Выбери любимый жанр

Подарок Судьбы (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

— Далеко, — хе-хе, ну это и так понятно. — Далеко отсюда. Светящаяся дорога заканчивается. Большой разрыв пространства.

— Хм… — теперь ясно, что идём мы всё же в нужном направлении. Стоп! А ведь не факт, я же не знаю, этот разрыв ведёт в Рейнею или в какой-то другой мир. Может быть, элементаль знает об этом? — Ты не знаешь, куда ведёт разрыв?

— … — вновь вопрос поставил это существо в тупик. — Разрыв поглотит любого. Опасно. Но сильные существа любят. Поглощать энергию. Её много около разрыва.

Ясно. Только похвалил за нормальную речь, как элементаль вновь стал говорить обрывками фраз. Но информация интересная. Однако ответ на свой вопрос я не узнал. Хотя если мыслить логически, то мы могли уже давно выйти из локального пространства Рейнеи и приблизиться к локальному пространству иного мира. В таком случае это будет тяжело, но придётся идти обратно. Хотя я готовился к подобному, поэтому и разбрасывал дровишки по всей дороге. Теперь при помощи тропы лешего можно будет вернутся почти к самому началу пути за день, а может и меньше.

— Скажи, а что ты будешь делать, когда мы уйдём? — мне стала интересна судьба этого существа, когда оно вновь останется тут одно.

— Не знаю, — спустя какое-то время ответил элементаль, озадачив меня. Похоже, об этом существо не задумывалось. Действительно, сейчас я ощутил грусть и печаль, исходящую от него. — Разрыв поглотит вас. Не ходите. Туда.

— Не волнуйся, нас он не поглотит, — сказал я, хотя и не был в этом уверен, так как этот разрыв мог быть и чем-то иным, а совсем не порталом, как я предполагал изначально. Может это какая аномалия, которая способна вывернуть любого наизнанку. Так что надо будет первым идти мне. Если что, то я попросту возрожусь в землянке лешего. — Поэтому я и спросил тебя о твоих дальнейших планах.

— … — печаль всё больше охватывала энергетического элементаля. — Не нужно уходить. Разрыв поглотит вас. Я останусь в одиночестве. Не хочу. Плохо. Тяжело.

— Погоди, не стоит зацикливаться на этом. Лучше подойди ко мне поближе, я хочу кое-что посмотреть, — я пытался хоть как-то приободрить существо, а заодно хотел удовлетворить своё любопытство. Мне было очень интересно, какое же оно на ощупь. Совесть же всё хотела заполучить какой-нибудь лут, за что приходилось её мысленно отчитывать.

Я протянул руку к этому существу, от которого ощутил лёгкий страх. Всё ближе я тянулся к элементалю. Поверхность его странного тела слегка дрожала. Мурашки пробежали по коже, а ведь и мне тоже немного боязно, но любопытство оказалось сильнее.

Я прикоснулся к существу, ощутив слабое тепло. Его тело было похоже на мокрый воздух или на какую-то сухую воду. Даже не знаю, как правильно сказать. Очень необычное ощущение. Тепло было едва уловимым и будто пульсировало. Я погладил этого необычного монстрика и улыбнулся.

— Не волнуйся, я что-нибудь придумаю. Лучше попробуй поглотить часть моей энергии, — сказал я и создал в руке огонёк, после чего с облегчением выдохнул. Всё же несмотря на легендарное достижение он не взорвался.

— Спасибо, — поблагодарил меня элементаль, явно наслаждаясь энергией. — Вкусная.

Удивительно, но я уже успел привязаться к этому монстрику, и, наверное, не смогу его теперь развоплотить, если элементаль всё же окажется предателем или лучше сказать инструментом для нашей поимки более сильными сущностями. Хотя какой к чёрту предатель. Стоит только посмотреть на это удивительное создание и почувствовать его радость от поглощения обычного огонька и подобные мысли отходят в сторону. Надеюсь, что это всё же не ментальное воздействие. А пока мой друг поглощает энергию, я просмотрю некоторые сообщения и разберусь кое с чем.

Получено достижение: «Марафонец Ι II»

Описание: Вы продолжали терпеть боль и бежать дальше на пределе своих возможностей, постоянно увеличивая его. Пришлось пробежать очень много, но всё же Вы смогли сделать это. С каждым следующим достижением вам будет становиться ещё легче, и самые невероятные дистанции уже не будут так пугать вас. Однако уровни достижения станет получать ещё сложнее, гораздо сложнее.

Награда: + 10 % к длительности бега на пределе возможностей; +10 % к объёму лёгких; +2 % к параметру выносливость.

Класс: Редкий

Неужели? Неужели я не вижу тут одного очень важного пункта? Похоже, у меня что-то со зрением, либо легендарное достижение испортилось и перестало действовать. Как так-то вообще? Неужели наконец-то я освободился от одного из проклятий?

Тут не было эффекта уменьшения здоровья за бег на пределе возможностей, что заметно подняло моё настроение. Наконец-то я смогу нормально бегать без потери здоровья и без усиленной боли, которая мне просто адски мешала. А ещё меня порадовали два процента к выносливости. Может, это не так много, но ведь в сумме от достижений я уже имею плюс пять процентов к выносливости, а это уже существенно. Ну, по крайней мере, будет существенно, когда цифры в параметрах будут побольше. Так, что там ещё?

Получено достижение: «Спринтер ΙΙ»

Описание: Продолжайте в том же духе и сможете бегать так быстро, что никто вас не сможет догнать. Впрочем, до этого ещё крайне далеко.

Награда:

+ 4 % к скорости бега.

Класс: Обычный

О, ещё одно весьма нужное достижение. Жаль только, что награда маловата. Хотя, как говорится, дарёному коню в зубы не смотрят. Что ж, раз уж это всё, то следует всё же подумать над тем, что у меня не так с опытом.

Я уже давно заметил, что я набираю уровни медленнее своих друзей, вот и сейчас они уже восьмидесятые взяли, а мне ещё десяток уровней пахать. Вот где справедливость? С опытом что-то не так и мои расчёты показывают, что я должен был давно быть гораздо более высокого уровня.

Ещё раз всё проверив, я стал размышлять. Если у меня по какой-то причине идёт неполный опыт, то с чем это может быть связано? Особенность класса Нейтрал так и навязывалась на это, но если бы я угадал, то она уже давно бы высветилась. Так в чём же проблема? Что не так с опытом?

Он мне не достаётся, но при этом система не реагирует на то, что у меня что-то не так. Хорошо. Попробуем иначе. Если опыт мне всё же достаётся, то где он?

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 37.

Ясно, значит, я копаю в нужном направлении. Это повышение навыка заставило меня оживиться, всё же я давно не приближался к новым особенностям класса. Я уже понял, что особенность как-то связана с опытом, но вот как, пока ещё не придумал.

Думал я достаточно долго, но в итоге всё в пустую. Чёртова особенность так и не поддалась. Знаю, я тот ещё тугодум, но я просто не представляю, что ещё необходимо сказать и понять, чтобы система засчитала мне выполнение части задания.

— Вкусная энергия накоплена, — сказал элементаль и у меня в голове, словно лампочка загорелась, прямо как в старых мультфильмах.

— Ну конечно! — я посмотрел на элементаля. — Опыт накапливается в каком-то буфере и никуда не пропадает.

Раскрыта особенность класса Нейтрал!

Опыт, получаемый за убийства монстров, накапливается в специальном хранилище.

Хранилище содержит: 213755600.

Это сколько тут? Хм… два, двадцать, двести. Двести миллионов опыта!!! Ни черта же себе! Так вот куда девался опыт. Хм… по сути здесь где-то двадцать уровней, ну может чуть меньше.

Ладно, хорошо. Куда делся опыт понятно, но на черта мне нужна такая особенность? Какой смысл в том, чтобы накапливать опыт в какое-то там хранилище? Это же бессмысленно.

Так-с, хорошо, стоит немного успокоиться. Я провел руками по волосам и вновь задумался. Здесь не бывает ничего бессмысленного. Если опыт накапливается и не идёт в уровни, то он нужен для чего-то другого. Тут, конечно, возникает мысль, что можно один раз использовать опыт как тактическое преимущество в битве с равным врагом. Вот только это было бы глупо с моей стороны. Ладно, подумаю об этом как-нибудь позже.

18
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело