Выбери любимый жанр

Битва за трон Саррана (СИ) - Янг Джульета - Страница 23


Изменить размер шрифта:

23

В конечном итоге мой путь привёл на кухню, где и оказались пару мёртвых служанок с алыми от порезов передниками и застывшим испугом на лицах. Знаете, когда нет ничего стоящего, чтобы стырить, но есть возможность стырить, то начинаешь работать мозгами, выискивая, что же всё-таки окажется полезным, ведь уходить с пустыми руками - святотатство. Так я вспомнила о своей недолаборатории. Можно поискать для неё всякую утварь, например, черпак, иди сюда, родной. Ковшик небольшой, мисочки, тесак, наверное, всё это пригодится. Открыв очередную дверцу шкафа, увидела баночки и мешочки со всевозможными специями. Взяла сахар, помню ведь, для дремоты нужен, кстати, его подсветило, как ингредиент, который используют для приготовления ядов, а потому пришлось брать в руки всё остальное и проверять. Разнородные смеси сразу отправились на покой, а вот по отдельности высушенные ягоды, листики, кора и корешки оказались моими потенциальными компонентами для ядов. В ходе более тщательного осмотра кухни обнаружились столовые приборы из серебра. А вот это уже, какая-никакая удача!

Костяшка: Скоро рассвет, надо успеть скрыться, ещё десять минут и валим.

Я как раз успела упаковать находки в инвентарь. Встретились у чёрного входа и немедля отправились долой. Цветик держала в руках знакомую шкатулку, эх, мою идею украла. Как оказалось, эльфийка вообще ничего не нашла, потому и взяла её. Она в надежде обошла каждый труп, но их уже кто-то обобрал до нитки. Драгметаллов или украшений след простыл, а потому настроение у неё сейчас было ниже некуда. Змеелюду повезло даже больше, чем мне. Во-первых, он получил инструменты для своего ремесла, во-вторых, раскурочил огромные часы, чтобы разжиться деталями, но вдобавок нашёл тайник с камнями. Узнав это, Света всё порывалась разнести к чертям тот дом, лишь бы и самой найти тайник.

Добредя до главной улицы, мы единогласно решили расстаться: всем нужно уладить личные дела и сплавить лут. В одиночестве, что уже стало роскошью, ведь «мой» особняк оккупировали под базу, я вернулась домой, выгрузила всё ненужное, и только потом отправилась к ювелиру, даже пришлось под дверью куковать где-то полчаса, которые я потратила на чтение подаренной книги. Не самый эпичный рецепт удалось выучить, но слабительное тоже может подпортить жизнь. В итоге сбагрила набор столовых приборов за десяток золотых, возможно, на аукционе или у подпольщиков мне бы дали больше, но таскаться с этим добром и караулить - не моё, мне надо сразу и наверняка, а десяток - совсем неплохо. Сегодня схожу на рынок, напишу Кириллу, вдруг сможет вернуть должок, так, глядишь, и наскребу на новый уровень, а если нет, то подожду денёк-другой. А пока пора в реал.

Время близилось к полночи, а завтра в универ, нужно хоть пару часов покемарить. Нет, в игре можно и не спать, всё равно фактически отдыхаешь, только мозгу необходимы перерывы, хоть ненадолго. Рассчитала время, завела будильник, никак нельзя прозевать концерт революционера, пожалуй, это мой основной источник заработка. Кажется, я начинаю бредить уровнями, но ведь они напрямую определяют силу в игре. Это закон, необходимость, вот только здесь система какая-то дурацкая, интересно, будет ли после десятого уровня легче качаться? Типа наоборот, обычно, первые уровни набираются быстро, а вот потом приходят на помощь всякие бонусы, а здесь вначале напрягаешься, а потом, достигнув определённой планки, становишься профи, и всё идёт как по маслу. Хотя, о чём это я, со временем всё становится только хуже.

* * *

Костяшка предстал перед нами, красуясь пятёрочкой в уровне, отчего эльфийку как-то передёрнуло, привыкла быть впереди, а тут вон догнали, главное, чтоб в руках себя держала, а то разнесёт толпу, чтоб вот разом и собрать на шестой левел. Только я в аутсайдерах, надо бы придумать новый способ заработать, но для ядов у меня недостаточно составляющих, да и воду где-то брать надо, что я всё никак не могу придумать. Ночью сунуться в чей-то дом? Боже упаси, я пока от Лоры не отошла. Хм, кстати, если...

- Свет.

- Чего?

- Хочешь купить информацию о тайном квесте?

- М?

- Ну, я тут случайно открыла, Костяшка уже купил, ибо система штраф может прописать.

- А с чем хоть связано?

- Говорю же, нельзя. Короче, ладно, раз ты такой еврей.

- Хочу. Покупаю.

Сделка прошла, как и со змеелюдом, а мой кошелёк приобрёл золотую монету. В принципе, найти бы местечко, где полно игроков и толкать одному за другим.

- Фигня, - разочаровалась Света.

- Ну не скажи, у меня такие бонусы открылись, что в перспективе вообще конфетка.

- В перспективе, а сейчас фигня, - констатировала эльфийка.

Внезапно я поняла одну очень важную вещь, сколько всего я открыла и приобрела, но не пользуюсь, полагаясь только на себя, как на обычного человека, ну не считая прогулок в виде кошки. Я ведь даже не пробовала взять какой-то квест, кого-то обдурить. Всё ною, а сама ничего не делаю, кроме походов на рынок. Хоть сегодня карманы и принесли мне ровно двадцать один золотой, а это явный прогресс, что не может не радовать, я твёрдо решила, что нужно действовать и полагаться на себя, а не просто жить от толпы к толпе. Вариант с продажей информации не стала откладывать в долгий ящик и обошла все таверны, что находились возле рынка. К сожалению, единственное различие игроков и нипов - это одежда, и только после знакомства ник светится либо зелёным в случае игрока, либо белым в случае НПС. Сама же я ходила с натянутым капюшоном, не хотелось раскрываться, да и с такой мнимой анонимностью как-то легче подходить к незнакомцам и предлагать сведения, чувствовала себя барыгой: «Псс, парниш, инфа нада?».

Однако дело это выдалось не простым, как я нафантазировала, ибо не все желают расстаться с деньгами ради кота в мешке. За несколько часов только парочка жизнерадостных нубов, по-видимому, подумавших, что им подвернулось какое-то уникально событие, купили информацию и довольные ушли восвояси. И это неплохо, хоть какое-то разнообразие и прибыль, надо и завтра так погулять.

По традиции сложив деньги под матрас, но теперь на кровать, грубо сколоченную из досок змеелюдом, и за это спасибо, уселась сверху и открыла характеристики, нужно внимательнее всё посмотреть, чтобы знать свои возможности и составить хоть парочку стратегий на проверку.

Навыки персонажа Аврора:

Грабитель: 1(18/10)

Вы умеете красть вещи в закрытых помещениях.

Карманник: 1(37/10)

Вы умеете красть вещи из инвентаря НПС и игроков.

Ширмач: 1(11/10)

Вы умеете использовать себя и другие предметы, чтобы отвлечь жертву.

Соучастник: 1(18/10)

Вы эффективно работаете в команде с другими ворами.

Очки растут, а уровень нет, ещё одна причина поскорее повысить основной левел, всё взаимосвязано и нехило тормозит процесс развития. А, если вспомнить самый первый квест, то тогда навыки отсутствовали вовсе, просто воровала, за что впоследствии их и получила, думается, есть и другие, кроме этих, только вот какие ещё виды грабежа существуют? Да, шантаж бы подошёл, но он у нас с треском провалился. Стоит устроить с ребятами мозговой штурм по этому поводу.

Способности персонажа Аврора:

Активные способности:

Обычная трансформация

Вам доступен обычный редактор изменения внешности для облика кошки. Стоимость превращения: от 5 серебряных. Затраты маны на превращение: от 5маг.ед. Затраты маны на поддержание образа: 3маг.ед. в минуту.

Пассивные способности:

Острый слух (улучшение доступно после 10го уровня)

Способность слышать тихие звуки или на расстоянии до 500м.

Усиленное обоняние (улучшение доступно после 10го уровня)

Способность распознавать природу запахов, ощущать слабые запахи на расстоянии до 10м.

Зрение в темноте (улучшение доступно после 10го уровня)

Способность видеть при слабом освещении или в полной темноте на расстоянии 5м.

23
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело