Выбери любимый жанр

Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

- Извините, Помощник не отвечает, и я не знаю, что делать дальше, - робко ответил Арст, уступая гному дорогу.

- Новенький. Понятное дело, все такими были. Не дослушал Помощника и вошёл в проект. Иди работу ищи. В этой локации боёв и мобов нет. Так что только работа. Через день-два получишь третий уровень и уйдёшь отсюда.

- Как её искать?

- Идёшь по улице и кричишь: «Ищу работу, ищу работу».

Поблагодарив собеседника, сделал пару шагов в сторону и как можно громче прокричал: «Ищу работу». Моментально услышал за спиной громкий смех. Гном «катался» по земле, утирая катившиеся слёзы своей жиденькой бородой. Опешив от такой ситуации, осталось только стоять на месте и смотреть по сторонам. Вокруг собрался народ, разного пола, рас и начал высказывать комментарии по поводу катающегося по мостовой гнома. Версии витали различные: оттого, что бедолага объелся в местной харчевне несвежих продуктов, до того, что гнома укусил жутко страшный «жук-смехотун», обитающий на соседнем континенте, которого тайком доставили в локацию вновь прибывших, коварные соперники.

Просмеявшись гном поднялся с мостовой и громким, хорошо поставленным голосом стал рассказывать, что в очередной раз разыграл персонажа. Все подробности и запись розыгрыша все желающие могут лицезреть в официальном чате проекта.

Мне ничего непонимающему оставалось только стоять и смотреть, как толпа начала улыбаться, хохотать и говорить, что гному Могучая борода удался очередной розыгрыш. Не прошло и десяти минут, как толпа стала постепенно расходиться.

- Эй, как там тебя, - обратился гном, - пошли в таверну, угощу кружечкой пива.

Оглядевшись по сторонам, понял, что Могучая Борода обращается ко мне. Делать было нечего, а узнать подробности как тут живут-играют было необходимо.

- Пойдём. Меня Арст зовут.

- Имя какое-то выбрал короткое. Тут все предпочитают двойное имя, чтобы выделяться.

Идти оказалось недолго. За поворотом стояло здание с вывеской, с надписью «Харчевня на перекрёстке» и изображена большая кружка пенного.

- Проходи, пойдём туда, где посвободнее, - сказал гном указывая на незанятый столик.

Усевшись на лавку за стол, гном сделал заказ, пробегавшей мимо разносчице.

- Давай рассказывай, откуда такой взялся. Мне ещё так легко никогда не удавалось никого подловить.

- Я только сегодня в проект зашёл, - начал говорить Арст.

- Все мы когда-то в первый раз в игру зашли. Ты что не читал ничего предварительно? Не прошёл стандартный вводный курс?

- Нет. Я не помню этого, - тихо произнёс Арст, не говорить же первому встречному, что выиграл в лотерею.

- Так, покажи свою учётную запись. Не бойся, новенький, у тебя ничего там интересного ещё нет.

- Как показать?

- Сосредоточься и слева внизу увидишь треугольник. Мысленно прикажи развернуться и раскрой доступ для меня.

Арст так и сделал. Бояться нечего, всё только начинается и каких-то секретных данных, там действительно не было.

- Ты тоже постоянный, да ещё и с провалами в памяти - удивлённо сказал гном.

- В смысле тоже?

- Меня сначала на временную основу сюда перевели, сказали, что это лучше для меня. Ноги отказали, ухаживать некому. Дети посоветовали лечь в реабилитационный центр под присмотр врачей, а там что-то пошло не так и всё… - многозначительно закончил говорить гном и уставился в одну точку.

- Ты давно здесь?

- Третий месяц пошёл, - выйдя из «ступора» ответил гном, - скоро выгонят отсюда - из «яслей» в открытый мир.

- Почему так долго? Ты же говорил, что за пару дней можно уже выходить.

- Что там делать? И дела у меня тут. Свой блог вести начал.

Замигал значок конверта справа вверху. Мысленно открыв, Арст обнаружил длинный адрес…

- Потом почитаешь, если интересно. Ты не обижайся, скучно стало. Вот и подшучиваю над новенькими. Сам такой был. Как сюда определили, и суток не прошло, как пришло сообщение «о постоянном статусе».

- Понимаю. Можешь объяснить, что делать дальше?

- Идёшь сразу к Старосте поселения. Он выдаст набор «новичка» и будет рекомендовать, куда пойти учиться. Какую профессию выбрать уж будешь решать сам. Их тут много, но учти, эта профессия будет твоя основная. Она влияет на развитие «основных характеристик персонажа» и на магические склонности. Большинство выбирает кузнечное дело. Это дополнительные плюсы к характеристикам «сила» и «выносливость» повышение/сопротивление к магии огня. Есть ещё профессия ювелир – «ловкость» и «интуиция» - водная магия. Музыканта выбирают в основном будущие маги – повышение/сопротивление магии воздуха, но у них быстрее растёт «мудрость» и соответственно мана. Есть ещё плотник, скорняк, ткач, строитель, гончар - профессий много. Сам разберёшься. Главное не торопись, пока не выберешь, кем станешь из боевых персонажей, не распределяй свободные очки характеристик. Только минимум. Сейчас у тебя начальный, стартовый билд[1] во всех основных характеристиках +2. Сам посмотри, - и гном развернул учётную запись, чтобы видеть обоим собеседникам:

НикНейм персонажа: Арст

Номер учётной записи: 387Х98С257К116.

Раса: Человек

Уровень: 1

ХР 60/60

Мана 20/20

Бодрость: неактивно

Отношения с расами: нейтрально со всеми

Основные характеристики:

Сила +2

Ловкость +2

Интуиция +2

Выносливость +2

Мудрость +2

Свободные очки характеристик: отсутствуют

Слава: о вас никто не знает

Профессия: не выбрано

Дополнительные характеристики: отсутствуют

Достижения: нет

Дополнительная информация: нет

Друзья: нет

Клан: не выбран

Остальные характеристики и показатели были неактивны.

- Разобрался? – после минутной паузы спросил гном.

- Спасибо, теперь понятно. Зачем нужен "номер учётной записи"?

- Это чтобы письма доходили. Арстов, как и Могучих Молотов может не на одном континенте, но возможно много, а номер учётной записи один. При смене Ника номер остаётся, так что не шали тут, - и гном широко улыбнулся.

Выходя из харчевни, Арст добавил «в друзья» гнома Могучая Борода. Посидел пару часов у фонтана, окончательно настроив под себя интерфейс методом «научного тыка» разобравшись с настройками.

Чат проекта «Блюнге».

Тема: Приключения гнома-весельчака Могучая борода эпизод 12.

Первонерожденный: первый!

Мне_всё_равно: ты давно не первый. Теме уже два месяца.

Первонерожденный: в эпизоде 12 я первый!

Красавица Элис: хватит спорить. Читайте, что он ещё учудил.

МаВРушка: молодец гном. Уже стольких «молодых» развёл.

УдарюСильно: Ничего он не развёл, просто подшутил над новеньким. Сам-то себя помнишь?

МаВРушка: помню. На такие тупые шутки я б не попался.

ЛовушкаЗары: когда уже этот гном-недомерок выйдет из «яслей». Я его уже два месяца жду.

Поймаю-съем: Зара, это он тебя уговорил лягушек в фонтане ловить на удочку?

ЗлойГений: ухаха. Зара, ну ты даёшь.

ЛовушкаЗары: нет, не меня. Отвали.

НеХайТак: мельчает гном. Ох, мельчает.

Тема набрала 120к[2] просмотров, в ТОП-100 не вошла и быстро спустилась в рейтинге обсуждений.

***

Локация «ясли». Центральная площадь. Дом Старосты.

Дом старосты располагался рядом с центральной площадью, недалеко у фонтана, где сидел и настраивал «меню» Арст. В дом постоянно заходили игроки. Выходили, кто с котомкой в руках, кто радостно бежал в сторону на выход из посёлка. Иногда образовывалась очередь, но столпотворения не было. Темнело. Арст решил не ждать следующего дня и войти поговорить к старосте.

- Добрый вечер, - войдя в дом, с порога сказал Арст.

В большой комнате за столом сидел пожилого вида мужчина, который что-то писал в разложенных на столе бумагах.

- Добрый, проходи. Что так поздно пришёл? Все кто прибыл в наш посёлок, обязаны пройти регистрацию немедленно. На первый раз прощаю, но за следующий проступок тебе от наказания не отвертеться, - не отрывая взгляда от бумаг, ответил Староста.

2
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Чук Павел - Феликс. Игра (СИ) Феликс. Игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело