Выбери любимый жанр

Без права на ошибку (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 21


Изменить размер шрифта:

21
* * *

Вы прошли Подземелье группой менее 4-х человек. Уровень награды увеличен на 1.

Вы прошли Подземелье в одиночку. Уровень награды увеличен на 1.

* * *

Желаете получить награду?

Сердце замерло, когда я прочел эти строчки. Когда я прошел Подземелье во время пререлиза, мне выдали пять предметов. По одному на каждого потенциального участника. Если логика игры не поменялась, то меня ждет поистине божественная награда.

Перед глазами начала формироваться награда и с каждым новым предметом у меня все больше и больше загорались глаза. А ведь игра становится интересней!

Шприц Атрибутов (5 штук). Описание: Усилитель игрока, позволяет увеличить текущие значения или открыть новый Атрибут. Стоимость: 2000 Монет.

Комплект тактического снаряжения БРАТ- III. Описание: Тактический костюм из сверхпрочного материала, способный выдержать прямой удар монстра 4-го уровня. Подстраиваемые слоты и карманы под требования носителя. Непромокаемые ботинки. Возможность восстановления при повреждении не более 50 % поверхности. Не включает тактический шлем БРАТ-III. Стоимость: 34 000 Монет.

Тактический шлем БРАТ- III. Описание: тактический шлем из сверхпрочного материала, способный выдержать прямой удар монстра 4-го уровня. Интегрируется с картой телефона, интегрируется с оружием владельца. Формирует со снаряжением герметичный костюм с запасом кислорода на 30 минут. Стоимость: 50 000 Монет.

Штурмовой пистолет-пулемет КОРТ- III. Описание: игнорирует физическую и энергетическую броню противника до 4-го уровня включительно. Блокирует регенерацию. Блокирует 1 случайную способность. Заряд магазина на 400 выстрелов. 3 слота для усиления. Прицельная дальность стрельбы: 50 метров. Стоимость: 40 000 Монет.

Модификатор для Марк-1: Сканер- III. Описание: позволяет вашему дрону определять местоположение теплокровных противников в радиусе 500 метров. Интегрируется с «Тактическим шлемом БРАТ-III». Стоимость: 20 000 Монет.

Виртуальное хранилище- III . Описание: Бонусная награда, расширение телефона. Позволяет размещать в виртуальном пространстве до 20 игровых предметов. Воплощение предмета занимает 60 секунд. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.

И ни одной Монеты.

Виртуальное хранилище оказалось еще одной кнопкой на телефоне. Я открыл функционал и увидел список предметов, который я мог туда спрятать. Сейчас мне было не до переодеваний, поэтому все, кроме пистолета и шприца регенерации отправилось в хранилище. В груди сжалось, когда добыча растаяла прямо в воздухе, но я верил, что она воплотится без проблем. Отправилось в хранилище и лезвие некрокопья. Телефон определил его как «сломанная деталь, требуется ремонт», потому я собирался показать Ольсену и узнать, за сколько он его купит. Думаю, тысяч двадцать-тридцать можно выручить. А там и с долгами закончим.

Загребая локтями, я пополз к выходу. Где-то там находятся два Чемпиона и у меня к ним есть много вопросов.

Глава 9

Вход в Подземелье был спрятан в корнях крупного дерева. Правда, сейчас от него остался лишь обгорелый пенек – Чемпионам сильно не понравилось, что мне удалось сбежать и они превратили этот участок леса в выжженную пустошь.

Здесь, под открытым небом, не было проблем с уколами. Поршень иглы благополучно ушел вниз, и игра приступила к моему восстановлению. Можно было бы потерять сознание и переждать эти восемь часов, но я не стал поддаваться слабости, внимательно водя пистолетом из стороны в сторону. «Тихо» не есть синоним «безопасно».

Вы сделали фото Подземелья. Получено 10 Монет.

Наконец-то хоть какой-то плюс к финансам. Я проверил доступность своих устройств. И Марк-1, и Марк-2 находились на земле, ожидая дальнейших инструкций. Никто на них не позарился, никому они были не интересны. Дрон был заряжен на 30 %, потому я подключился к нему и резко взял вверх, уходя высоко в облака. На экране мелькнула зубастая пасть, но клацнуть она не успела. Марк-1 вернулся под мой контроль.

Чемпионы нашлись на атомной станции. Чем они занимались, было не очень понятно – как я понял, раскурочивали одну из стен. Запоздало я похлопал себя по карманам – блокиратор находился со мной. От сердца отлегло и, сделав большой крюк, уводя потенциальных преследователей по ложному следу, я направил дрон к себе. Пора обновляться.

Новые примочки оказались забавными. Как только шлем занял свое место, лицо начало обдувать прохладным воздухом. Я как-то привык к тому, что на дворе стояла жара в тридцать градусов. На защитном стекле телефон сразу вывел доступную информацию. Было удобно – все сообщения, ради которых приходилось открывать телефон, теперь были перед глазами. Управление осуществлялось зрением, так что мне пришлось потратить некоторое время, привыкая к этому. Зато стало понятно, почему у шлема была такая цена. Девайс был гораздо навороченнее, чем костюм. Синхронизация с телефоном прошла без сучка и задоринки и, когда дрон рванул в голубую высь, сбоку от защитного стекла появилась карта. Она не отвлекала, и была очень полезной. Я на ней отображался маленьким треугольником, а потенциальные противники – красными точками. Две такие точки замерли недалеко от входа в Подземелье и мне пришлось опустить дрон, чтобы увидеть двух продвинутых монстров. Вот же уроды! Чемпионы не могли оставаться здесь вечно, но оставили засаду на случай моего возвращения. Твари скалились на дрон, но не нападали, не спуская взгляда с прохода. Как я понял – это единственная дорога обратно.

Черт, а это удобно! Я пролетел над атомной станцией. Монстры внутри зданий не попадали под сканер, зато все, кто был на улице, отобразились красными точками. Супер! Теперь ни одна зараза не сможет подобраться ко мне незамеченной.

Пока оставалось время, решил сделать своим устройствам приятное. Да, есть у меня такая слабость, устройствам помогать. Каждые 10 часов активности необходимо менять зарядку. Что на телефоне, что на дроне, что на квадроцикле. Порой выбешивает, что в нужным момент девайс оказывается полудохлым и приходится тратить драгоценное время на его реанимацию. Выход я нашел давно, да вот все никак руки не доходили его реализовать.

Многократная зарядка. Описание: 20 полных зарядок на 10 часов беспрерывной работы. Стоимость: 20 Монет.

По цене получалось тоже самое, что однократный аккумулятор, но по длительности значительно превосходило все доступные аналоги. 4-е многократных зарядки оставили у меня всего 273 Монеты, зато душа была спокойна за свои девайсы. К тому же я решил перестраховаться и купил себе дополнительные 2 шприца регенерации. Один будет лежать в нагрудном кармане, другой – в виртуальном хранилище. Мне надоело играть в героя.

О решении оставаться в сознании я пожалел через три часа. Валяться бездвижным телом было настолько увлекательно, что хоть волком вой. Дошло до того, что я пытался докричаться до монстров в засаде, предлагая им разобраться с собой. Хоть какая-то была бы движуха. Но твари остались безучастны к моим мольбам, а я становился все мрачней и мрачней с каждым часом. Когда ноги и руки окончательно сформировались и на внутреннем экране шлема отобразилась информация, что восстановление полностью завершено, я пошел на охоту. Даже переодеваться не стал, чтобы прибить двух неотзывчивых тварей. Что им стоило меня развлечь и сдохнуть пару часов назад?

Плюс десять Монет (по пять за каждого монстра) сделали меня чуточку спокойней и рассудительней. Я забрался в новую броню и накупил себе 10 энергоблоков для оружия, оставшись почти без наличности. Зато у меня было кое-что другое. У меня были Атрибуты и понимание, как их использовать. Три за уровень, пять как награда за Подземелье. Хана вам, маги недоделанные. Зря вы меня не убили:

21
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело