Эймус Онлайн (СИ) - Чехин Сергей Николаевич - Страница 2
- Предыдущая
- 2/68
- Следующая
И для этого всего лишь надо четко обозначить свои стремления и желания, а также не бояться отказаться от пенсии. Не сомневайтесь, до оного события из вас доживут единицы. Но к тому времени у меня на счету будет шестизначная сумма, а у вас — шесть тысяч в месяц. И то если повезет. Такие делишки.
Так что в замечательный солнечный полдень первого сентября две тысячи шестнадцатого года я проснулся в превосходном настроении. Делать что-либо совершенно не хотелось, так что я включил терминал и отправился на серф Интернета.
Люди, привыкшие зарабатывать, а не работать (второе слово происходит от РАБ, а первое от ЗА РАБ, то есть свободный человек — если вы еще не знаете) всегда должны держать лапки на информационном пульсе. Где-то готовится к открытию новая биржа, кто-то запускает сайт и подыскивает контент-менеджеров, в честь первого сентября такому-то изданию требуется подборка тематических статей.
Такие новости я искал в первую очередь. Либо мне их советовали, благо рейтинг на биржах больше тысячи способствовал заведению новых знакомств.
На особо крупные проекты и заказы в тот день я не рассчитывал — денег оставалось много, а лени и того больше. Но профессиональная привычка не выветрится за какие-то сутки, так что часа два я потратил на активное пользование гугла. Сохранил в закладки несколько интересных и потенциально прибыльных старт-апов, и тут меня отвлек звонок в скайпе.
На связь вышел давний знакомец и одногруппник Роман. Звонки от этого парня я принимал всегда, ибо обычно он не беспокоил по пустякам.
— Алло, салют. Как дела?
— Лучше всех. Ты с новостями или так, поболтать? — уточнил на всякий случай я.
— Да вот хотел спросить, что планируешь делать на отдыхе?
— Ах ты морда безответственная. Это не отдых, а данное свыше время на тщательную и основательную подготовку к защите диплома!
— Иди ты в задницу, — беззлобно отозвался Рома. — Я тут игруху одну нашел, не хочешь составить компанию?
— Что за гама?
— Эймус-онлайн.
— Да ей же сто лет в обед, какая она нахрен новая. В нее уже никто и не играет, наверное.
— Не включай старого бздуна, запарил. Тут недавно в новостях объявили, что на следующей неделе планируется к выходу масштабное дополнение. Будет целая гора нового контента. Плюс я кое-что нарыл в интернете, что сможет тебя заинтересовать. Смотри чат.
Просочившаяся с закрытого теста информация всколыхнула сообщество Эймуса. Вот уже неделю на официальных форумах и фанатских сайтах не утихают споры о том, действительно ли баг есть или же это грамотная пиар-акция разработчиков.
Сторонники теории заговора утверждают, что оставить такую брешь в коде — значит, привнести огромный дисбаланс в игровой процесс, а это может серьезно сказаться на репутации компании.
Противники настаивают на периодически возникающих ошибках при апдейтах и не видят в сложившейся ситуации ничего страшного. И заверяют, что перед рестартом сервера баг наверняка исправят.
Мы напоминаем, что несколько дней назад в Сети появился ролик с закрытого бета-теста Эймуса. В нем показано, как группа высокоуровневых персонажей убивает главного босса нового материка — Хранителя. При смерти из него выпало шесть легендарных предметов экипировки. При повторном рейде (время возрождения босса — сутки (прим. ред.)) среди игроков был персонаж первого уровня. И в тот раз победителям досталось несравненно большее количество оружия и брони максимального грейда. Всего насчитали около десятка полных комплектов и почти полсотни различных предметов.
Администрация игры удалила ролик практически сразу после публикации, но многие пользователи успели сохранить видеоматериал на свои терминалы. Комментарии от разработчиков не поступали, Интернет продолжает полыхать спорами.
Наша редакция пристально следит за развитием событий. В случае каких-либо изменений вы будете проинформированы первыми.
Оставайтесь с нами.
— Ну, даже не знаю.
— Ладно тебе, хватит ломаться. Первым зайдешь — первым успеешь на материк. Тем более, она сейчас продается со скидкой — две с половиной клиент и пятьсот ежемесячная абонка. Лови ссылку.
На регистрацию и скачку ушло полчаса. Я надел новенький окулус, подаренный друзьями на день рождения, и запустил Эймус. Долгие полчаса пришлось рассматривать логотипы разработчиков, продюсеров, распространителей, локализаторов и прочую мутную хрень, которую нельзя скипнуть.
Еще час ушел на зачитывание в микрофон длиннющего и запутанного лицензионного соглашения. Просто пролистать вниз и поставить галочку уже не прокатывало.
Последний абзац мне дался с огромным трудом из-за сведенной челюсти. Зато больше ничто не мешало приобщиться к прекрасному.
Теперь мне предстояло выбрать сервер. Всего в списке числилось двенадцать: один российский, пара для стран СНГ, восемь европейских и последний для Соединенных Штатов. Само собой я выбрал сервер имени своей страны и нажал ОК.
Перед глазами возникла интерактивная карта потрясающей детализации. Будто я смотрел на настоящий, живой мир с огромной высоты. Крошечные деревья качались от ветра, реки стремились в океан, вдоль берега плавали корабли. Настоящие, принадлежащие игрокам или же просто красивый спецэффект — неизвестно, однако от созерцания всего этого великолепия захватывало дух.
Всего на огромной водной глади находились шесть островов — по три на противоборствующую фракцию. Каждый назывался в честь обитающей на нем расы.
На юге, неподалеку от экватора располагался архипелаг Серебристого тунца. Острова назывались соответственно Кинос, Манчи и Бронто и делились на шесть зон каждый. На глобальной карте названия и описания не отображались, поэтому я мог судить о стартовой локации исключительно по рельефу местности.
Псоглавы жили на просторных саваннах с редкими деревьями, но изобилием крупного скота и залежей глины. Чуть приблизив карту колесиком мыши, я рассмотрел палатки из звериных шкур, крупный замок в центре и несколько лагерей поменьше.
На обширных пляжах стояли дома на сваях, меж ними курсировали рыбацкие и торговые лодки. Локация показалась мне интересной, но вот сами персонажи категорически не понравились.
После клика на остров меня перенесло на экран создания персонажа. Я увидел крупным планом барбоса с открытой пастью и высунутым языком. Не то, чтобы я не любил собак — нет, как раз наоборот, просто привык отождествлять персонажей хотя бы с подобием людей. Но никак не с двуногими псами. И пусть в описании сказано, что кинос — превосходные охотники и следопыты, а также имеют бонус к скорости передвижения и точности, я все равно перешел на следующий остров.
Этот казался побольше других. Со скалистыми берегами, редкими бухтами и крайне неудобным выходом к океану. Зато леса было много, да и вообще природа отличалась разнообразием. Имелись и поросшие кустарником холмы, и украшенные сетками рек низины.
Обитали здесь манчи — раса, практически не отличимая внешне от людей и заточенная под магический потенциал. Я не стал заходить на экран персонажа зная, что очень скоро вернусь на этот остров.
Зону бронто — травоядных человекоподобных ящеров, из которых получались отличные танки — целиком и полностью покрывали непроходимые джунгли. Сквозь деревья проступали очертания руин древних племен, то ли ушедших самостоятельно, то ли с чьей-то помощью. В этой локации располагались основные инстансы Архипелага, и местность вообще считалась сложной для новичков.
Посмотрев на огромного, покрытого толстой чешуей рогатого рептилоида, я покинул Серебряный Тунец и приступил к осмотру севера.
Содружество Касатки состояло из Драу, ГамбО и Урла. Территория серокожих альбиносов располагалась значительно ближе к экватору, чем соседи, поэтому отличалась умеренным климатом с обилием рек и смешанных лесов. Вообще север справедливо считался «злым» сообществом, наподобие Орды из Мира Варкрафта. Этому способствовали в первую очередь специализация драу — разбойники и ассасины. За них играли либо невоспитанные школьники (чтобы гнуть), либо абсолютно поехавшие маньяки, ставящие целью истребление всего живого.
- Предыдущая
- 2/68
- Следующая