Выбор, которого не было (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 30
- Предыдущая
- 30/134
- Следующая
— Прежде чем появится возможность сразиться непосредственно с самим Лордом необходимо… — здесь янки подвис.
— Необходимо надамажить его фантомы, чтобы те перешли в режим слияния, — пришёл на помощь Юра.
— Да, спасибо, — невозмутимо кивнул американец и продолжил. — Так вот, фантомы… — поднял он указательный палец верх, словно радуясь удачному определению, — в залах вокруг центрального нас ждут три фантома — лучник, маг и воин. Моя группа возьмёт на себя мага. У Сэма, — кивнул он на товарища, — «Барьер магического сопротивления» среднего уровня и у нас есть кое-какие предметы снижающие магический урон. Лао берёт на себя воина, даже если не удастся найти замену лучникам, с ним должны неплохо справиться и контактники.
«Вообще лучников лучше бросить на мага, — размышлял Юра, — вот только маг по опыту самый сложный из трёх фантомов, далее лучник, последним воин. Отдать воина солянке Бобра лучшее решение, а слаженные янки возьмут на себя мага. Правда не сказать, что лукарь меня сильно радует, но, если Пинг его «удержит», проблем не возникнет».
Под началом Бобра свои усилия объединили восемь человек — четыре лучника, целитель, баффер, мастер и танк. Однако в рейдовой зоне допускалось присутствие лишь семи человек и планировалось, что мастер китайцев на время фарма присоединится к американцам. Вот только сейчас двое лучиков и поддержка стонали на мягких постелях от потери жизненных сил, так что состав китайцев к началу рейда был не определён.
— Лучника возьмёт на себя команда Евгения, — продолжил американец, — будьте осторожны, он резок как понос гудзонского ястреба…
Юра про себя вздохнул: техническим лидером являлся он, а вот практически его на эту роль не хватало.
Стив ненадолго задумался:
— Так, пожалуй, я пропустил один момент, — выдал он.
После янки взял мел и провёл линию к центральному кругу.
— Телепорт выбросит наши совместные силы в центральный зал и уже оттуда отряды разойдутся по залам с фантомами. Стоит первому этапу сражения начаться, как доступ к центральному залу закроется, точнее нас всех запрёт в помещении с целями. Выходы откроются лишь после того, как все три команды уничтожат своего фантома. Узкое место предстоящей операции в том, что, если одна из команд начнёт терпеть поражение и воспользуется жетонами для телепортации, оставшиеся об этом не узнают и продолжат рискованное и уже бесполезное сражение. Здесь собрались достаточно перспективные отряды, однако сражаться до последнего я вас призывать не буду, настоятельно требую лишь полную самоотдачу и ответственный подход к делу. Так вот, по опыту сражений других групп скажу — битвы с фантомами довольно скоротечны, это вам не онлайн игрушки где боссов лупят по полчаса… Поэтому, расходясь по залам, мы начнём пятиминутный отсчёт, по истечению которого атакуем фантомов. Однако если ровно через три минуты после начала атаки вы со своим фантомом не справитесь, можете покидать боевую зону с помощью жетонов, исходя из того, что команды, дела которых пошли плохо, это уже сделали. Конечно, если вы свою цель убили, или в три минуты не укладываетесь, но у вас всё идёт хорошо, то можете подождать и подольше.
Закончив с этой частью, Стив взял красный мелок и нарисовал в центральном круге большую красную точку.
— Вы наверняка знаете, что убивают «Платинового лорда мёртвых» не особо часто, точнее очень редко… Это к тому, что с теми, кто этого босса убивал лично пообщаться не вышло. Кое-что удалось получить от торговцев информацией, но не густо, как итог, мы располагаем следующим: после уничтожения фантомов планировка центрального зала изменится, тип изменения случайный. Проскакивала информация, что может измениться даже размер зала, но подобное маловероятно. Сам босс имеет девять, а то и более разновидностей, какая выскочит опять же случайность.
Стив задумался, приуныл и что-то проворчал на английском.
— Так вот, — продолжил он, — точно известно, что может появится маг, воин или лучник, дальше мутнее. Воин скорее всего будет берсеркером, танком или ассасином. Лучник — штурмовиком, снайпером либо диверсантом. С магом непонятки, вероятно стихийный, тёмный или маг иллюзий. Подытожу, если нам удастся пройти первый этап, то собираемся у северной стены, вырабатываем план и только после вступаем в бой. Вопросы есть?
Вопросы отсутствовали, зато имелась масса организационных мелочей. Принялись обсуждать каким снаряжением можно обменяться на время рейда, советовали Бобру специализации на замену, решали необходима ли ещё одна встреча. Когда обсуждение непосредственно самого рейда закончилось, часть занятого народу раскланялась и отчалила: ушли Коля, Марина и часть китайцев. Янки остались в полном составе, у них имелся разговор к Жене и тема этого разговора сильно заинтересовала остальных оставшихся, пусть многое из сказанного они уже знали из бесконечных разговоров в местных тавернах.
Сейчас Женя посмеивался, слушая Стива, который рассказывал о своих первых месяцах в этом мире. Неизвестно чем американцы не угодили Хранителям, но они появились в этом мире в подвале безвестных древних руин на восточном окончании материка, более чем в ста пятидесяти километрах от обжитых мест. Оттуда, терпя умопомрачительное количество злоключений и приключений, бывшие коммандос начали пробираться к центру материка. Одна попытка взять и допросить «языка» в деревне гноллов стоила очень и очень многого. Янки всё ещё плоховато говорили на местном и у них имелось множество прорех по миру, а о Белом городе с самого утра судачил весь Озоторг.
— Гинтарион — материк на котором мы сейчас находимся, — начал рассказ Женя, — по форме он напоминает…
— Сосиску он напоминает, — хмыкнул Пинг.
Философ вздохнул.
— … длина материка одиннадцать тысяч километров при ширине около двух с половиной. Кстати, эта планета значительно больше Земли. Примерно половину территории материка, с севера на юг, занимает королевство Виринтел. Далее находится территория демонов и королевство людей Минтария, имя красивое, но политически и экономически там полный бардак, это даже не королевство, а кучка разрозненных герцогств. Демоны не дают им чересчур завоеваться, но вот в жернова кровавых интриг, которые крутит местная знать, серые не лезут. Если в Вирентеле порядок держится на трех столпах — королевской власти, Культе вознесения и гильдии искателей приключений, то в Минтарии его вроде бы должны поддерживать демоны, что выходит у них не очень. В отличии от Виринтела, Минтария занимает не половину материка, а где-то четверть: всю южную окраину континента занимает «Великая пустыня сит», если выражаться игровым языком — это высокоуровневая локация для разных вредных для здоровья заданий. Слышал немалая часть высокоуровневых предметов добывается именно там.
— А монстры и попаданцы есть на других материках? — поинтересовался один из американцев.
— Есть и те, и другие. Также я знаю, что заточенных под попаданцев материков несколько, но соседние к Гинтариону к ним не относятся и заблудшие на них скорее исключение. А вот монстров полно, но они имеют другой статус.
— Это как? — удивился в том числе и Юра.
— Здесь, чтобы монстр напал на местных, местным надо здорово постараться. А на соседних материках монстры имеют по отношению к местному населению агрессивный статус, но при этом близко к людям не живут. Однако учите, ситуация там сильно другая: жители соседних королевств не владеют всеми теми технологиями по обработке карцибела и камней ментальной силы, что имеются в Виринтеле. Ладно, вернёмся к Белому городу. Озоторг самый ближний к северному окончанию материка город попаданцев, далее, на юге, лежи Мириторг, а у самой границы с демонами Аинторг.
— А Военторга нет? — хмыкнул Стив, что немного знал русский язык.
— Нет, такого нет, — улыбнулся Женя и продолжил: — границу с демонами отмечает собой Белый город. Думаете Администраторы сильно старались создавая Озоторг? Судя по тем зарисовкам и описаниям, что я встречал, Озоторг лишь бледная тень Белого города. Но его красота не главное. Как вы знаете, стоит в этом мире расслабиться и тут же появляются некоторые ментальные неудобства. К высоким уровням они дополняются новыми, вроде чувства сильной ностальгии и печали по чему-то потерянному. Как там говорил Чингисхан: «Словно часть твоей души ждёт тебя где-то дальше…», ну да ладно, не будем о грустном. Важно не это. В местном годе 480 дней и каждый год ровно 40 из них можно прожить в Белом городе полностью избавленным от каких-либо негативных сторон этого мира…
- Предыдущая
- 30/134
- Следующая