Выбери любимый жанр

Уровни реальности (СИ) - Емельянов Антон Дмитриевич - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

- Ладно, вставай, сейчас будем делать из тебя Супермена, - я тяжело вздохнул, а потом замер, читая выскочившее сообщение.

Ваш уровень допуска повышен

Статус пройденного офицерского испытания подтвержден

Штраф за обучение аннулируется

Ого! Вот это новости! Только я собрался объяснять Майорову основы, подумывая, как бы сократить свое вмешательство и положенную расплату, как вместо атаки на нервные клетки получил такой подарок. А ведь в прошлый раз пришлось тратить на это блокираторы - но, как только что выяснилось, они были вовсе и не нужны. Выходит, мои приключения на арене Бунши все-таки не прошли даром, несмотря на то что я отказался вступать в «Тотем»?

- Давай-ка мы с тобой потренируемся, - после полученного карт-бланша я начал чувствовать себя гораздо увереннее. - Вставай в стойку, покажешь, как ты умеешь махать кулаками.

- Драться предлагаешь? - с готовностью уточнил Гена. - Обещаю тебя не прибить.

Я в ответ на это только ухмыльнулся. Верит в свои способности, даже не обращает внимание на свой первый уровень и на мой десятый. Интересно, кстати, как будет проявляться разница в силе, если у Майорова ее меньше, но при этом он боец, а у меня хоть и уровень выше, но я лайфхакер? Впрочем, чего гадать, сейчас и узнаем.

Я активировал режим форсажа и, дождавшись, пока Майоров не попытается взять меня на какой-то прием, толкнул его, заставив потерять равновесие и рухнуть на пол. А неплохо: при нашей разнице в росте, весе и опыте - смотрелось более чем показательно. Гена тут же вскочил на ноги, но было видно, что он расстроен, даже слегка зол. Стоп, а чего это он морщится? Я же вроде не сильно его толкал - или, может, тот плешивый тотемовец что-то повредил ему в драке? А я сейчас добавил?

- Ты как? - спросил я. - Голова не болит? Раны не беспокоят?

- Да какие раны! Ерунда... И, вообще, тому с залысинами больше досталось.

Забавно, он как и я вспомнил нашу последнюю драку.

- И все же давай проверим. Видел, что твое тело в интерфейсе отображается?

- Ну!

- Присмотрись - там можно увидеть повреждения внутренних органов, переломы... В общем, все проблемы со здоровьем.

Гена зачем-то покрутил головой, затем глазами нашел нужный элемент интерфейса, прищурился. Потом кивнул.

- Как я и говорил, ничего серьезного. Синяков, правда, эта сволочь мне все же наставила. А забавно это все, кстати, смотрится! Я и не знал, что тут такая функция есть.

- Вот и хорошо. Теперь знаешь.

А еще не нужно тратить на тебя дорогую аптечку, это я уже про себя добавил. Нет, разумеется, я бы ее использовал в случае необходимости. Но раз все благополучно, почему бы не порадоваться.

- А ты молодец, - подбодрил я Майорова, хотя звучало это, наверное, немного странно, учитывая разницу в наших весовых категориях. - Неплохо держался для новичка первого уровня.

- Да я бы и дольше продержался, - махнул он рукой. - Меня вспышка красная отвлекла, когда ты на меня бросился. Чушь какая-то.

- Так, что еще за вспышка?

Майоров пожал плечами, а я, кажется, примерно догадываюсь, в чем дело... Проверим! Я

размахнулся и попытался ударить его кулаком, целясь в плечо. Надеюсь, «Крипта» не воспримет нашу тренировку как нападение друг на друга. Впрочем, когда мы толкались, никаких штрафов не прилетело.

- Во! - воскликнул Майоров, легко блокировав мою руку и уведя ее в сторону. Сейчас я не использовал форсаж, и в итоге синяки на этот раз достались именно мне.

Ну да, это мелочи жизни - лучше еще раз повторить проверку, чтобы удостовериться наверняка, только Гену попрошу быть помягче. Я попытался вмазать ему уже левой рукой в бок, но хоккеист и второй удар тоже перехватил. Кажется, я оказался прав.

- Сейчас вспышки были? - уточнил я, и Гена кивнул. - Похоже, с их помощью система тебе показывает примерное направление ударов.

Мы снова принялись совместно копаться в его интерфейсе (я направлял, Гена сообщал мне все, что видит), и вскоре действительно нашли подтверждение: пассивная способность бойцов - чувство опасности. То есть Майоров действительно видел, куда может прилететь мой кулак, просто не сразу понял. Неплохой навык! Правда, как мы выяснили время предвидения на данном этапе всего полсекунды: успеет Гена среагировать на атаку за эти мгновения, хорошо, нет - тогда проблема. Впрочем, у меня и такого-то нет... А в будущем мой «дружелюбный сосед» свое паучье чутье еще наверняка и улучшить сможет.

Начинаю задумываться, так ли хорош мой собственный класс... Правда, как я понял, особенности и умения бойцов завязаны только на то, что связано с физическими действиями - удары, уклонения, может быть, какие-то даже спецприемы. Но что может противопоставить такой игрок хорошо прокачанному псионику? Последний бесспорно слабее физически, но может подчинить врага ментально. Даже интересно, кто окажется сильнее.

- Ладно, а теперь расскажу, как я тебя сделал, - Гена сразу собрался, и даже записал все, что я рассказал ему об особом режиме использования его главной характеристики.

Вот что значит вовремя заинтересовать человека. Расскажи я ему про эту способность просто в теории, такого бы не было. А вот когда я продемонстрировал ее на практике, тем более на нем самом - желание освоить новые горизонты и энтузиазм тут же начали хлестать через край.

Кстати, помимо усиления союзника я сделал еще кое-что полезное - попытки объяснить способы активации другому человеку помогли мне самому разобраться, как же именно форсаж работает. Не просто на уровне ощущений, как учила Марина, а через визуализацию процесса. Так получалось чуть дольше, но зато с гарантированным результатом.

- Смотри, - объяснял я потом Майорову. - Находишь взглядом полоску с характеристикой силы, создаешь образ, как будто ты запитан от нее как от батарейки, а потом просто переводишь из состояния «выкл.» во «вкл.».

- Вроде бы получается... - начал Майоров, но я его перебил.

- Не спеши. Давай лучше попробуешь сразу на мне, чего времени способности зря пропадать.

Проверим, что будет, если столкнутся форсаж боевого и небоевого класса на разных уровнях, ну и заодно устрою Гене новый сюрприз. У него-то при показателе силы в две единицы способность продержится те же две секунды, а у меня еще шесть в запасе. Так что кто-то сейчас снова будет летать: впрочем, ему полезно, будет серьезнее относиться к нашим противникам в будущем.

- Поехали!

Майоров усмехнулся, кивнув, бросился на меня. Я мгновенно среагировал и поймал его уже на форсаже, сдерживая рвущуюся мне навстречу мощь. Раз, два... сейчас он опять повалится! Три... Почему его форсаж еще работает?! Четыре. Я почувствовал, как начинаю сдавать назад - видимо, сказывалась физическая подготовка Майорова. Шесть - я все же смог его продавить, но и тут Гена меня обошел. Понимая, что его усиление на исходе, он каким-то хитрым образом извернулся и пробросил меня мимо себя.

Удара я почти не почувствовал, падение смягчила трава. А вот лететь мордой вперед, когда Гена чуть отошел в сторону, было неприятно. И еще стыдно, хоть я больше от неожиданности упал. Но самое главное - это не мой полет, тут все ясно. Кто-то умеет драться, кто-то нет, и даже уникальные способности не всегда могут сгладить разницу. Главное сейчас - этот тот факт, как Майоров продержался так долго, если на его втором уровне при двух единицах силы ему должны быть доступны только две секунды улучшенного режима. Или я чего-то просто не знаю?

- Ну-ка, прочти мне описание форсажа! - потребовал я, поднимаясь на ноги и отряхиваясь. По идее, сейчас у Майорова должно появиться сообщение про то, что навык активирован действием, плюс нюансы его использования.

Гена, довольно улыбаясь, расфокусировал зрение - все же как это странно и забавно должно выглядеть со стороны для обычных людей. Сам себе кивнул, а потом выдал:

- «Форсаж - временное увеличение силы. Длится 1 секунду на единицу соответствующей характеристики. Классовая особенность бойцов: двукратное увеличение длительности способности». Так... а вообще тут сказано, что все навыки, связанные с силой, растут в два раза быстрее по сравнению с другими игроками.

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело