Выбери любимый жанр

Интеллигент (СИ) - Чембарцев Алексей Владимирович - Страница 58


Изменить размер шрифта:

58

- Хм, о чем я там... Вот, мы тесла башни создали! После этого защита 'Баз' плевым делом стала, а у наемников и так дела шли не очень. Столетия назад, порождения в королевства постоянно пробегали, у вас заказов было столько... справляться не успевали. Потом от большого прорыва - того что пятьсот лет назад был - люди оправились и стали порушенное восстанавливать.

Веселые новости. Всего пятьсот лет назад человечество могло быть уничтожено. Надеюсь, что тогда уровень технического развития был гораздо ниже.

- Порождения раз в сто лет наламывались, но все как-то слабенько. Уже и старые базы восстановлены все были и новые начали строить. Отродий в мирных землях все меньше находилось, а тут и мы Тесла-башни продавать стали. Так гильдия без работы и осталась.

А теперь уже в глубь леса народ полез. Ох погубит их жадность, разбудят лихо лесное, всем плохо станет. Мне главное к тому времени успеть в мирные земли переправиться.

- Вы ко всем кланам наняться пробовали - согласились только самые слабые и жадные. Обложили вас со всех сторон правилами, но на 'Базы' пустили. Не те нынче наемники стали, набирают всех подряд, а толку мало. Раньше ведь даже третьим классом нелегко было стать - те, кого сейчас принимают, в то время даже предварительного отбора пройти не смогли бы... да и второй класс курам на смех. Перестала гильдия своих людей обучать, перестала.

- Почему перестала? - спросил я.

- Некому. Как спокойствие наступило, считай все наемники в кланы пошли. Все, кто решил свободными остаться, с тех пор выживают как могут. Не до обучения им. Ежели какой отряд хороший соберется, он сразу в клан просится. Только с вашей базы к нам уже столько народу приходило... Но мы почти всем отказали, взяли только самых лучших. За это нас тоже не любят. Те, кого не взяли и те, у кого хороших бойцов увели злобой на нас исходят, а чего спрашивается злятся если сами виноваты. Ведь если человек достойный и с талантами у нас завсегда для него место найдется. Не нужно ни взятки давать, ни унижаться и клянчить. Вот ты не хочешь частью клана Громовых стать? - ошарашил Кирилл меня своим вопросом.

- Это слугой что ли? Не думал об этом как-то, - сказал я. Надо с этой темы съехать, ну их эти кланы.

- Набрался всякого от выскочек. У настоящего клана нету слуг, так и знай! Все, кто вступает к нам в клан, становятся его частью!

Ого как разошелся. Снова наступил ему на любимую мозоль?

- Любого задеть, значит весь клан затронуть. Есть у нас и наемные рабочие, их немного и в клан их никто не завет. Ну что? Хочешь стать клановым големоводом?

- Я подумаю, - нейтрально ответил я.

- Подумай-подумай. Без поддержки в мире трудно выжить, а гильдия вас совсем забросила.

Я попрощался и вернулся в лагерь. Из разговора можно вынести две важных вещи. Первое. Гильдии наемников на деле не существует и в любой момент нас могут выкинуть с 'Базы'. Второе. Подошло время очередной волны порождений. Даже если нашествие монстров снова будет 'слабенькое', мне может и такого хватить.

За ужином поспрашивал про ожидаемое нашествие порождений. Ответы мне не понравились. Волна должна уже три года как начаться, а ее все нету. Многие в наемники подались, ожидая прибылей от охоты на отродий. Мой десяток тоже с радостью ждет волны. Они и раньше бы ей были рады, а уж сейчас, с новым оружием готовы сами в 'Лес' идти. Зная свою везучесть уверен, что твари ждали только моего прибытия и волна может начаться в любой день.

Шестой день вахты был потрачен мной на исследование энергетической структуры голема.

Опробовав разные формы, я стал изобретать 'велосипед'. Весь день потратил на создание энергетических качественных моделей скелета разных форм голема в разных режимах.

Самый экономный - 'Чурбан' - всего пять линий. Центр, руки ноги. Управлять таким ужасно неудобно.

Доработал его сделав наподобие скелета человека. Естественно без излишеств (таза или головы). Записал этот режим как 'Голем'.

Дальнейшая доработка голема привела к режиму 'Продвинутый'. От созданного скелета отделялись маленькие каналы силы в нужных мне местах. Они сильно увеличивали управляемость и несущественно увеличивали затраты энергии. Также я мог в любой момент активировать 'мышцы' голема.

Чем больше я добавлял каналов в голема, тем больше он оживал. Пока не переходил в 'Слияние'. Этот режим был естественным для этого голема и мне приходилось все время удерживать себя от вхождения в него.

Позволил себе на десять секунд ощутить себя магом. Голе стал жидким. Я стал жидким. Невероятно трудно описать эти ощущения. Я был одновременно и самой твердой частью и самой мягкой. В человеке нет таких частей и сравнивать трудно, но, если взять человеческий язык, с его подвижностью и гибкостью и добавить ему возможность за доли секунды превращаться в кость... - это будет самое близкое описание моей формы.

Пару секунд я потратил на привыкание, а потом словно взорвался. Во все стороны от меня разлетелись стальные щупальца. Они грызли, прокалывали, пилили, крушили, давили, разрезали все вокруг. Камень или дерево было без разницы. Скорость уничтожения была одинаковой, а вот затраты разнились.

После прекращения опыта, пострадала вся окружающая местность в радиусе тридцати метров. Даже дерево гигант стоящее позади меня было срублено. Естественно, этот опыт вызвал ужасный шум, но на зверье мне было плевать, а от аванпоста я находился достаточно далеко.

Десять секунд полной свободы обошлись мне в 10% запаса энергии. За эти десять секунд я мог все - даже взлететь, пожалуй, мог и не как вертолет, а как птица, маша крыльями. Проверять я это не стал, но был уверен в своей правоте. В этом режиме я не испытал ожидаемой мной сенсорной нагрузки. Каждое свое щупальце я чувствовал самим собой, видимость на 360 градусов казалось совершенно естественной. Более того я еще и небом любовался, и землю рассматривал.

Помимо затрат на энергию у этого режима была еще одна особенность. Назвать ее хорошей или плохой... все зависит от ситуации. За эти десять секунд я едва снова не порвал свои каналы силы. Пришлось даже зелье употреблять, ну да с ним я не расстаюсь даже во сне. Видимо, такая конструкция голема, в первую очередь все же для магов предназначена.

Опыты с энергоканалами голема оказались очень затратными и изрядно просадили мой запас, а после режима мага, в големе осталось всего 27% энергии.

Как я и говорил отсутствие доступной энергии меня сводило с ума, не хуже, чем вампира отсутствие крови. Я знал где есть много энергии и не удержался от очередной вылазки в лес. Возвращаться и предупреждать о своем походе, я не стал.

Не стал жалеть энергию и став многоножкой понесся в глубины леса ища порождений. Вариант многоножки оказал самым лучшим для передвижения по лесу. Я даже подправил недочеты в энергетическом скелете голема. Так скелет не было необходимости проводить до края конечностей. Доведя его до середины лапки управляемость была вполне хорошей. Убрал сплошную линию позвоночника. Сделал ее сегментированной.

Подобные мелкие изменения я уже совершал автоматически и почти не задумываясь, более того, я уже даже не старался выделить конкретную форму под конкретную задачу. Так во время движения многоножкой, я практически надул цистерны бензобаков по всей поверхности голема. Выстреливал тончайшими усиками в мелких отродий и затаскивал их еще живьем на переработку. Благодаря такой подпитки энергия поползла вверх, а я пополз дальше, в поисках сильного противника.

Отсутствие людей, которых мне нужно защищать, грузовика, который нужно тащить и море халявной энергии привели к тому, что я перешел в режим 'слияния'. До этого в 'Слияние' я находился только в гуманоидной форме и опыт ползания был забавен. Я полз в раскорячку и на четвереньках, но колен у меня было много-много.

Вот и мой первый противник. Олень... или когда-то им бывший монстр. Большой, с ветвистыми рогами зубастой пастью и заостренными копытами. Особым отличием была его шерсть. Вместо волосков было множество тонких длинных игл. Разгоняюсь и выстреливаю в него щупальцем. К сожалению такой способ не сработал. Шкура оказалась слишком прочной, да и олень не стоял на месте.

58
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело