от системы уже никак не отключить, и в реальность не вывести!

— Эй, девушка! А как вы мне гарантируете исполнение условий декларации? И меня в ваших испытаниях пытали, по-настоящему. О, и искажение параметров личности несовершеннолетнего запрещено даже с его личного согласия! Кстати!

— Вы особый случай. Оцифрованная личность. Однако вы имеете право на претензии. Желаете потребовать компенсацию?

— Блин, хотелось бы. А мне за это потом не прилетит?

Все же я вне закона, по сути. Мысль мечется между желанием еще плюшек и страхом потерять все.

— Система предоставит вам дополнительную бонусную способность без возможности выбора, основанную на ваших характеристиках. У вас четыре десятки.

Что? Как так? А одиннадцатки куда делись? Ну да, выходит, по единичке списали за две полученные способности. Значит, выше десятки вообще не прыгнуть? Порог? Странно.

— Неуловимость вами уже получена, — продолжал звенеть голосок девушки-системы. — Болевой порог у вас и без того завышенный. Вот. Пик сразу четырех способностей. Диалектика. Вы получите способность замечать незначительные детали, выстраивать их в систему и, анализируя полученные результаты, делать выводы о событиях и людях. Однако все признаки вы должны сформулировать сами. И в случае ошибки вы будете получите искаженный результат.

— Ничего себе. И зачем мне это? Какой-то кот в мешке.

— Так же в качестве бонуса вы можете выбрать два свойства своей личности, которые не сможет изменить ничто. Вы сами об этом просили, не так ли? Обычно это одно свойство, — добавила система тоном рекламных слоганов.

— Интеллект, абсолютная память.

— Возможно все же диалектика?

— Что-то мне подсказывает, что вы хотите ее втюхать мне для того, что бы я потом для вас во сне каштаны из огня таскал, занимаясь расследованиями всяких мутных дел?

— Добавляю диалектику третьим неизменным свойством, — голос системы напомнил мне мою училку младших классов.

Так и знал. Усмешка наползает на мое лицо. Раз я нужен системе, значит сработаемся. А согнать меня с теплого песочка у ласковых волн пусть сперва попробуют.

— Обратите внимание: многие преступления для персонажей оборачиваются тюремными сроками. Умереть в тюрьме не всегда просто, и сам процесс, как правило, весьма мучителен. И после возрождения преступления персонажа не обнуляются. Поэтому не рекомендую совершать тяжкие преступления в местах своих резервных точек возрождения.

А не тяжкие, значит, можно? Ну да, не гадь где живешь, чего уж тут непонятного?

— Все или еще испытания?

— Инициализация мультимирового слепка личности завершена. Начинаю формирование персонажа для текущего мира. Выберите расу.

— О, мое любимое. Скажи сразу, красавица. Тут тоже будут всякие испытания с подтверждениями?

— До вас пока не было.

— Гм. Обнадеживающе.

Так, список не маленький. Экзотику сразу нет. Зачем мне привлекать к своей тушке, пусть и практически бессмертной, ненужное внимание? Люди. Ну, тривиально, зато с ними все ясно. Харизма, ремесла плюс скрыто. А гномы? Сила, мастерство и снова скрыто. Чем от ремесел отличается? Эльфы. Дух природы, ловкость, скрыто. Принцип ясен.

Я ведь по лесам да горам бродить собрался? Может тогда эльфов взять? Хотя для гор наверняка лучше гномы. А для моря? Тритоны тут имеются?

О, хоббиты. Скрытность, маленький и скрыто. Маленький? Это, что, бонус? Ага, понятно. Негативное проявление низких физических характеристик значительно уменьшено за счет более легкого тела. Похоже, то, что я слабый не так страшно, потому что я легкий? А можно быть сильным, но легким? Видимо нет. Заманчиво. И обуви не надо. О, а почему минотавр полупрозрачный? А, ясно. По параметрам не влезаю.

Ладно, хоббит, так хоббит. Зато в любую нору пролезу. Шпион я или где?

— Вы выбрали расу хоббит. Добро пожаловать в новый мир!

— Стоп, а имя?

— Имя можешь выбирать любое когда захочешь. И менять его по своему желанию. В системе нет жесткого именования.

— А как же мое свойство? Злопамятность?

— Там привязка к внешнему облику. Аура для тебя при текущих характеристиках не доступна. Возможно, диалектика тебе сможет заменить в будущем магический взгляд.

— Спасибо.

И правда, хорошая подсказка. Ведь внешность могут поменять? Интересно, моя злопамятность покажет истинный облик? Вообще, то, что из магической составляющей системы я выпал напрочь, как-то не очень хорошо. Но ведь за пару десятков лет может быть чего и надыбаю. О, а вот и новый мир.

Глава 5. Первый шажок. ​

Мощеная камнем площадь полукругом упирающаяся в небольшое озеро. Невдалеке виднеется аккуратный каменный мостик. Я оказался сидящим на деревянной лавочке у местной ратуши. Почему ратуши и чем эта нора отличается от десятка других, выходящих на площадь? Ну так натурально: часы. Здоровенные, едва ли не больше самого входа в нору. Такого же круглого. Двери отблескивают темным лаком дуба и бронзой ручек с молоточком и другими пафосными прибамбасами.

"Точка возрождения установлена. Резервная точка возрождения номер один установлена. Обратите внимание. Точки возрождения лучше устанавливать в местах большого скопления разумных существ и представителей законной власти. Создав точку возрождения в лесу или другом глухом месте, вы рискуете угодить в ловушку многократного убийства. За неправильный выбор мест возрождения ответственность несет сам персонаж".

Это был не голос и не текст. Я словно вспомнил. Неприятное ощущение, если начистоту. Как будто кто-то покопался у меня в голове и отпечатал текст прямо поверх извилин.

"Отключить подсказки?" — тут же я "вспомнил" вопрос.

— Пока нет, — потряс я башкой и продолжил осматриваться.

Это система еще и мысли читает? А что удивительного, я ведь полностью цифровой. По сути я вообще часть системы. Интересно, а я вообще я или уже что-то другое? Не, про такое лучше не задумываться. Ответа не получишь, а свихнуться действительно можно запросто.

Так, и что теперь? Темно серые штаны. Коротковаты. На ощупь шерсть. И белая, застиранная до мохнатости, рубаха из грубого, но довольно мягкого полотна. Вот и все. С одной стороны, а что еще надо бессмертному, на пути к ближайшему пляжу у теплого моря? Разве что плавки. Я оттянул штаны и убедился, что белья на мне нет. Видимо, за отдельные деньги. Мда.

А с другой стороны, от чего-то посущественней я бы не отказался. Начинать жизнь с чистого листа в одних штанах — как то не особо. Есть же тут игроманы. И как им поначалу раскачивать персонажа? Чем крыс в конце концов убивать-то? Или для хоббитов крысы — перебор? Ну, тогда ладно — мышей.

6
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело