Выбери любимый жанр

Королевство Грез: Великий Катаклизм (СИ) - Тайга Кузьма - Страница 14


Изменить размер шрифта:

14

Кажется оппонент не ожидал встретить такой отпор на начальной локации, где сильные соперники, большая редкость. Через минуту обмена любезностей, ПК[9] понял и то, что проигрывает бой. Наложив на себя Порыв ветра, который сместил его на десять шагов в сторону, маг открыл себе возможность атаковать пристку.

Огненный шар отнял половину столба ее здоровья, затем разряд молнии закончил начатое, опустив его до нуля. Худенькое тельце упало на землю. Однако смена внимания на пристку, позволила Сэму выпустить в него несколько усиленных стрел, вогнав противника в плачевное положение. Еще пара выстрелов и он покойник.

За секунду до поражения, маг активировал таблетку неуязвимости, которая обездвижила его в сияющем коконе. У него было десять секунд полной недосягаемости от любых атак. Сэм позволил себе отвлечься от врага и развернуть камеру назад, туда где стояла Музыка. Она исчезла. В чате фиолетовым цветом пестрили приватные сообщения.

– Вот жук навозный, чего он докопался? – негодовала девушка. – Мне ждать тебя в городе?

– Нет, беги ко мне. Сразу используй Оглушающий луч. – только Сэм нажал энтер, маг вышел из защитной сферы с полным показателем здоровья.

Шквал заклинаний и стрел, снова схлестнулся в безумном танце. Как только один соперник терял больше половины здоровья, он пятился назад и полностью концентрировался на лечении зельями, из-за этого другой, вместо нескольких лишних атак, был вынужден терять время на сближение.

Сэм презрительно относился к ПК, тем более к таким падальщикам, летающим по низкоуровневым локациям в поисках легкой добычи. Все же он чувствовал некоторое уважение к достойному сопернику, грамотно использующему способности и перемещение в пространстве.

Никто из оппонентов не спешил допускать ошибки, оба действовали с хладнокровным расчетом. В этот момент, на краю миникарты зажглась зеленая точка и поползла к ним. Маг явно не ждал гостей и потому вновь сколдовал Порыв ветра, в надежде покинуть поле боя до прихода подмоги.

В последнюю секунду перед отскоком, в него угодила Остужающая стрела. Перемещение не дало ему форы, ибо стрела замедлила его на время, хватившее лучнице, чтобы снова сблизится на дистанцию атаки. Сэм выпускал стрелу за стрелой, не отставая от соперника.

Подбежавшая сбоку Музыка, использовала Оглушающий луч и маг на пару секунд застыл в оглушении. Трети запаса маны, Сэму как раз хватило на две зачарованные стрелы, нанесшие смертельный урон противнику.

Силуэт в черных балахонах упал ниц. Рядом с ним лежал сияющий сундучок. Дабы снизить количество убийств мирных игроков, разработчики ввели систему негативных эффектов для ПК. В их числе были: сильно повышенный шанс выпадения вещей, красный никнейм персонажа, а так же красное обозначение на миникарте, замес-то обычного зеленого.

Подойдя к трупу, Сэм поднял сундучок. В нем оказались ароматические палочки на повышение скорости атаки и целый стак платиновой руды. Интересно зачем магу, такого рода палочки, может он просто выбил их с другого игрока?

– Хороший поединок, хороший трофей. – написал Сэм, добавив подмигивающий смайлик.

Однако вместо ответа в локальный чат, маг написал в мировой чат всего сервера.

GladiatoR: Маршал клана Мгла трусливая крыса, не способная на честный поединок один на один!

Sam: Напомню тебе что ты напал исподтишка на мирно качающихся игроков. И цвет твоего ника говорит о том, что этот случай не единичный, уверен что из нас двоих крыса я, а не ты?

Парировал его выпад Сэм, затем добавил.

Sam: Кстати спасибо что дал всему серверу знать свой никнейм, будьте осторожны имея дела с этим человеком.

– Это не последняя наша встреча, запомни умник. – всплыло уже в локальном чате.

Перед тем как леопард унес в закат двух эльфиек, Музыка поставила точку в этом разговоре:

– Лучше побереги свою задницу, врятли ей понравилось жарится на раскаленном песке!

* * *

Добив оставшихся скорпионов в противоположной части равнины, Сэм спросил с чем еще ей нужна помощь.

– Брось, со всем остальным я как-нибудь справлюсь! – ответила она. – Но если ты не куда не торопишься, я бы очень хотела посмотреть мир! Кроме Гродаса и стартовых городов, я толком нигде не была.

– Заметано, – ответил парень.

Восторгу Музыки не было предела, когда они пересекли границу эльфийских владений, через перевал Орлиное Гнездо. Две снежные вершины по бокам перевала, угрожающе нависали над ними и с каждым скатывающимся с гор камушком, пристка вертела головой, опасаясь лавины.

– Гнездо! На правой вершине гигантское гнездо, Сэм!

– Орлиные гнезда, в конце лета я делал квест по их разорению.

– Ты убивал птичек? – спросила девушка с грустным смайликом на конце.

– Нет. Некоторое время назад всех орлов перебили гарпии, они и заселили гнезда, терроризируя крестьян в округе.

– Ты отомстил этим вонючкам?

– Я доставил их головы крестьянке, давшей мне это задание. – ответил парень.

Миновав перевал, парочка переехала мост возле истока Шипки и проехав по ее побережью на север, ребята достигли раскинувшуюся на одну шестую всей игровой суши, равнину Красного Мха. Сэм обогнул пустовавшее тыквенное поле и направил леопарда в редколесье.

– Мох и правда красный! – написала Музыка.

Большинство деревьев и камней были покрыты сочным мхом красного цвета. Большое пространство между деревьев, позволяло мху вдоволь насытятся солнечными лучами и капитально разрастись по всем поверхностям леса. Ландшафт был одинаковым на протяжении десяти минут. Заскучав, пристя начала расспрашивать об игре.

– Почему твои доспехи и лук светятся, а мои нет? – спросила девушка.

Белоснежные с зелеными пластинами доспехи лучницы, подсвечивались зеленой пульсирующей аурой, а здоровенный эбонитовый лук пульсировал красным.

– Самоцветы высокого порядка вплавленные в доспех, придают ему свечение, цвет которого зависит от их характеристик, зеленый например, означает увеличенный запас здоровья. – ответил Сэм.

Парень заметил минибосса у них пути. Большая серая сова размером с леопарда, крутила головой во всех направлениях, сверкая черными провалами глазниц, без зрачков. Не имея квеста, убивать ее было довольно бессмысленно и долго. Сэм объехал ее через лес.

– Надеюсь мыши на которых она охотится, не такие же переростки…

– Надейся. – припугнул Сэм. – Мои доспехи не просто светятся, у них пульсирующее свечение, это самоцветы высшего порядка. Они падают с легендарных боссов, или крафтятся из десяти высших. Стоят, конечно же на порядок дороже и дают больший прирост характеристик.

– Выглядит красиво, мои кожаные лохмотья не куда не годятся.

– Мы это исправим. Когда апнешь семидесятый уровень, подарю тебе пульсирующий прикид.

Решил замотивировать пристку играть почаще Сэм.

– Не обязательно так тратится. Я уже очень благодарна тебе за удивительную поездку! – написала она, но не смогла перебороть любопытство и добавила – А какого цвета?

– Узнаешь, когда будешь семидесятого! – ответил парень.

Грунтовая лесная дорога уперлась в развилку. На лево вела непримечательная тропинка. Отходившая на право дорога, имела куда более устрашающий вид. Ссохшиеся и покореженные деревья, создавали настораживающую атмосферу. Кустарники и трава, имели болезненный вид и вместо того чтобы тянуться к солнцу, разрастались вокруг всего что их окружало, опутывая своими стеблями камни, друг друга, полу разложившихся животных.

– Мертвая тропинка, ведет на болото? – спросила пристя.

– Нет, в место куда более загадочное и опасное. Там находится Лес Забвения.

– Может глянем одним глазком?

– В другой раз. Боюсь, что ты слишком мала для этого. Толпы монстров на каждом углу и если от них я смогу отбиваться, то странствующие облака ядовитого тумана, убьют тебя за несколько секунд. – Сэм повел кошку налево. Вскоре, через редкие деревья стали проглядывать белые пятна.

14
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело