Кто меня призвал? (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 34
- Предыдущая
- 34/61
- Следующая
Мы долго ходили по палаткам видели разные магические штуковины и виды развлечений, но меча так и не нашли. У одной палатки, толпилось особо много народу. Мы еле протиснулись внутрь. Там за большим столом сидит гном и черноволосый мужчина в капитанской шляпе, и играют в детскую настольную игру. Картонное поле, на ней клеточки для хода фигурок.
— На что играют? — интересуюсь у зевак.
— Гном поставил жемчужину забвения, а мужик в шляпе, котелок Лепрекона. Вот бы мне такой! — тяжело вздохнул зевака.
— А что в нем особенного?
— Ты что, из другого мира?! — возмутился мужик. — Сколько золота из котелка не бери, он всегда полон будет.
Смотрю, Энни пролезла к самому столу, наблюдает за игрой с азартом дикой кошки. Нужно поскорей её отсюда выводить.
«Врешь!», произнес мужчина в шляпе, подкручивая свои усы. Гном положил руку на плохо ограненный изумруд, и тот засиял красным светом. Толпа зашумела, победил человек. Мужчина покрутил выигранный трофей в руках, и бросил его к остальным в свой большой сундук. Гном с досады ударил кулаком о стол и растворился в толпе. «Ну, есть еще желающие сыграть? На кону котелок Лепрекона, с ним вы никогда не будете нуждаться в деньгах. Что никто?», обращался к толпе игрок. «Ну а если так? Добавляю к котелку, флакон с редким ядом арканитового дракона». Люди ахнули, видимо вещь действительно ценная. Я приоткрыл рот, когда увидел, как Энни садится за стол. «Сыграем!», предложила она мужчине, и выхватив мешок с золотом у меня из рук, поставила его на стол. «Простите», очень вежливо извинился мужчина, поправляя шляпу. «Ставкой могут быть только ценные магические артефакты. К чему мне ваш кошелек, когда у меня бесконечный запас золотых?». Энни не растерялась, сняла выигранное мною кольцо.
— Энни, не вздумай, это же подарок! — возмутился я.
— Все под контролем. Мы с Крис, часто играли в эту игру, и я ни разу не проиграла! — ответила девушка.
— Что это? — спросил игрок, не прикасаясь к чужой ставке.
— Кольцо ветров. Делает владельца быстрым и ловким.
— Не впечатляет, но такого у меня еще нет. Сыграем! — потер руки мужчина. — Выбирай фигуру.
На игровом поле, две идущие от игроков к сокровищам тропинки, и четыре фигурки: лошадь, рыцарь, дракон и ботинок. Энни недолго раздумывая, поставила на старт лошадь. Игрок выбрал ботинок. «А что, есть разница, какой фигуркой играть?», спросил я у мужика, который грыз грязные ногти и наблюдал за происходящим. Не вынимая пальцев изо рта и не отводя глаз, он начал объяснять, «У каждой фигурки свой бонус». Лошадь может перепрыгнуть обозначенные на карте препятствия, ботинок ходит дальше на одну клетку, рыцарь начинает с пятой позиции, а у дракона скрытое свойство.
— Так, а в чем суть игры? Костей не видно.
— Нужно достигнуть фигуркой сокровищ, но сделать это нелегко. Видишь тот зеленый изумруд на карте? Это камень правды. Если коснешься его, после того как солгал, он станет красным. Вообще, игра ведется так, один рассказывает, что хочет, а другой должен понять, правда, это или нет. После того, как игрок определился, рассказчик кладет руку на камень правды. Если игрок разгадал ложь, ходит его фигура, если ошибся, ходит фигура противника.
— Получается, если я сказал неправду, а соперник мне поверил, ходит моя фигура, а если он поймет, что я лгу ходит его?
— Абсолютно верно, в этой игре главное хорошо лгать, или читать людей.
— Уступаю первый ход даме, — обратился к Энни игрок.
Энни глядит глазами хищника, поставила локти на стол, и сложив в замок пальцы прикрыла ими рот, так противнику будет сложнее разгадать её ложь.
— Меня зовут Энни, я путешественница, которая ищет своего мать, — сказала девушка, не на секунду не изменившись в лице. Не знай, я правды, долго бы ломал голову, правда это или нет.
— Ты врешь, — произнес игрок, покручивая свои черные усища.
Энни положила руку на камень, тот сменил свой цвет на красный. Ботинок мужчины прошел ровно столько клеток, сколько произнесла Энни при вранье.
— Мои носки, сделаны из чистого золота, и это не кольчуга, — произнес игрок.
Даже мне с трудом в это верится, как можно надеть золотые носки? Тут в зашнурованные ботинки иногда ногу не засунешь. Энни внимательно смотрит на противника, наклонила голову, чтобы посмотреть под стол. Мужчина обут в кожаные ботинки. У меня голова заболела, пока пытался понять, говорит ли он правду. Энни сделала ставку на лож. Как оказалось, мужчина говорил правду. После того, как камень остался зеленым, а его фигурка вновь походила, он снял ботинок. На его ноге плотно сидел золотой носок, там где он заканчивался, виднелись кровавые мозоли.
— По своей неосторожности, наступил в лужу, обращающую все в золото. Повезло, что сам статуей не стал, — посмеялся игрок, и надел сапог обратно. Его фигурка, преодолела уже половину карты, а Энни так и не сдвинулась с места. Чтобы нагнать противника, девушка использовала в следующем рассказе как можно больше слов. Как говорится, «Все, или ничего».
«Когда я была маленькой, и ездила на море со своими родителями, моего хомячка по имени Туфс украла чайка. Когда я бросила в птицу камень, чайка отпустила хомячка, но словить, я его не успела. Туфс умер», рассказывала Энни с не выдающим эмоций лицом. Мало бы кто ей поверил, но я знаю, что тоску от этого события съедает демон. С другой стороны, история похожа на детскую сказку с плохим концом.
«Это правда!», уверенно заявил игрок, и не ошибся, камень не показал вранья. Мне было очень жаль Энни и её хомячка, но сейчас меня волновало другое, ботинок игрока достиг сокровищ. Мужчина с улыбкой забрал кольцо себе, одел на палец, покрасовался, затем бросил его в сундук как ненужный хлам.
— Я должна отыграться! — заявила мне Энни.
— Совсем рассудка лишилась?! Уходим, пока не проиграли еще что-нибудь, — грубо ответил я, и потащил девушку через толпу к выходу.
— А что, вам есть еще на что сыграть? — поинтересовался игрок. Его глаза жадно рассматривали мой меч. Желающие зрелища зеваки загородили нам выход.
— Нет у нас ничего. Только ненужные тебе деньги! — ответил я, пытаясь растолкать зевак. — Дайте пройти!
— Не спешите уходить, — продолжил мужчина в шляпе, голосом искусного купца. — У меня есть, чем тебя заинтересовать. Как погляжу, у тебя тоже. Твой меч источает магию, должно быть ценная вещица, раз боишься его проиграть.
— Ты абсолютно прав меч хороший, поэтому твое предложение меня не заинтересует.
— Ставлю против твоего меча, все, что есть в моем сундуке! — дерзко произнес он. Его предложение и вправду заманчивое, пришлось выслушать.
— Мы согласны! — ответила за меня Энни. Я рукой отодвинул её в сторону, моей меч, мне и решать.
— Не слушай её. Мне твой сундук без надобности. Сомневаюсь, что в нем есть хоть что-то похожее на мой меч.
— А ты умеешь заинтриговать! — жадно потер руки игрок. — Теперь хочу это меч еще больше. Послушай, ты не знаешь, от чего отказываешься. У меня отличная коллекция, давай покажу, — говорил мужик, выкладывая на стол предметы из сундука. — Вот, жемчужина забвения, с её помощью можно стереть одно воспоминание. Обрез с серебряными патронами, таким можно запросто уложить оборотня, ну или другого проклятого. Адский кинжал, его лезвие раскаляется до таких температур, что пробивает сталь. Фонарь Астара, без свечи и масла, озарит любую пещеру. Он был создан из упавшей звезды. А это грибы провидца…
— Что ты сказал, про фонарь?! — перебил я рассказчика, и уже раздумывал, как с помощью этого артефакта буду отгонять желтоглазого.
— Гляжу, он тебе пригляделся. Не знаю, какой тебе с него толк, но ты сможешь его выиграть вместе с остальными предметами из сундука. Ну, так как?
— Играй! Чего тут думать! Сколько сокровищ, за какой-то меч! — галдела толпа.
— Соглашайся, с этим сундуком, мы с любыми волками рассчитаемся, — поддерживала толпу Энни.
— Хорошо, сыграем! — ответил я, и толпа поприветствовала мой выбор громкими криками.
- Предыдущая
- 34/61
- Следующая