Выбери любимый жанр

Саир. Начало пути (СИ) - Андреев Александр Михайлович "Зак" - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

- Зачем мне это нужно? - Нет, честно, я не понимал, зачем мне нужен город в управление. Пусть даже мне дадут управляющего, по указке которого я буду действовать. Ну, я так понял с ее слов.

- Во-первых, ты поможешь легиону - четверть дохода города идет Рассвету, а во-вторых четверть дохода с города будет идти тебе в карман. Есть еще, в-третьих. Резиденция клана. Если власть над городом получит кто-то другой, то ее снесут. Также и места в гостиницах и тавернах. Они станут недоступны для нас, так как у нас нет союзных легионов, а все остальные просто запретят нам селиться тут. Так что терять город очень не хочется.

Мда. ЗаМох очень удобный город. Его расположение в центре сектора, сделало свое дело. Один из самых развитых и доходных городов, даже сейчас, когда все *взрослое* население сектора толпится у нейтральных земель. Учителя профессий, классов, банк, аукцион и даже небольшой Квартал Красных Фонарей. В пригороде есть небольшой палаточный лагерь под охраной двух сотен княжьих дружинников. Все это привлекает людей, не желающих тратить время на перелет к столице. В данный момент банк, кроме столицы, есть только тут, да в Подгороде - начальном городе гномов, расположенным в горах позади замка Рассвета - Белый. Долететь к гномам не может никто, кроме Рассвета, из-за удаленности локи от обжитых земель. Мы же пользуемся перелетом замка и Элифы, закрытым всем остальным кланам. Однако из Подгорода улететь через наши города можно. А пешком из деревень у Демонического Лабиринта (данжа для 90+ игроков) туда идти без малого неделю. Так что народу в городе более чем достаточно и доход приличный.

- Я согласен, но для начала хочу сам попробовать заняться управлением города. Управляющий конечно нужен, но лишь в мое отсутствие. Пока хочу сам. - Твердо ответил я. Ну а что? Нужно искать новые интересы в жизни и раз представилась такая возможность, то почему бы не попробовать?

- А деньги откуда возьмешь, на развитие? - Усмехнулась Скалка.

Вопрос поставил меня в тупик. Действительно, откуда? Насколько мне известно, четверть дохода моя, четверть клана-защитника и сорок процентов идет князю по контракту, за предоставление тысячи дружинников для защиты. Получается, что десять процентов дохода принадлежит самому городу. Ладно. Допустим, свою долю я буду тратить на город, но хватит ли этого?

- А клан не поможет? - Неуверенно спросил я.

- Мы думали над этим. Рассматривали такой вариант, так сказать. В общем, мы заключим сделку. Клан предоставит тебе пять миллионов золотых на развитие город, и за полгода ты должен будешь вернуть долг, если этого не случится, ты передаешь право владением города мне. Идет? Ты можешь их вообще не тратить, а положить в банк под проценты. Какая там у тебя ячейка? Первого, второго уровня? Неважно, главное, что даже один процент в год с пяти миллионов будет около четырех тысяч золотых, мы же даем на полгода, то есть двадцать пять тысяч золотых ты получишь в любом случае. Согласись, немаленькая сумма.

Дааа. Серьезно они взялись за меня и за город. Оно и понятно. Слишком он важен, чтобы оставлять его в руках новичка, а тем более доверять его развитие мне. Но как-то это не по-свойски что ли. Конечно, при первом уровне ячейки банка будет все так, как и сказала Скалка, но у меня-то, благодаря кольцу Слона, она десятая! То есть я получу по ее схеме четверть миллиона золотых. А это уже реально серьезная сумма. Хм. Хотя, если так подумать, Скалка дает мне шанс проявить себя. Ведь кредит немаленький и, судя по всему, возвращать его придется все равно. Заключенную сделку нельзя расторгнуть или не выполнить просто так, за ее исполнением следит система. В итоге, что я имею? Справлюсь - город останется моим, при том будет более развитым, чем сейчас, но деньги вернуть придется. Не справлюсь - город заберут, и деньги опять придется вернуть. Ничего не делаю, получаю четверть миллиона золотых. Интересное предложение. Я все равно в плюсе!

- Согласен. Но как вы оцените, справился я с управлением или нет? - Этот вопрос не давал мне покоя. Хотя по сути ничего не менял. Я уже все решил.

- Очень просто. Сейчас, судя по той доле, что получает Рассвет, доход города около четырехсот двадцати пяти тысяч. Подними его до пятисот, и ты победил.

- Но ведь я могу просто поставить палатки за городом и все, доход увеличится! - Не поверив, воскликнул я.

- Не все так просто. - Усмешка Скалки явно была неспроста. - Палатки должны быть защищены, а это расходы на стражу. Стража должна быть обеспечена всем необходимым, в том числе и казармами, а это траты на их постройку и их обеспечение броней, оружием, едой, в конце концов. Не забудь и жалование. Обмундирование стражи должно быть в порядке, то есть нужны ремесленники которые будут чинить все это. Сами стражники тоже не берутся из воздуха, их надо обучить, а это время и расходы. Плюс, набрав стражников, ты потеряешь крестьян или кто там в нее вступит, а это уменьшение налогов от них же. Еще... - Мои поднятые руки остановили ее речь. Да уж. Не все так просто.

- Все ясно. Согласен. - Я повторил свой ответ.

- Вот и отлично. Сейчас найду Роледа, он передаст тебе права, и мы полетим в столицу для заключения Договора магами...

...Я, Скалка, говорю от имени легиона Рассвет. Мои полномочия подтверждены моими правами в легионе Серый Закат. Легион обязуется выплатить путешественнику СаИр пять миллионов золотых для развития города ЗаМох. Как вышеупомянутый путешественник распорядится полученной суммой, легион не волнует. Путешественник СаИр в свою очередь обязан вернуть пять миллионов золотых через полгода с момента заключения сделки легиону Рассвет. Также путешественник СаИр берет на себя обязательства управления городом ЗаМох. В случае, если ему удастся повысить доход города за полгода до пятисот тысяч золотых в месяц, город остается в его управлении. В противном случае путешественник СаИр через полгода передает права на управление города в собственность путешественника Скалки...

Так был заключен Договор.

Глава 11Глава 11.

Меню управления городом ЗаМох 13 уровень.Население:

Взрослое: 11542       Женщины: 7342                Мужчины: 4200

Дети: 12965                Девочки: 6565                  Мальчики: 6400

Обеспеченность продовольствием 125% *Подробнее*.

Преступность: 2% *Подробнее*

Развлечения: 25% *Подробнее*

Занятость: 85% *Подробнее*

Здравоохранение: 99% *Подробнее*Военные силы:

Стража: 1000   Дружина князя: 1200 (1000 - контракт, 200 - достижение города)

*Подробнее*Здания:

Жилые дома (1300 макс на данном уровне города):

Каменные - макс уровень здания 3 (уровень города :4):

1 этаж (4 взрослых) - 0

2 этажа (8 взрослых)- 1000

3 этажа (12 взрослых)- 300

Деревянные (недоступно из-за высокого уровня города).

Гостиницы (13 макс на данном уровне города):

Макс уровень здания 6 (уровень города : 2)

1 уровень (50 мест)

2уровень (75 мест)

3 уровень (100мест)

4 уровень (150мест)

5 уровень (200мест)- 3

6 уровень (300 мест) - 10         

Таверны (13 макс на данном уровне города):

Макс уровень здания 3 (уровень города : 4)

1 уровень (50 мест)

2уровень (100мест) - 3

3 уровень (150мест)- 10

Казармы (1 уровень на данном уровне города)

Макс уровень здания 1 (уровень города:10)

1 уровень (1000 мест) - 3

Театр:

1 Уровень 9/15 (уровень зависит от количества данных представлений с числом зрителей не менее половины зала) до следующего уровня необходимо дать еще 6 представлений.

Склады:

Макс уровень здания 3 (уровень города : 4)

3 уровень (объем 3000кг) - 10Налоги:

Банк: +100000 золотых в месяц (заблокировано 3года 10месяцев 1день)

Аукцион: +101350 золотых в месяц

Спальные места за городом (количество 2200 * 5 золотых в день * 30 дней): +330000 золотых в месяц

Население: +16420 золотых в месяц

Мастер полетов (грифонов): +5000 золотых в месяц

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело