Пять Колец Света. Причины (СИ) - "Archer" - Страница 22
- Предыдущая
- 22/69
- Следующая
Как только Магрус скрылся в темном проеме склепа, мы как два спецназовца выдвинулись следом за ним.
Зомби действительно ложились с одного импульса моей магии. Мы без проблем добрались до склепа.
Удивительно, но с учетом опыта за квест в Мохрушках погоню на лошадях и убийство дюжины зомби я поднял уровень до тридцатого и вытащил из инвентаря жезл, подогнанный мне с барского плеча «Лазурным Рассветом»
Короткий Жезл «Длань Мертвеца»
Уникальное, Классовое (только для магов Смерти, Тьмы, Крови) одноручное.
Прочность 100/100
Урон 20–50 (дробящее)
+300 очков манны
+5 % от общего количества очков жизни.
+1 °Cилы
+29 Мудрости
Шанс магического критического удара повышен на 4 %
Стоимость произношения заклинаний Смерти, Тьмы и Крови снижена на 15 %
Требуемый уровень 30
Требуемая Мудрость 60
А вот теперь попляшем, жезл бы последним предметом, который я не мог себе позволить одеть из-за ограничения уровней. Теперь я прям, чувствовал себя Терминатором. Помахав перед лицом Дани жезлом, я изобразил неприличный жест с использованием незамысловатой комбинации из пальцев в форме «ок» и непосредственно самого жезла, данный жест не сулил ничего хорошего обитателям склепа. Даня хмыкнул и нырнул в проем усыпальницы.
Внимание! Автоматически активировалась глобальная цепочка задания «Пять колец Света»
Отыщите в подземелье «Кольцо Зари»
Награда: опыт, 100 золотых монет, вариативно
Вы сможете покинуть данное подземелье, только убив босса подземелья, либо в случае вашей гибели.
Уровень монстров в подземелье адаптирован под средний уровень игроков в группе.
Свитки телепортации не активны.
Дополнительное условие: Если вы пройдете, подземелье до восхода солнца, предусмотрена дополнительная вариативная награда.
До восхода солнца 5:29:48
И таймер затикал, поторапливая нас. Вход в склеп сразу заволокло непроницаемой пленкой, которая кажется даже не пропускала воздух не то что наши бедные тушки.
— Я уже даже не удивляюсь уже, — сказал Даня, — С тобой мы в такие приключения попадаем, что аж дух захватывает. А теперь еще глобальная цепочка заданий мать его, это же что-то такое, что изменит на континенте или в мире устоявшийся порядок. Я про такое только видео в интернете видел, как клан «Вспышка» выполняла квест который им сама Нумеда давала — богиня справедливости и еще чего-то там.
— Давай двигаться найдем локального босса, нам не в первой мочить таких.
Мы двинулись по крутым ступенькам, в нос ударил затхлый сырой запах пещер и катакомб. Первые жертвы на нашем пути попались все те же зомби, которых я так же сносил с одного удара. Пока ничего нового, дойдя до первой развилки мы остановились, решая в какую сторону двинемся. Мне почему-то было совершенно безразлично, тем более что опознавательных знаков на развилке не стояло.
— Пойдем тогда влево — выбрал Даня.
Спустя пару минут мы наткнулись на свору небольших таких полумертвых шакалов или гиен, мы точно не разобрались, пока Даня кромсал бедных «щеночков» мечом, я спокойно отстреливал их своей магией. Если все обещало быть таким скучным, то мы весьма скоро дойдем до финального босса. Еще около часа мы плутали по бесконечным коридорам склепа, уничтожая все что видели. Скукота. Однообразие коридоров и мобов уже вконец приелось. Душа просила драйва, хотелось экшена. И он не заставил себя ждать, в виде группы латных скелетов с горящими голубым огнем глазами. Три скелета-мечника, два лучника и скелет-маг.
— Мага первого выносим, — крикнул Даня — Надо было зелья сопротивления магии купить, мы совсем не готовы прохождению такого данжа.
— Не дрейфь малыш — просто танкуй. — успокоил его я. — Отходим назад, я там видел узкий поворот, дождемся за углом и выскочим сразу на скелета-мага как они подойдут близко к углу. Кончаем его и снова отходим, перегруппируемся и пойдем уже в лобовую атаку. Мы отошли за угол, как и ожидалось вся куча скелетов бросилась за нами в погоню, подождав пока вся шестерка скелетов вывалиться из-за поворота мы внезапно атаковали почти в упор скелета-мага. Как и ожидалось маг был ватным, но перед смертью успел выстрелить в меня какой-то темной магией которая отняла у меня около десяти процентов хитпоинтов и наложила какой-то дебаф снижающий мою мудрость на 15 % от общего числа, сроком на пол часа. Вот же мерзкий скилл. Убив скелета-мага, мы быстро побежали назад по коридору, нам необходимо было сгруппироваться и встретить в лоб оставшихся скелетов.
— Агри на себя мечников, а я отстреляю лучников, потом подсоблю тебе, иначе мы от них до утра бегать будем. Выясним предел твоей прочности. — Бросил я на бегу брату. Он кивнул, и уже на следующем повороте он ворвался в ряды мечников, не позволяя им зайти себе за спину. И не пропуская их вперед ко мне. Я же стоял чуть поодаль брата, и посылал «темный удар» по мере загрузки скила в одного скелета лучника. Попеременно я привязывал особо ретивых мечников, которые пытались забраться братишке за спину или пресекал попытки движения «капканом» в мою сторону. Даня держался, прикрываясь щитом и нанося удары мечом, он не плохо балансировал в бою против трех противников выше него на более чем десять уровней, по мере загрузки я вешал на него «вуаль тьмы». Полоска его жизни медленно, но уверенно снижалась к середине. Один лучник рассыпался, я принялся за второго, Лучник не будь дураком, начал стрелять в меня, я отбежал на расстояние недоступное для его атак, при этом мои магические посылки продолжали долетать до него. Через минуту второй лучник превратился в груду костей. Полоска Жизни Танара тем временем показывала четверть от общего числа. Я снова наложил на него «вуаль» и начал расстреливать скелета-мечника с наименьшим количеством очков жизни. Минус один мечник.
Даня, прикрываясь щитом начал пятиться назад, оно и понятно его полоска жизни угрожающе мигала.
Я как иступленный пулял магией по одному из мечников, Крит! Остался последний. Снова «вуаль» на брата, капкан на рыцаря, Капкан прошел!
— Даня отойди, пей зелье пока он стоит. — кричу я.
Не требовалось кричать, Даня сам все прекрасно понял и сразу присосался к склянке с зельем малого лечения.
Полоска его жизни вздрогнула и потянулась к первоначальной отметке. Скелет-Мечник тем временем вырвался из капкана и двинулся в нашу сторону. Ободренный Даниил заградил ему путь, отбросил в сторону шит и перехватив клинок обеими руками, проделав уже знакомый финт мечем нанес стремительный удар по плечевой защите кирасы сверху-вниз. За клинком Танара потянулся огненно-красный след. Меч скелета, выставленный для защиты, разлетелся вдребезги, а полет клинка Даниила буквально располовинил скелета-мечника. Крит!
— Вот так вот! — крикнул мой брат. — Вот это скилл! Нет ну ты видел я его просто на ноль помножил.
— Видел, зачем щит бросил во время боя? Я понимаю опасность миновала, но не делай так больше.
— Надо было скилл проверить от Аргуса, именно двумя руками, пока мы в засаде сидели, в камышах я на форум заглянул, прочитал, я далеко не первый кто владеет таким навыком, но нас не много таких едва ли больше тысячи человек на весь Эридан. Одной рукой просто либо выбить клинок, либо сломать, двумя руками куда круче выходит.
— Понятно. Давай отдыхаем и двигаемся дальше, перерыв не более десяти минут. Какие-то нереальные скелеты были и стойкие к моей магии. Почему так?
— Да все просто в каждом данже бывают подобные «паки» или группы монстров, они, как правило, имеют очень сильные резисты ко всем видам урона, да и сами наносят этот самый урон ого-го. Правда, встречаются подобные группы, максимум два раза на весь данж. Я кстати поднял уровень, я тридцатый.
- Предыдущая
- 22/69
- Следующая