Выбери любимый жанр

Ордалии человечества (СИ) - Осьминожкин Евгений - Страница 48


Изменить размер шрифта:

48

Время теперь разбито на три части: охота, социальная часть, в которой я стараюсь максимально быстро выслушать просителей, обсудить планы на будущее и творчество. Алексей продолжает активно развиваться, не путем набора уровней, а количеством доступным заклинаний, он постоянно находится в зоне действия растения Ольги, что восстанавливает ману и бесконечно тренируется. Глядя на него я понял, что сильно отстаю. Ведь этот мир пошел мне на встречу и по сути подарил навык «Магия Творения». Я могу создавать все что захочу. Но я как дурак ходил только с глиняным ножом. И вот глядя на Алексея первым делом я взялся за посуду. Она ведь не исчезает в инвентаре, пару дней я ковырял глину самостоятельно, но после подошел Алексей и дал подзатыльник за идиотизм. Приказал набрать душ и пойти воскресить себе помощника, что будет выполнять подобные поручения. Пришлось признать, что мозги у моего друга лучше работают, сходил к Черному обелиску и в очередной раз отодвинул мысли о воскрешении своего сына и его потомков, выбрал одного из сирот, список вновь понял что я хочу и выдал мне нужных кандидатов, выбор оказался слишком велик, не думал, что у нас такое количество брошенных детей. Выбрал парня двенадцати лет, счел этот возраст оптимальным, он уже смышленный, самостоятельный, но при этом готов учиться. Следующие три дня он добывал мне глину, а я делал разные чашки, кружки, кувшины и заносил их в образцы Книги Творца. Дальше он занимался выдавливанием сока и наполнением моих созданных посудин, а я быстро прятал их в инвентаре. Оказалось, что сок еще больше придает маны, чем поедание ягод, получается как бы концентрат. После этого открытия половина людей занималась изготовлением глиняной посуды и заполнением ее соком. Кто-то попробовал налить бульон от супа и оказалось, что оно работает как эликсир здоровья. Поварам пришлось готовить повышенные порции, люди стали сливать все жидкости в свою посуду и прятать в инвентарь. А что? Удобно же. Особенно этому обрадовались наши добытчики, они в полной мере оценили открытие и всегда наполняли большие фляги. Мало того, что такой бульон возвращает единицы здоровья, так еще и голод утоляет.

Когда надоело заниматься посудой, тем более что помощник готов по первой же просьбе наполнить нужным количеством сока все тары. Теперь я решил заняться оружием. Видя как Алексей создает то цепи, то копья, то теневых монстров, что далеко от него не отходят, я понял, что попытки создать мечи и ножи с моей стороны это неимовернейшая глупость. Надо учиться пользоваться мозгами, а не пытаться размахивать руками.

Пару дней я сидел в раздумьях и тут как раз меня побеспокоил тот парень, желающий стать некромантом. Копаться в трупах мне совершенно не хочется, а вот создать что-то подобное было бы не плохо. Сразу же вспомнилось несколько произведений: Буратино, Электроник, даже Терминатор с натяжкой подойдет. Но постепенно мысли переходили на Буратино, все же там была взята деревянная кукла и одушевлена. Правда у создателя возникли проблемы с ее управлением, думаю, это самая задача, но так ведь надо что-то пытаться делать, тренироваться, с первого раза ничего не получается, нужен опыт.

Идея настолько захватила, что следующие пять дней делали разных кукол из глины, маленьких, больших, различных форм и пропорций. Помощник Стас мне нравится тем, что спокойно берется за выполнение задания, не задает кучу глупых вопросов, ответы на которые я порой и сам не знаю, все же одни сплошные эксперименты. А уже когда у меня что-то получается, то он спрашивает, этого ли я пытался достичь. Так и сейчас, он создал очередную куклу и спрашивает какую делать следующей.

- Пока не надо, - остановил я его. - Теперь буду пытаться сделать из этого Буратино.

- Погодите, - попросил Стас и стал приделывать длинный нос кукле, я улыбнулся, каждый понимает задачу по своему.

Наличие запаса душ позволяет свободно экспериментировать. Но не один из имеющихся у меня навыков не позволит вдохнуть жизнь в неживое. Вновь вспомнил про того неудавшегося некроманта, а далее про строки, что общение с мертвыми в Черном Обелиске и правда прокачивает умение говорить с мертвыми. Глянул в меню, у меня уже давно все добилось до ста процентов, потратил несколько душ и получил.

Ориентирование в безвременье ур 1: 100% (накоплено сверх: 612%)

Скорость перемещения в Безвременье ур 1: 100% (накоплено сверх 219%)

Способность слышать мертвых ур 1: 100% (накоплено сверх 443%)

Способность говорить с мертвыми ур 1: 100% (накоплено сверх 33%)

Способность видеть мертвых ур 1: 5%

Некромантия ур 1: 0,01%

Не понятно, как я смог прокачать некромантию, думают тот подросток бы обрадовался такому подарку, но идти и ему что-то советовать точно не хочется, а то будут тогда вокруг тут бродить разные трупы, брррр, нет спасибо.

Опыт прошлых игр подсказывает, что необходимо схватить свободную душу и поместить ее в куклу. Мысленно представил как достаю душу из Банка душ и в зажатом кулаке затрепыхался яркий белый огонек, далее под удивленным взглядом помощника Стаса поднес кулак к кукле и впечатал душу в куклу. По той прошла белая волна, глина будто на ходу стала застывать, крепнуть и через пару секунд кукла открыла глаза. Мы аж отпрянули от нее.

Желаете создать Книгу Некроманта? ДА/НЕТ

Я вздохнул и нажал Да, не хочу быть некромантом, но все же от даров не принято отказываться. Передо мной появился черный фолиант и также перелистался на середину, будто все страницы до этой исписаны и там на весь разворот изображение созданной куклы и ряд ее характеристик.

Для создания куклы использовал душу жука, поэтому у нее теперь здоровья всего тридцать единиц и почему-то убывает. Принялся разбираться. Изучил все характеристики, все описание и нашел:

Совместимость души с телом: 1,5%

Совместимость души с телом: ниже 80%. Заблокированы специальные навыки.

Совместимость души с телом: ниже 50%. Заблокирована возможность набора опыта.

Совместимость души с телом: ниже 30%. Заблокирована возможность регенерации.

Совместимость души с телом: ниже 10%. Начат процесс разрушения.

Выходит некромантия не такая уж простая магия. Если раньше это был жук, то помещать его в тело в форме человека совершенно не имеет смысла. Занятно.

Правда это все равно не то, что я хочу. Хотя … Я же могу насоздавать таких жуков и те будут моими глазами. А если создать большое тело, то может быть и защитой. Вот только это все же некромантия, а я хотел творчество. Понимаю, что у меня нет душ универсальных, но все же становится некромантом не хочу. Все эти жуки и мошки, конечно, могут стать шпионами, могут летать и прятаться, это у них в природе, вот только захоти я что-то необычное и они сразу же будут терять совместимость с телом, не приделать гарпун к панцирю, не добавить собаке костяной гребень и прочее. Может и можно, вдруг с уровнем некромантии будет расти и возможность совмещать души, но все же само название меня отталкивает.

- Дикс, Дикс, - позвал меня помощник. - Оно уходит!

Я вырвался из мыслей и увидел как кукла пытается убраться обратно в лес, управление телом у нее ужасное, ковыляет еле-еле, так и кажется, что сейчас упадет.

- Стой, замри! - приказал я. Кукла мне не нужна, любопытно, остановится ли.

Та остановилась.

- Иди ко мне! - приказал я и кукла с трудом, но стала разворачиваться, не знаю почему, но в ее ломанных движениях кажется протест, душа жука не хочет идти ко мне, будто он сопротивляется, но моя воля пока что сильнее. Если это так, то это еще один минус в некромантии, думаю, стоит такое создание оставить где-то шпионить или ждать в засаде, то возможно при моем удалении от него, тот взбунтуется и отправится по своим делам, если вообще не захочет на меня в отместку напасть.

- Быстрее, - приказал я.

Кукла попыталась ускорится, но вместо этого упала, с трудом стала подниматься.

48
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело