Выбери любимый жанр

Прайд (СИ) - Калашников Марк - Страница 9


Изменить размер шрифта:

9

Ну ладно, не будем приукрашивать, это было её бледным подобием, но смотрелось неплохо, а действовало отлично: из пещеры с бешеной скоростью начал уходить воздух! Благо, я заранее предусмотрел ту самую систему «вкл/выкл», построенную на том факте, что собственное тело По не поглощал. Пришлось лишить здоровяка рта: в обычном состоянии на него не было даже намёка – сплошная ровная поверхность, но под кожей находились сильные мышцы, способные разорвать верхний слой тканей и открыть путь тяге чёрной дыры, скрытой как раз в районе глотки. И хоть размер её был небольшой, на силе тяги это никак не сказывалось.

Последним штрихом стала моя метка, которую, да простит меня По, я оставил на внутренней поверхности его черепа. Для этого пришлось, буквально, вырезать часть кости, нанести узор и поставить часть на место. К счастью, здоровяк не сопротивлялся все те семь минут, что я пилил его затылок – даже мой коготь с трудом резал чрезвычайно прочные кости По. Поможет ли этот манёвр в случае бунта со стороны Греха, я не знал, но хоть как-то подстраховался.

Лорд Всепожирающей Чумы

Уровень: 351

У каждого из Вестников Апокалипсиса есть свои Лорды, продолжение их собственной воли, твари, не только исполняющие волю господина, но и усиливающие его одним фактом своего существования.

Количество заражённых для выполнения задания «Мор» -5%

Для полного доступа к контролю над Лордами, необходимо выполнить задание «Мор»

А моя свита всё растёт… того и гляди, втихую кланом обзаведусь. Ладно, что там со статистикой по заражённым?

Помимо необходимого числа заражённых, в панельке отображалась и другая полезная информация, в том числе новоиспечённый Чумной Лорд. Ниже располагался Источник Забвения, снижавший требуемое число заражённых ещё на пять процентов. А вот от колодца, оставленного в храме Солнечного Бога, не осталось и следа, зато его место занял Чумной Алтарь, видимо, это работа того самого культа болезни, о котором говорил Старик – он снижал планку ещё на процент. Тут же имелась довольно занятная приписка, что для получения полного бонуса, требуется лично посетить алтарь и так сказать заявить права на собственность.

Итого -11%, плюс в активе почти сто тысяч – видимо отголосок реала, остается заразить ещё каких-то семьсот девяносто тысяч… всё ещё слишком много, но главное, двигаюсь в верном направлении.

- Благодарю, Великий! – реализация моей идеи с чёрной дырой лишила По возможности говорить, но он мог общаться со мной и при помощи мыслей, причём довольно легко. Видимо, сказывался статус Лорда.

- Младший, я всё ещё младший, – усмехнувшись, я хлопнул существенно уменьшившегося в габаритах здоровяка по плечу. – Но не сомневайся, со временем я по праву стану Старшим, а потом и Великим.

- Для меня Вы отныне всегда будете Великим, – изменить мнение Лорда не получилось, но хоть кланяться перестал. – Прошу, примите этот дар! – а вот дары это совсем другой разговор, от них отказываться точно не стану.

Взяв в руки одну из цепей, связывавших его с боевой троицей трупов, По внимательно изучил её, после чего снял одно из звеньев, голыми руками – хотя с его статами это не мудрено. Со второй и третьей он тоже снял по звену.

- Это, мои враги, те, кто хотел отнять мою жизнь, но в итоге лишились своей, – троица мертвяков подняла на своего хозяина затянутые белой пеленой глаза, в которых не было никаких эмоций. – Эта цепь не позволяет им умереть и подчиняет волю. Не смотри, что я дал лишь три звена – каждое из них способно расти и уменьшаться по твоему желанию. Но за всё нужно платить. За каждый удар по ним расплачиваться будешь ты.

Дар был довольно специфическим, но отказываться я не стал – сейчас любое усиление не будет лишним. Все хотелки как-то резко бледнеют и кажутся незначительными, когда под вопросом твоё выживание. В жизни всякое может случиться, кто его знает, как цепи пригодятся именно мне.

Жертвовать суставами и вставлять в них звенья я не рискнул, нашёл более практичный способ – повесить их на ошейник и сбрую, которые уже успели спаяться в единое целое. Поводками в виде цепей я не обзавёлся, что меня, безусловно, порадовало – звенья слились плашмя с металлом ошейника. Мысленной командой я мог призывать призрачные нити, которые и должны были связать меня с жертвами.

Чумная Сбруя Отчаяния

Позволяет взять под контроль до трёх существ. Для подчинения необходимо одолеть жертву или получить её согласие.

Во время подчинения каждого последующего существа, уже привязанные к вам могут напасть. Если вы проиграете, то их путы разорвутся, и освободившиеся существа на неделю станут для вас неприкосновенными.

Хозяин по своему желанию может дать подчинённым защиту от Чумы.

Длина пут:

До 10 метров – урон, получаемый подчинёнными, полностью переходит на вас.

11-20 метров – урон, переходящий на вас от подчинённых, удваивается.

Интересно, но с этим лучше всего будет разобраться на практике.

- По, а что тут произошло? – я ведь, по сути дела, явился в самый разгар заварушки, а с чего всё началось, даже не знал. – И кто это вообще был? – я прекрасно помнил, что напали на меня Проклятая и ещё один Грех, но было любопытно узнать версию своего Лорда.

- Ваша и моя сёстры, Великий, они хотели отобрать источник и ослабить Вас перед Советом, – а вот это уже очень интересно.

- Откуда ты знаешь про совет?

- Каждый из моих братьев и сестёр знает о совете, ведь вы – Проклятые, черпаете силы в нас, в Грехах! – с готовностью пояснил Пожиратель.

Теперь понятно, чем первые проклятые заменили божественное благословение.

- Так на совете будут не только Проклятые, но и Грехи? – Лорд кивнул. – Получается, наша встреча не случайна?

- Судьба даёт шанс каждому Проклятому отыскать свой Грех, многое зависит от удачи.

Всё интересней и интересней. Нужно будет узнать, есть ли у Лиэль… партнёр. Если малышка ещё свободна, то было бы неплохо переманить её на свою сторону. И хорошо бы узнать, кто она, вообще, такая.

- По, а что воплощает одна из твоих сестёр – Лиэль?

- Прошу меня простить, Великий, но я не могу ответить на этот вопрос – память всё ещё не полностью вернулась ко мне. Я могу лишь назвать шесть своих собратьев.

Итого семь грехов, а в Совете девять мест. А ещё у меня в копилке невыполненных заданий висит одно с довольно интересным названием: «Девять из Семи». Отыскать девять грехов из семи возможных? Что это может значить? При следующей встрече с малышкой стоит попытаться разобраться с этим моментом. Если я правильно понял суть награды «Познание Греха», то я, как минимум, узнаю, какой грех воплощает Лиэль.

- А как добраться до места встречи Совета ты не помнишь? – ответ на этот вопрос значительно упростил бы мне жизнь.

- Если Ваша Обитель достаточно сильна, то в отмеченный час она сама откроет Вам путь.

Не успел решить одну проблему, как тут же появилась другая. Где эти самые критерии силы Пристанища? Этого По, к сожалению, уже не знал.

- По, что будет, если забрать исток? – зная это, будет проще понять мотивы названных гостей.

- Я ослабну, а создание нового займёт время и силы.

- Как ты думаешь, на нас ещё попытаются напасть? Кажется, мы неплохо потрепали тех двоих.

- Жадность и Ирия ослабли, а значит, они теперь слабее прочих – это серьезный повод, чтобы стравить остальных членов Совета друг с другом. Она может намеренно выдать место этой пещеры.

Так я и думал. Новость плохая, но вполне ожидаемая, да и были у меня уже кое-какие мысли на этот счёт.

- По, а ты сможешь перенести Исток в мою обитель? – я практически уверен, что моё Пристанище имеет достаточный уровень развития, но перестраховка в этом вопросе не помешает. И союзника такого лучше держать поближе. В случае нападения он будет весьма весомым аргументом. Ну, и под присмотром дров не наломает, заразив кого не надо.

9
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Калашников Марк - Прайд (СИ) Прайд (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело