Выбери любимый жанр

Авантюристы Лиадиды (СИ) - Богданов Арт - Страница 8


Изменить размер шрифта:

8

К вечеру голова гудела от полученной информации, а еще он понял, что скучает по игре. Уже привык к постоянному цейтноту. Так что он даже не дождался рассвета и прыгнул в капсулу. На том свете отоспится!

Не только он оказался торопливым. Все остальные, кроме Скользящего и Арахиса, уже были здесь. И видимо давно.

- Наконец-то! – Ухмыльнулся Бур. – Тебя и ждем. Пора готовить завтрак.

Ребята уже разгребли пятачок внутри периметра их будущего дома и собрали небольшой очаг, в котором горел костерок из некротического плюща. Рядом лежали фиолетовые плоды, точь-в-точь баклажаны.

- Вы где это взяли? – Воровато оглянулся по сторонам Макс. – Нас и так тут не слишком любят. Не хватало еще потерять репу из-за воровства.

- Да не парься! – Отмахнулся Бур. – Все честно. Местные нас избегают, но если прижать в уголке, то вполне можно договориться. Сотня опыта и у нас гора дров, кусок приличного мяса и десяток пил, как они называют эти баклажаны.

- Не торопился бы ты транжирить опыт. – Недовольно поморщился Макс. – Кар не одобрит.

- Не бурчи. Лучше приготовь чего-нибудь. Эти пилы на вкус как пересоленая картошка. Должно получиться вкусно даже у Сапфирки. Но рисковать продуктами я не хочу. – Хохотнул Буревестник. – Так что давай работай.

- Ладно. – Вздохнул Макс. Давиться корой и вправду желания нет, а перса кормить нужно.

Кариус появился, как раз когда Макс снимал пробу с рагу. Вышло действительно вкусно, а после влитой в суп маны появились баф на выносливость и регенерацию здоровья. Он тоже недовольно поворчал на Буревестника, но от рагу не отказался.

- Значит так. – Начал брифинг Скользящий, когда все поели. – У меня для вас много плохих и хороших новостей.

Во-первых, мы признаны самой перспективной командой. Настолько, что если не провалим основную миссию, то все получите погоны от нашего ведомства.

- Чего?! – Скептически приподнял бровь Макс.

- Я так и знал, что это будешь ты. – Хмыкнул рога. – Понимаю твой скепсис, но у нас работают не только оперативники и аналитики. Есть тьма других должностей вроде криминалистов хакеров и медиков. Все они важны и имеют свое влияние. Если игра станет тем, что от нее ожидают, то вы будете не свадебными генералами, а очень серьезными ребятами. Дальше уже как себя покажете, так и полетите по карьерной лестнице.

- А оно нам надо?!

- Никто не заставляет. Но сами подумайте. Хитрец, ты ведь хочешь всем доказать, что ты чего-то стоишь. Особенно отцу. А служба в нашей конторе это власть. Власть, с которой придется считаться даже ему. И это касается всех. Кто вы снаружи игры? Да, по сути, никто! Мелкие пешки с кучей проблем, но если станете агентами, то получите все льготы и возможности нашей конторы.

- Ладно! Хватит нас покупать. Лучше рассказывай, что будем делать дальше. – Перебил оду ГБ Макс. – Контракты кровью подписывать будем позже.

- Хорошо. – Как-то подозрительно легко согласился Скользящий. – Нам с вами сильно повезло и не повезло одновременно. Поясню почему. По игровой легенде, Лиадида до нападения некросов походила на Землю средних веков. Куча королевств, княжеств и других государственных соединений и альянсов. Когда пришли некроманты, то они ударили по самым многолюдным городам, где было больше всего добычи в виде опыта и людей.

Их пирамиды могли перемещаться по незащищенным магией территориям, так что остановить их получалось только у стен серьезных цитаделей. Дальше началась форменная бойня. Города покорялись один за другим, не выдерживая натиска некромантов. Так происходило до тех пор, пока Высшие маги не сотворили что-то с Источником и почти разрушили этот мир.

Вот только все эти княжества до некросов не слишком дружили друг с другом, потому на границах ставили маленькие, но укрепленные бастионы. Причем парные, как с одной, так и с другой стороны. Порой на расстоянии плевка друг от друга. Понятно, что в такую задницу мира отправляли служить залетчиков и опальных офицеров. Но именно эти ребята знали с какой стороны браться за меч, а вот в гарнизонах городов служили те, кого больше интересовали балы и женские юбки. Это им аукнулось.

В итоге, большинство оплотов как раз и основали в таких укрепрайонах. Туда же стекались беженцы с других мелких поселений. Там же оказывается большинство игроков. Народу в таких поселениях много да еще и не гордого а ресурсов мало. Потому рады придуркам, что сами готовы тащиться в логово некросов.

Но в таких локациях с этим делом сложно. Для того чтобы найти чтото ценное нужно уходить в дальние рейды.

У нас же ситуация немного другая. Судя по всему, мы в уцелевшем столичном бастионе крупного государства. Это хорошо, потому что шикарные трофеи прямо под боком. Плохо, что и враги тут не из простых. Разумные некросы в разы опаснее тупых мобов и могут устраивать хитрые ловушки и засады. А главное, тоже подкованы в магии. Все вы помните лича на зиккурате и то, что он творил, едва очнувшись.

Ну и у местных нет наплыва беженцев и связи с дальними поселениями. Во время войны все бежали отсюда, а не сюда. Даже те кучки уцелевших неписей, что еще выживают по укромным углам и лесным дебрям, сюда не суются. А значит связаться с другими игроками возможности минимальны.

- Еще и наши неписи Хега не любят. - Не упустил момента Хитрец. – Из-за него нам репу порезали.

- Не думаю, что дело в Хеге. - Мотнул головой Скользящий. - Неписи тоже спавнятся и имеют кристаллы памяти чужих жизней. Комендант и его помощники, возможно, сидят тут с самой первого выстрела этой войны. Скорее всего, дело в том, что у нас всех кристаллы Героев, а это, по сути, дворянское звание. У нас больше прав командовать крепостью, чем у них всех вместе взятых, вот и ставят нас на место. Мы хоть и аристократы, но чужаки. А если учесть как бездарно местные дворянчики просрали столицу, бывалых вояк можно понять. Так что власть нам не отдадут, пока не докажем, что мы из другого теста.

- Думаешь это проверка? - Макс кивнул на остатки стены.

- Уверен. - Подтвердил догадку Макса Скользящий. - Еще не было прецедентов по продаже собственности игрокам. Проще сдавать комнатушку по бешеной цене.

- А смысл? - Вмешался Чуб. - Отдав нам часть крепости, он нас легализовал. Почему тогда быкует? Что-то не вяжется.

- Нет. Все логично. - Не согласился рога. - Комендант тот еще хитрец. Я в сводках вам присылал свод «закона войны». Не дать живому приют в поселении, самое страшное преступление. За такое его на пики поднимут. Тем более, вы видели контингент, что нас встречал. У них явная нехватка людей для обслуживания бастиона. Большие города, как зоны отчуждения и сюда никто в своем уме не полезет, так что мы ему нужны. Без притока свежей крови, они обречены на вымирание в вылазках за ресурсами и опытом.

Так что он просто выкрутился, отодвинув нас на задний двор и привязав к зданию. Но власть он нам отдавать не станет. Если мы окажемся жаждущими командовать придурками, то можем командовать на своей земле. Друг другом.

- Да мы и не претендуем на власть? Ведь так? - Сапфирка оглядела всех по очереди. - Или претендуем.

- Пока нет. - Подтвердил Кариус. - Но он-то этого не знает, потому и нервничает. И будет активно ставить палки в колеса, чтобы дискредитировать нас в глазах местных жителей.

- Кариус прав. - Поддержал командира Макс. - Комендант наш враг, а не союзник. И пока мы не завоюем доверие местных, у нас тут не будет друзей. Вспомните сериалы про апокалипсис.

Группа гражданских долгое время выживает и отстраивает новую базу. Все у них идет хорошо для их мира, но потом приходит какой-нибудь толстый генерал с десятком солдат и начинает гнуть свою линию. После этого все начинает рассыпаться как карточный домик. Вроде не откажешь, ведь он генерал и олицетворяет власть. Только он уже не соответствует своей должности, как и его знания и наработки. Тут я понимаю коменданта.

- А вы не перегибаете. - Скептично хмыкнул Бур. - Неписи должны нам выдавать квесты и все такое. Я, конечно, понимаю, что есть сомнения, что это просто игра, но вы же сами видели в интерфейсе задание.

8
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело