Выбери любимый жанр

Начало игры (СИ) - Свистунов Николай - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

Подошёл к первому же свободному столу.

— Слушаю, — не слишком вежливо сказал лысоватый писарь, подслеповато щурясь на меня.

— Хочу стать ассасином, — положил руки на стол я.

— Должен напомнить, что выбор класса необратим, — напомнил из–за спины Семен, но остался без внимания.

— Новенький, — скривил губу писарь. — В ту дверь, — перо в его руке указало на нужный мне вход.

Пошел туда и оказался в пустом внутреннем дворике. Дворик был не большим и вмещал в себя мизерную площадку микро арены и несколько деревянных столбов с круглыми деревянными же мишенями. Я осмотрелся, но так никого и не увидел. Вызвал полупрозрачный интерфейс и убедился что задание на месте.

— Это баг? — спросил у Семена.

— Нет, — коротко ответил помощник.

Я хмыкнул, и спокойно направился к мишени, в коей торчало несколько метательных ножей с лезвиями с двух сторон. Мне стало понятно, что за мной наблюдают из стелса и решил показать, что не лыком шит.

В этом виртуальном мире была одна интересная особенность. Использование щита или оружия напрямую зависело от реальных умений играющего. Пассивные и активные навыки, конечно, значительно облегчали жизнь, но не убирали прямоту рук из уравнения. У меня руки были прямые, и метать ножи я когда–то упорно учился. Правда то было много лет назад во время армейской подготовки.

Отошел с ножами от мишени на несколько шагов и бросил первый. Нож ударился плашмя и отлетел в песок. Игровая система сейчас мешала мне изо всех сил. Сказывались ничтожно низкая ловкость и отсутствие необходимых для производимых действий навыков.

Воткнулся только четвертый брошенный нож, но зато система игры осыпала меня целым ворохом наград в виде повышения ловкости, изменения в задании и получения одного из нужных навыков.

— Превосходно, — донесся голос из пустоты и прямо из воздуха ко мне шагнул воин в легкой броне и с полумаской на лице.

Над его головой красовалось имя Альтаир, и имя это было красным. Этот НПС высшего уровня совсем недавно убил какого–то игрока, ну или НПС. За это тоже могли покрасить, если НПС не был бандитом атаковавшим первым.

— Я бы так не сказал, — покачал я головой недовольный сам собой.

Даже не подумал пугаться красноте этого убийцы, ведь если бы он хотел, то я бы уже давно умер.

— Ты хочешь стать новым членом нашего славного ордена? — спросил он не став акцентировать внимания на моих словах.

— За этим я сюда и пришёл, — подтвердил я.

— Радостно это слышать, тогда я обучу тебя нашему искусству, — он шагнул вперед и положил свою ладонь мне на лоб.

Пришло сообщение о том, что я приобрел класс и у меня разблокированы классовые ветки со специальными умениями. Среди прочего там было использование ядов, взлом замков, бой с оружием ближнего боя, метательное оружие, но этим возможности прокачки не ограничивались. Даже в рамках одного базового класса можно было широко развернуться и создать нечто собственное и достаточно интересное.

— Какое умение ты хочешь получить? — спросил Альтаир.

— Минуточку, — я погрузился интерфейс.

Умений было много, но вот сейчас и бесплатно мне дадут только одно. Нужно было активное боевое умение повышающее урон, и, покопавшись в начале ветки ближнего боя, я нашёл таковое. Это было умение «По больному месту» добавлявшее к стандартному урону еще половину его значения. Для применения этого скилла даже не нужно было оружие — хватало голой руки. Доступно умение было прямо с первого уровня, но после его нельзя было улучшить, как некоторые другие.

Озвучил свой выбор и тут же поставил абилку на панель быстрого доступа. Захотелось попробовать, но не рискнул лупить голым кулаком мишень или деревянный столб. Печально повздыхал об отсутствии оружия и был выпровожен из внутреннего дворика в помещении гильдии.

— Что же теперь? — спросил сам себя, но услышал ответ от Семена.

— Возможно, отправиться на прокачку уровней или характеристик. Для первого необходимо покинуть Кольцо гильдий, а вторым можно заняться в любом месте. Советовал бы заняться вторым. На каждом уровне можно поднять характеристики суммарно на пять единиц…

— Не спеши балабол. Я это знаю. Вопрос был риторическим, — остановил я словестный поток и вышел из гильдии ассасинов.

Приметил, что другие игроки не стесняются отжиматься или делать что–то иное для прокачки характеристик прямо тут в Кольце гильдий вокруг камня воскрешения. Недолго думая сам принял упор, лежа и немного поджимавшись, добил прокачку характеристик до лимита. Теперь следовало поднять уровень, иначе прогресс стопорился.

— Привет, — как по заказу появилась девушка игрок.

— Привет, — отозвался я.

— Не хочешь покачаться? — не стала она ходить вокруг да около.

Я присмотрелся к кандидатке в спутницы. Уровня первого. Ник Лилиана. Внешность превосходная как у всех девушек игроков, что пока видел за свою недолгую игру. Одета так же как я, так что сходу кто не разберешь. Может она рыцарь какой, а может и маг.

— Хочу, а на ком? — выказал я интерес.

— Понятно на ком. На зайцах.

— Согласен. Я если что ассасин.

— А я злобная некромантка, — она улыбнулась.

Мы, не сговариваясь, посмотрели на собственные пустые руки.

— У тебя с живучестью что? — спросила она.

— Единица, — не заглядывая в характеристики, ответил я.

— Значит жизни 140, — она кивнула своим словам. — У меня так же. Все в интеллект и дух вбухала.

— Ну, значит, будем осторожны. Веди, — я предоставил девушке роль проводника и спокойно топал за ней, а за мной топал Семен.

— А что за хмырь за тобой ходит? — спросила некромантка, кивнув на моего помощника НПС.

— Не обращай внимания, мешать не будет, — отмахнулся я.

— А помогать?

— Помогать, тоже нет, — вздохнул я.

— Жаль, но это ничего. Нам бы только первого моба убить, а там я зомби подниму, — она приценилась к Семену, видимо на возможность поднять зомби из него, но больше про ничего не сказала.

Сам Семён тоже благоразумно молчал.

Городские ворота были недалеко и большинство новичков шли именно к ним, так что заплутать было сложно. Мы вышли за город, прошли по дороге немного в сторону и сошли на ровный как стол луг.

— Палку бы, хоть какую, — посетовала на судьбу моя товарка. — Кролик–то вон, а мы с голыми руками.

— Молодой заяц, — поправил я ее, прочитав название упитанного ушастого, мирно пожирающего травку.

— Хоть крыса, как убивать то его? Душить? — некромантка заозиралась по сторонам и я вместе с ней.

На наших глазах один из игроков поднял из травы какую–то ветку и принялся ей лупить подвернувшегося зайца. Мы стали искать под ногами и вскоре нашли сук не слишком длинный и чересчур корявый, но годный в качестве дубины. Как представителю мужского пола коряга досталась мне, и мне же предстояло убивать ей бедного зверька, но прежде мы объединились в группу, дабы опыт в любом случае разделился на двоих.

Повертел в руках непрофильное оружие. Что и оружием считалось постольку поскольку. Навыки мне с него не пойдут, да и не нужно мне владение дробящим оружием.

— Ну, давай, — подбодрила меня некромантка.

Ударил не ожидавшего такого подвоха молодого зайца первого уровня по спине и уже праздновал победу, но тут понял, что он не мертв. Это в реальности я таким ударом прибил бы мелкого, но тут–то был игровой мир. Моя жертва потеряла половину здоровья и бросилась на меня. Я отскочил и ударил второй раз. На земле распластался изломанный трупик, с которого можно было собрать лут.

Шкала опыта заполнилась до трети.

— Не тронь! — взвизгнула Лилиана и упала на колени рядом с убитым мобом.

Она применила какое–то умение, и ушастый стал оживать. Он дернул ухом, потом лапкой, а потом и вовсе встал. Вот только выглядел этот зверек совсем худо. Шерсть висела клочками, глаза смотрят в разные стороны, в одном месте шкура слезла вместе с мясом и наружу торчали ребра.

— Знакомься с нашим новым помощником, — она указала на зомби.

5
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело