Разлом (СИ) - Калашников Марк - Страница 78
- Предыдущая
- 78/132
- Следующая
На все манипуляции у меня ушло чуть больше сотни ОИ, оставив в запасе 200. При условии, что в ближайшее время я не попаду в Святилище Уруса, держать в запасе больше 150 особого смысла не имело.
Дрожь Земли, Вихрь Ударов и Туманный Вал планомерно прокачивались, потихоньку подбираясь к своему второму рангу. Аналогичная ситуация была и с Мерцанием, требовалась самая малость, так что добить ап решил на месте.
В теории в небоевых условиях прокачка должна была идти куда медленней, но этот момент компенсировался огромной скоростью восстановления всех параметров в пределах Обители и небольшим временем восстановления умения. Слив с дюжину раз подряд весь запас маны, я добился своего.
Освоенная Способность
«Мерцание» - 2 ранг
Активация – 110 маны
Восстановление – 1 сек
Дистанция перемещения – 2.5 метра (за каждый дополнительный метр затрачиваются дополнительные 100 маны)
Данная способность позволяет переноситься в поле вашей видимости. Массивные преграды превосходящие длину прыжка, будут обрывать способность у своей границы
Закончив с улучшением способностей, приступил к прокачке, причем даже пытался имитировать боевые условия – создавать противников внутри карманного мирка, который и был моими Покоями. Отчасти затея удалась, вот только враги рассыпались едва, получив урон. Могло показаться, что это не проблема, при условии, что я хотел прокачать оборонительную способность, но те наносили слишком мало урона и тут же развеивались из-за способности, которую я получил от Лиэль – 15% возвращение любого входящего урона.
Чуть лучше дела обстояли в случае с призывом Теневых Клонов, но, в конечном счете, и они сметались из-за обратки. Сыграть на ограничениях самой способности – убрать клонов как можно дальше, тем самым снизив прилетающий в ответ урон, так же не вышло из-за небольших размеров самого мирка.
В итоге всё происходящее больше походило на показуху – меня могли бить толпой, а толку с этого почти не имелось. Несмотря на весьма сомнительный результат, я продолжал попытки, и это дало результат! После энного раза, я обратил внимание, что клоны…пусты, внутри каждого из них зияла дыра, которую руки так и чесались заполнить…Искрой!
В целом идея показалась здравой – протащить в Покои захваченную Душу и наградить ту «телом». Пусть нет никаких гарантий, что задумка сработает, но шанс на успех много выше нулевого. Временно отказавшись от Теней, решил поэкспериментировать, а именно посмотреть, как себя будут вести разные способности при одновременном использовании.
Возможно, с прокачкой это и изменится, но сейчас Бастион можно было смело назвать «якорем», по крайней мере, когда в ход шло Мерцание. Перемещение было мгновенным, а вот парящие в воздухе щиты следовали за хозяином с привычной скоростью. Благо во время Туманного Вала подобной проблемы не возникло – трансформация обращала в дымку даже не контактировавшие со мной экипировку, правда если Щиты выходили вне зоны базового радиуса, то случались осечки.
Примерно спустя полчаса о себе дала знать Пария, связавшаяся со мной через мыслеречь. Пусть молодая Мать пыталась скрыть волнение, я уловил её истинные эмоции, когда та сообщила о рождении первого из Истинных Стражей. Следующего обещали примерно через час, может меньше – всё зависело от того, сколько я готов отдать Пари органических расходников, которые переработают в биомассу.
С момента начала зачистки Первого Витка, в Хранилище успело скопиться немало ливера, которым я без особых раздумий легко пожертвовал, передав под полный контроль Парии. К слову та не стала бездумно хватать весь запас, а выбирала более качественные трофеи, что меня вполне устраивало. Тем более каждый Страж при рождении имел 100 уровень, а значит, легко сможет отбить все затраты.
Сформирован Безымянный Замок
(доступно изменение названия 1/1)
…
Разблокирован Модификатор «Истинное Управляющее Ядро»
Сердцем любого Замка является особое магическое Ядро, которое, по сути, определяет потенциал и судьбу всего строения. Воспользовавшись Истинным Управляющим Ядром, Вы обрели множество благ, что без сомнений помогут приумножить силу Замка.
Количество Залов в Секции увеличено на 1
Количество Секций на Этаже увеличено на 1
Максимальное количество Этажей увеличено на 1
Количество базовых Залов значительно расширено
Количество эффектов в Секциях значительно расширено
Увеличена скорость строительства
Снижено количество расходуемых материалов во время строительства
Энергетическая система Замка будет функционировать значительно эффективней
…
Разблокирован Модификатор «Неизведанные Земли»
Замок – не то строение, что красуется посреди мирных земель. Полную свою силу оно может раскрыть лишь в суровых условиях где не от кого ждать помощи и нет союзников
Значительно увеличена скорость строительства Первого Этажа
Увеличена скорость строительства Второго Этажа
Увеличена скорость строительства Первого Уровня Подземелья
Увеличен показатель Прочности стен замка
Значительно снижено количество расходуемых ресурсов во время строительства Первого Этажа
Снижено количество расходуемых ресурсов во время строительства Второго Этажа
Снижено количество расходуемых ресурсов во время строительства Подземелья Этажа
…
Разблокирован Модификатор «Слияние»
Благодаря воле Хозяина, Истинное Управляющее Ядро сумело впитать в себя знания из особого места – Обители, что без сомнений скажется на будущем развитие Замка.
Список доступных Залов дополнен рядом Уникальных
Затраты материалов при строительстве Уникальных Залов снижены на 50%
…
Разблокирован Модификатор «Природная Защита»
Правильное расположение Замка – залог его будущей силы. Гора – без сомнений отличный выбор, способный раскрыть потенциал подобного строения.
Показатель прочности увеличен в 2 раза
Сопротивление Земле увеличено +75%
Сопротивление Камню Увеличено +50%
…
Разблокирован Модификатор «Надёжный Фундамент»
Истинное Управляющее Ядро – тот стержень, который держит на себе весь Замок. Создавая его, Вы не поскупились на самые лучшие материалы, создав поистине безопасное место
Добавлен Регенерирующий Магический Барьер
Ёмкость Магического Барьера увеличена в 2 раза
…
Безымянный Замок
Прочность – 225.000
Физическая Защита – 1.250
Сопротивление Земле 75% (стихия 1 порядка)
Сопротивление Камню 50% (стихия 2 порядка)
Значительно сниженное количество материалов для строительства Первого Этажа
Значительно ускоренное строительство Первого Этажа
Строительство осуществляется автоматически, без использования рабочей силы
Сниженное количество материалов для строительства Второго Этажа
Ускоренное строительство Второго Этажа
Строительство осуществляется автоматически, без использования рабочей силы
Сниженное количество материалов для строительства Первого Уровня Подземелья
Ускоренное строительство Первого Уровня Подземелья
Строительство осуществляется автоматически, без использования рабочей силы
Количество базовых Секций на Этаже увеличено до 4
Количество Залов в Секции увеличено до 4
Максимальное число этажей увеличено до 7
Максимальное число подземелий увеличено до 3
______________________________
1. Нюк – заклинание/способность моментально наносящая большое количество урона
- Предыдущая
- 78/132
- Следующая