Выбери любимый жанр

Узловой мир: Интервенция (СИ) - "Bot№4" - Страница 23


Изменить размер шрифта:

23

Пока монстр увлеченно мутузил нашего танка, я успел подобраться к нему. На этот раз прыгать на спину не стал, а всадил противнику нож в сухожилья над коленом. Тот яростно взревел и попытался взмахом огромной лапищи достать меня. Но я уже был научен горьким опытом сражения с крупными противниками, так что резво отпрыгнул назад. Кремень тоже не был дураком и поспешил отбежать в другую сторону. Таким образом, на кого бы не попер этот огр, он все равно получит удар в спину. Черный огр выбрал меня и резво похромал в моем направлении. Я тем временем пытался поджечь вытащенную из инвентаря бутылку с намешанным туда улучшенным коктейлем Молотова. Как только враг приблизился ко мне, в его морду сразу же полетел горящий подарок. Увы, но он успел подставить на пути полета руку и бутылка разбилась об нее. Правда судя по еще более яростному реву, огру это все равно не сильно понравилось. В этот момент решили вмешаться защитники ларька. Пока монстр стоял на месте, ему прямо под колено прилетел тот самый читерский фаербол. Резкий запах жженого мяса и огр падает на одно колено. Такого шанса я пропустить не смог, так что увернувшись от неловкого взмаха, я зашел ему в бок и принялся кромсать тварюку ножом и когтями. Буквально за три секунды мне удалось нанести огромную кровоточащую рану под ребрами врагу и всадить нож тому в трицепс. Огр не был элитными мобом, просто высокий уровень. Так что особых плюшек на живучесть ему Системой предусмотрено не было. И теперь он просто медленно начинал умирать от кучу мелких повреждений и непрекращающейся потери крови. Присоединившаяся Зажигалка тоже запускала в него крупные ледяные стрелы, что отнюдь не помогало ему в заживлении ран. Я же старался мельтешить у него перед глазами дабы отвлекать все внимание на себя. Конец в этом избиении поставил Кремень. Он использовал тот же таранный разгон и всадил меч в область сердца. Огр в последний раз дернулся и сдох. Осталось только порешать вопросы со спасенышами.

Спасенным оказался парень лет 25–27. Почти что мой ровесник. Второго такого же, но помладше спасти не удалось: тому пробило легкие в трех местах и он просто истек кровью. Причем при ближайшем осмотре оказалось, что там вообще без шансов: одна пуля перебила позвонок. Дальнейшие вопросы выяснили, что он шел уже обратно в Политех, когда наткнулся на огра. Ну а бонусом к нему шла засада местных бандитов. Те, видимо, решили дождаться игроков, кто клюнет на такого сочного моба. Вот и дождались, твари. — Хмм, а я что-то тебя в Политехе не помню, — засомневался я. — А вот я тебя — отлично. Ты еще раскидал всех зомбаков перед выходом тогда. С тех пор я и решил для себя, что хватит бояться и пора идти поднимать уровни. Да и “Первую и единственную” твою лекцию хрен забудешь. — Ты лучше скажи, что это за хакнутые фаерболы у тебя. — А, это одна из наших первых разработок. Придумал, кстати, не какой-то там препод, а обычный студент. Если прямо сильно упростить, то это кумулятивный фаербол, потому и так люто прожигает. — Ого, — я что-то аж в осадок выпал от такого, — постой, это вообще Системная магия? — Так в том то вся и фишка. Это комбинация проявителя и системки. Нет, ты конечно можешь вкачать два проявления. Только тогда все будет куда хуже уже через пяток уровней. В общем, надо проявление либо воды, либо воздуха. Далее формируешь эдакий пустотелый снаряд. Лед или воздушные стенки — плевать. Потом аккуратно кастуешь внутри фаербол и запускаешь всю эту конструкцию во врага. Придрочиться к этому сложно, но если научишься — считай можно ваншотить половину мобов в городе. И тут я понял значение слов “Знание — это сила”. Если так подумать, то страшно даже представить, что будет, если люди адаптируются к новому миру и станут на полную использовать все ресурсы. Да хотя что тут представлять. Пиздец всему будет и в первую очередь тому, что несет угрозу. Люди всегда были абсолютными чемпионами по нахождению средств для уничтожения. Даже если вспомнить: когда сделали ядерную бомбу, а когда полетели в космос. Вот это и оно. А Система, характеристики и магия это все дело ускорит. Так что наших длинноухих визави будет ждать очень неприятное известие. Пока мы с Рустамом болтали, мои напарники быстро собрали трофеи с бандитов. Увы, но своего я оглушил слишком сильно, аж до вминания черепа. По словам исследователя, а именно такая профессия была у Рустама, автоматического огнестрела катастрофически не хватало Политеху. Там уже было порядка полу тысячи людей, что собрались с окрестностей и автомат можно было очень выгодно обменять. Насчет профессий, тут меня ответ заставил улыбнуться. Оказывается, в Политехе начинала пускать свои первые ростки технократия. Если сильно упростить, было несколько “каст” людей. Гости — ты никому ничего не должен, но и поселение на тебя хрен забило. Живи как хочешь, не мешай другим, иди нахер со своими советами и прочее в том же духе. Охрана — в это понятие попадали все, кто безвылазно сидел на базе. Как правило, уровень таких людей колебался около 10. Они следили за порядком в поселении, выполняли роль грузчиков, да и по мелочи что-то помогали. За это обеспечивались спальным местом и питанием. Далее были воины. Звучит гордо, а на деле со слов Рустама выходило, что это просто рейдовое мясо. Брали их на зачистки данжей или на каких-то сильных мобов. Платили им опытом с заданий, получаемых от поселения, да и в целом привилегии такие же, как и у охраны. Разве что еда повкуснее слегка, иногда дают пиво, да общаги не на 4–6 человек, а на 2–3.Эдаким средним классом выступали ученые. Сюда попадали все, кто занимался исследованиями заклинаний. Собственно, там занимались тем, что экспериментально находили мощные виды заклинаний по типу того же кумулятивного фаербола. Так же в эту импровизированную касту входили ремесленики, что клепали артефакты. Тут все было просто: чем больше ты помог в экспирементах или склепал хороших артефактов — тем больше тебе дали еды, опыта и остальных благ. Последними же шли как раз свободные исследователи. По сути, это сталкеры нашего мира. Их задание было в том, чтобы шастать по округе, пополнять бестиарий, искать данжи и воровать чужие фишки. Таким образом, кстати, была изобретена магическая дымовуха. Оказывается, многие высокоуровневые мобы имели магическое зрение. А дым, помимо обычных частиц, еще и повышал магофон, что способствовало полному укрытию. Увидел это как раз один такой исследователь, когда наблюдал за битвой лича 34 уровня против некроманта 30 уровня.

За таким увлекательным ликбезом мы прошли уже почти половину оставшегося пути к Политеху. Стало заметно меньше монстров на улицах. Если быть точнее — их просто не стало от слова совсем. Рустам лишь хмыкнул, сказав, что тут регулярно проводят зачистки. С этого как-то речь перешла на бандитов. — Да что тут говорить, — махнул рукой он, — появились какие-то поцы и начали пресовать. Типо если мы под них не ляжем, то начнут гасить всех подряд. — И? — И стали, суки. А к ним еще подтянулись. В общем минимум 3–4 банды около Политеха тусуются. Мы, конечно, круты и вон какими фаерболами пуляемся, да только херня это все. Это каменный топор против гром-палки. У нас же боевого опыта против людей дай бог, если у 5–7 людей на все поселение есть. Да и то, там половина в крафтерах или охране сидит. В общем, без вариантов. — А как вы тогда выживаете? Еда не поджимает? — Ну, тут, что называется, битва дебила с идиотом. У нас не могут нормально перебить всех бандитов, а они не могут нормально поделить сферы влияния. Вот и выходи что их осада весьма условна. Так что перекрывают они лишь пару направлений. И то, стараются только под вечер ибо так-то днем можно и ответку словить. У нас оружие автоматического не много, но мы удачно грабанули магазин с охотничьей оптикой. Так что пару снайперок есть. А по поводу еды — так мы же в первые дни натаскали столько, что даже с возросшим количеством людей хватит еще на месяца 2–3. Да и тут мы внезапно открыли, что мясо монстров вполне съедобно. Ну, кроме нежити, разумеется. Вон даже каких-то мурлоков недавно нашли, так вполне себе ничего. Не форель, но вполне пойдет.

23
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело