Выбери любимый жанр

Боги нового мира (СИ) - Миргород Виктория - Страница 29


Изменить размер шрифта:

29

И вот, во время всего этого безобразия, Рей вызвает через хрустальный шар Свету и спрашивает с собой ли у нее карта с его изображением. Как ни странно, карта оказалась с собой.

— Хорошо, — сказал Рей. — Вызови меня сейчас через неё, а как только я скажу, перетащи к себе.

— Ок. — сказала Света. — А что вообще происходит?

— Нет времени объяснять. Делай как я сказал. Как только окажусь на вашей базе гильдии, все расскажу.

Света вызвала его через карту, и мы все приготовились ждать. Правда, ожидание это продлилось всего пару минут.

— Тащи, — крикнул Рей, схватив ее руку.

Света со всей дури рванула его на себя, и они вдвоем покатились по полу. Вслед за Реем в комнату ворвался язык пламени, спаливший ему половину волос и обугливший камзол на спине.

Рей встал, помог подняться Свете, одёрнул остатки камзола, развернулся к нам и заявил: " Я вас поздравляю, ребята. Вы сегодня лишились базы гильдии. Возможно не прямо сейчас, но теперь это лишь вопрос времени. А я чуть не лишился жизни. Вы отпустили предателя, не предоставив мне возможности с ним "попрощаться". Никто ничего не вспоминает?"

— Даже двух, — прошептала я.

— Именно, — оскалился Рей. — И если бы я не встретил ликвидатора в коридоре по пути в кабинет, и случайно не зацепил краем сознания его эмоциональный фон, а потом и мысли, правда их уже вполне намеренно, я был бы сейчас мертв. Что вам помешало хотя бы меня предупредить?! Вы ведь все знали о том, что два члена гильдии ушли со скандалом! Неужели так трудно было догадаться, во что это выльется?!

— Мы не подумали… — пробормотала я.

— Да уж. Вам, похоже, вообще думать не свойственно!

— Ну все, Рей, — сказал Андрей. — Прекращай истерику. Зачем ты вообще пошёл в кабинет, раз знал, что там бомба?

— Так хотя бы есть надежда, что разработчики решат, что я мёртв. А то что не встал на респе, так это может быть очередной системной ошибкой. Их в последнее время очень много стало появляться.

— Надо рассказать Ване, — вздохнула Света и полезла за его картой.

— И Оле. — добавила я.

Ее карты у меня с собой не оказалось, поэтому я вызвала ее через хрустальный шар и сказала срочно подойти к Кашу в комнату.

Ваня ответил на Светын вызов, и она провела его к нам. Вид у него был потерянный. Он даже не удивился ни месту, в которое его привели, ни тому, чем мы там занимались. В руке он держал извещение из администрации города и, очевидно, оно и было причиной его расстройства.

— А, — сказал Рей, — уже пришло. Вот значит почему так долго ждали. Выдали мне заведомо ложную информацию и проверяли воспользуется ли ей ваша гильдия. Это стало последним подтверждением того, что я живой.

— Тебя что сжечь пытались? — наконец-то отмер Ваня.

— Взорвать. Значит, как минимум на ближайший месяц, мы остаёмся на улице. Потом я смогу вытянуть нужную информацию из какого-нибудь из градоправителей. Но придется постоянно переезжать и делать ставки повыше, чтобы вас не заподозрили в том, что вы меня прячете.

— У меня есть идея получше, — внезапно встрял в разговор Шиал.

Его услышали все, кто был в комнате, включая зашедшую в этот момент Олю.

— Я могу предложить вам замок. Ни кем в данный момент не занятый, неприступный, и, по сути, никому особо не нужный из-за крайне неудобного географического положения, но зато вам не составит труда его удержать.

— А вот с этого места по подробнее. — сказал Ваня.

— Замок находится на краю той локации, по которой толпы игроков со всем старанием и усердием гоняли Шему. Собственно, измышления этих самых игроков о месте обитания драконов и послужили причиной возникновения этого замка. Они неоднократно забредали за невидимые границы ещё не созданных разработчиками локаций и, в итоге, их представления о драконьем замке воплотились в жизнь в ранее закрытой зоне. Замок находится на склоне горы, к нему ведёт одна единственная лестница, на которой даже два человек разойдутся впритирку. Ещё есть лифт. Большая круглая площадка способная перевозить до двадцати человек за раз. Управляется он сверху. Так что, на нём к вам смогут приехать только те, кого вы сами впустите. Есть стационарный телепорт во дворе, точка респа, мастерские, лаборатории, абсолютно все, что нужно и бойцам и крафтерам, фехтовальный зал, библиотека, тир, полоса препятствий, тренировочная пвп арена. Нет конюшни, зато есть псарня. Для верховой езды в тех широтах используют оленей. Впрочем, вы можете ограничиться и собачьими упряжками. Стандартный набор слуг и нестандартная охрана в виде трёх здоровенных, огнедышащих и абсолютно безмозглых зато уже живых виверн, подчиняющихся, представьте себе, Шеме. Кстати, слуги тоже живые. И крупное месторождение золота в той же горе. Это, видимо, результат невнятных мечтаний игроков о сокровищах драконов. Но оборудовать шахту и разрабатывать его вам придется самостоятельно. Из минусов то, что девять месяцев в году там зима. Температура опускается до -50 °C. И это не редкость. Есть полярная ночь. И день соответственно. Летом температура воздуха не поднимается выше +15 °C. И никаких ежедневных квестов и соответственно зарплат за их выполнение. Весь ваш заработок будет складываться из результатов работы крафтеров, фарма по данжам, полям боя и аренам, добычи золота из шахты и налогов с тех, кто будет работать на вашей территории. Во внутреннем пространстве, защищённом замковыми стенами, вполне достаточно места для небольшого города. И он там даже частично построен. Только не заселён. Собственно, именно заселение этого города и является моим главным условием, которое вы должны будете выполнить. Я приведу вам людей. Много. Живых. От вас потребуется обеспечить им нормальные условия для жизни и работы. Работать они будут. И платить налоги тоже. Но это ожившие нпс и вам придется разбираться с их проблемами. А они, как в любом человеческом обществе, возникнут непременно. В общем, думайте. Но советую поторопиться. У вас на выселение с базы гильдии времени до полуночи.

— По-моему, тут и думать нечего. Я — за. — сказала я.

— Я тоже, — сказал Андрей. — Сказочно щедрое предложение.

— А вы понимаете что такое -50 °C? — спросила Оля. — Уверены что понимаете?

— Шема на днях хвасталась своим новым изобретением, — сказал Ваня. — Это амулет преобразователь энергии, из амулетов накопителей в тепло. Она обозвала его грелкой. Накопителей у нас валом и их может заряжать любой маг. Насколько я понял, хоть с этим амулетом при — 50 °C бегать по снегу голяком и не получится, точнее получится, но очень не долго, слишком большие энергозатраты, но утеплённых поддоспешников, ватных штанов и термобелья с ним хватит, чтобы не мёрзнуть даже при таких низких температурах. И да, предложение из тех, от которых не отказываются. Другой вопрос — как сказать об этом согильдийцам, чтобы они, уходя, не вынесли на достояние общественности слишком много жизненно важной информации. И не надо на меня так смотреть, Рей. Сейчас не тот случай, когда можно было бы подчистить лишнее. Слишком многие уйдут, узнав, какие перемены нам предстоят. Хорошо, если хоть треть гильдии останется. Промывать мозги сразу сотне человек это уже перебор.

— Ладно, — сказал Рей. — Тогда хотя бы не говори никому, что я жив.

— И про живых нпс не говори, — добавил Андрей. — А вот про новое изобретение Шемы пожалуй скажи. И промывать им мозги все равно придется. Слишком многие знают, кто такая Шема.

— Всем не получится, — сказал Рей. — Слишком мало времени. Придется рискнуть и оставить большинству из тех, кто уйдет это знание. Буду работать только с теми, у кого почувствую явные намерения прямо сейчас пойти и сдать нас разработчикам. Если кто-то и решит сделать это позже, надеюсь — мы успеем к тому моменту добраться до замка. А там будет не так уж важно. В любом случае, город, заселённый ожившими нпс, долго держать в тайне не удастся. Единственная наша надежда на то, что замок действительно неприступен.

— Ну что ж… — Ваня достал хрустальный шар, включил на общий канал гильдии и продиктовал сообщение. — Общий сбор в гостиной гильдии в 21:00. Явка обязательна для всех. Будет решаться вопрос о переезде. К полуночи мы должны освободить базу гильдии.

29
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело