Выбери любимый жанр

Я игрок (СИ) - Шабанов Виталий - Страница 47


Изменить размер шрифта:

47

            Заметив, что я вполне могу понять суть изложенного текста челюсть клыкастого поползла вниз. - Навыки мастера просто невероятны. - С восторгом пролепетал Карл.

Сист: Вы изучили заклинание "Аркан тишины 1ур" - Сковав магические потоки существа вы лишаете его возможности использовать манну.

Активация - 500 Мп, поддержание 250 Мп за 1 секунду.

Сист: Вы изучили пассивный навык "Аркан отрицания 1ур " - с небольшой вероятностью ваше заклинание имеет шанс полностью проигнорировать защиту или иммунитет цели.

Если это только азы, что же дальше то будет. Магия Аркана действительно очень сильная и очень жаль, что единственный учитель по ней так быстро сбежал. Все выходы с площади были блокированы барьерами, что полностью исключало возможность побродить по академии в поисках новых знаний.

            - Эй Карлито, подойди-ка сюда. - Максимально дружелюбно, чтоб не спугнуть я позвал вампира, который валялся неподалеку на травке, в тени деревьев.

            - Зачем это? - Он не чувствовал угрозы в голосе, но его интуиция хищника видимо сейчас сработала, заставив насторожится.

            - Ну как зачем, выдам тебе вознаграждение за хорошую работу.

            Дождавшись пока доверчивый кровосос приблизится на необходимое расстояние я рванул к нему и провел полицейский захват, после чего активировал новый навык. Карл медленно открывал рот, но оттуда не доносилось и звука.

            - Что чувствуешь? - В ответ вампир мог только бешено вращать глазами. - Ага, понятно. Попробуй применить свои кровавые фокусы.

            Глаза вампира сверкнули красным светом и я оказался подброшен на пару метров в воздух, после чего спокойно приземлился радом со слугой. - Хозяин, это что было? Что это за магия такая?

            - Да так, совершенно тайное джедайское вуду юду. Может на время заткнуть любого и мешает магам колдовать.

            - Видимо на вампиров это твое вуду не действует. - С гордостью заявил Карл расправив плечи.

            - Зато всё остальное прекрасно действует. Хотя магия у вас интересная. Карл, а как называется твоя магия и как можно использовать силу крови в бою?

            - Ну для вампиров манипулировать кровью все равно, что дышать.  С её помощью мы можем получить силу, скорость, быстро залечить практически любые раны. Но только высшим представителям рода доступна истинно великая магия ритуалов крови - "Зас'грис". - Он встал в пафосную позу скрестив руки на груди и явно был очень доволен собой.

            - Такая уж и великая? Я вот могу поджарить цель за пол сотни метров от меня, а твоя магия это может?

            - Поджарить нет, но может вот так. - Он сформировал над ладонью несколько небольших шариков из крови, после чего запустил их в каменную стену академии. Эффект каждого снаряда был сравним с выстрелом из пистолета.

            - Интересно, но подготовка довольно медленная. В будущем нам придется сражаться множество раз, так что сейчас займись тренировками своих боевых навыков, а у меня еще остались кое-какие дела. - Таким образом оставив Карла портить стены и деревья академии, я вновь занялся перебором своих запасов.

            Пергаменты давным-давно забытые, на этот раз вновь были подвергнуты способности по сбору информации, но уже более продвинутой и дорогой, к сожалению поддался всего лишь один из трёх. Из него я получил интереснейшую информацию по воскрешению одушевленных существ, правда для проведения такого чудо ритуала был необходим полный сет артефактов божественного феникса. Жаль, но у меня сейчас всего лишь один из четырёх нужных предметов. Возможно подсказки о том, где искать остальные три, скрыты на оставшихся пергаментах, но мне кажется, что с моим уровнем еще рано спешить на их поиски.

            Следом за свитками шел еще один незаслуженно позабытый предмет - блокнот хозяина дома с привидениями. Помимо кучи религиозного мусора и описания бредовых сектантских обрядов с песнями, танцами и оргиями, в нем содержались и крупицы ценной информации. Например заклинание ускорения.

Сист: Изучено заклинание "Песня ветра 1ур" - используя силы воздушной стихии позволяет вам на 20% быстрее передвигаться.

Активация - 100 Мп, Поддержание 25Мп в минуту.

            Или песнь огня, которую я не стал даже изучать, её эффект был настолько слаб, что годился лишь для разведение небольшого костерка в походе. Так же в нём были описаны ритуалы вызова дождя, грозы и тумана, ну и еще куча мелочей вроде приворота-отворота, гадания-рыдания, и всякого мракобесия, которое можно назвать магией лишь с большой натяжкой. Были и другие ритуалы, но для их создания требовалось найти редкие в наше время вещи, вроде крови черного козла, слёз девственницы, совести чиновника, а то и еще чего похлеще. В общем, после изучения, блокнот отправился в помойку, ведь весь текст записанный в нем, намертво отложились в моей памяти.

            Последним на этом празднике знаний остались учебники по зачарованию и добыче руд. Каково же было моё удивление, когда мне не пришлось даже читать их. После открытия книги её страницы осыпали меня золотой пыльцой и система выдавала профессию.

Сист: Вы освоили новую профессию - "Наложение чар". В интерфейс добавлена новая вкладка для работы с ней.

Сист: Добавлено умение "Распыление(проф)" - Разрушив различные предметы вы можете получить из них ремесленные материалы . Для применения требуются перчатки или жезл зачарователя.

Сист: Бонус за изучение новой профессии Ремесло +3.

Сист: Вы освоили новую профессию - "Рудокоп"

 Сист: Добавлено умение "Сбор руды" - позволяет собирать руду, кристаллы или кристаллы из мест подходящих для их добычи. Качество собранных материалов зависит от характеристики "Ремесло" и множества иных факторов.

Сист: Бонус за изучение новой профессии Ремесло +2.

            Стандартный набор эффектов зачарований оказался довольно таки простым и практичным. С помощью купленных ранее реагентов мне удалось добавить к своей экипировке такие функции как - само очистка, восстановление утраченной прочности и защиту от влаги. Надеюсь теперь, эти с немалым трудом добытые вещи прослужат мне намного дольше.

            Израсходовав все имеющиеся материалы для чар, я полез за коробкой новичка, давно пора её открыть, в прошлый раз призы из неё выпадали очень даже хорошие.

Сист: Подарочный набор для 10 уровня открыт, получены награды.

- Свиток Большего опыта х3 - При использовании +200% к опыту на 1 час

- Коробка новичка 15 уровня.

Сист: Подарочный набор для 15 уровня открыт, получены награды.

- Платиновая карточка Uni Банка - одним касанием превратит вашу валюту или ценности в Uni по самым выгодным(только для игроков) курсам. Лучший пример для вашего мира: 1кг золота = 0.0101232343 Uni

- VIP пропуск на аукцион игры Аспектов - поместите в инвентарь для активации доступа к игровому аукциону. Статус при активации VIP Silver на один земной месяц, продление 100 Uni каждые 30 дней.

- Коробка новичка 20 уровня.

Сист: Подарочный набор для 20 уровня открыт, получены награды.

- Договор Хозяина и слуги(S+) - Перед заключением контракта произойдет полная реморализация слуги, жертва договора с радостью будет служить вам верой и правдой независим от обстоятельств. Ментальные оковы этого заклинания очень сильны и их практически невозможно разрушить (если вы конечно не один из тех идиотов, что попытаются подчинить существ высшего порядка).

            "Закончились на двадцатом? Похоже здесь имеет место связь с получением класса. Ну что за невезение? Таких вещичек я наверное уже нигде не найду ... Может только на аукционе, но там все за эти странные уни-юни, которые стоят аж центнер золота!" - Эти мысли и осознание собственной нищеты нагоняли на меня тоску.

47
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Шабанов Виталий - Я игрок (СИ) Я игрок (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело