Выбери любимый жанр

Я игрок (СИ) - Шабанов Виталий - Страница 35


Изменить размер шрифта:

35

Кстати интересный факт, интеллект с какого то момента перестал, как бы это сказать, делать меня умнее что ли. Манна и урон магии растет, но что с остальным? Я думал, что смогу запомнить и держать в голове кучу информации сразу, просчитать действия десятка врагов в бою, думать о десятке вещей одновременно, а так же мгновенно реагировать на изменение обстановки. Да, отчасти всё это в какой то степени появилось, но если честно ждал большего. Где моя гениальность, как у того парня из фильма "Области тьмы"?

            По всему выходит, что улучшения получаемые мной от вложенных очков характеристик не имеют такого уж глобального влияния на сам организм, это скорее точечное воздействие направленное на развитие определенных показателей, избранных игровой системой. В принципе, логично будет предположить, что усиления от приобретенных параметров, вложенных статов, аммуниции, бафов и прочего, перестраивают не моё физическое тело. Меняется скорее всего некий его магический аналог, этакий сверхсложный развивающийся магический механизм. Неизвестным образом получив его, я в итоге и стал Игроком. Возможно. В теории...

- Хозяин, я с добычей! - Вырвала меня из потоков мыслей суккуба.

- Блин, говорил же лови маленьких, у старых мясо будет жестким. И вообще, что это за мутант?

- Простите, но выбирать тут, особо не из чего. Малый Зайцевепрь, вроде молодой еще, просто они тут все здоровые.

- Ладно шинкуй его тонкими ломтиками, макай в кастрюльку с маринадом, и на шампура. Как раз угли уже готовы. Пары кило нам хватит, остальное своим зверятам отдай, а то они с таким аппетитом смотрят на твой филей, что даже мне не по себе.

Мясо гмо свиньи оказалось неожиданно вкусным, и я сам не заметил как прикончил свой килограмм ароматного шашлыка. Зато мимо системы такой факт пройти не смог.

Сист: Вы поглотили 1кг плоти пораженного хаосом зверя. Сила +1 навсегда , аспект хаоса +20. Внимание! Будьте очень осторожны, даже среди тёмных аспектов Хаос считается опасным, последствия контакта с ним могут оказаться непредсказуемы.

Сист: Из за контакта с энергией хаоса ваша способность "Конструктор заклинаний" была преобразована в "Безумный изобретатель заклинаний 2 ур"

Да Ё твоё, надеюсь магия собранная в этой шайтан машине меня самого не убьет. Будет обидно потерять хороший навык почти сразу после получения. Судя по изменившемуся  описанию, теперь можно преобразовать не только стихию заклинания, но и форму, а так же делать его силу нестабильной, что расширяет границы между минимальной - максимальной силой воздействия.

- Ой, Хозяин! Смотрите, в воздухе появилась табличка, тут написано - "Получена способности "Хаотичное возвышение" - Теперь вы можете вливать энергию хаоса в очарованных вами существ для их временного усиления."

- Все нормально не переживай, только нам это мясо, лучше больше не есть. Вон смотри, что оно с твоими питомцами сделало.

Неподалёку от нас срастались в единый организм наши помощники, дриада и свинорылый ликан. Они начинали жрать зайцевепря с разных сторон, а в конце похоже столкнулись лбами, ну и некоторыми побочными эффектами от передозировки энергии хаоса. Изрядно прибавив в уровне, на свет рождалось новое удивительно уродливое нечто.

| Элементальная Дриада Оборотень |

Уровень 30(Босс)

Хп 11273/55000

Мп 2732/30000

- Анатас атакуй его! Быстро!

- Поняла! Но почему, они же за нас? - А дрессировка явно пошла ей на пользу, сперва выполняет команды, потом задает вопросы.

- Это Босс! - Вот только соображает она еще медленно, но это наверное тоже плюс, солдат не должен быть умнее командира.

- Боссы ведь сильные, как тот конь. Подчиненный нам босс разве плохо? - Все еще недоумевала Суккуб.

- В том то и дело, что боссов нельзя подчинить! Забыла как у тебя с единорогом вышла осечка. - Разъяснял я ей прописные истины игровой механики, при этом во всю поливая новоявленного гибрида магическим пламенем, мал по малу превращая его в живой факел.

- Ой, оно же нас сейчас ...

- Вот именно, с регеном оборотня и целительной магией дриады. Когда оно закончит превращение, его ядерной ракетой не убьешь.

Огненное копье, что было создано в конструкторе изменилось вместе с ним, после попадания в цель заклинание разбрызгивало горючее. Вроде бы эффект хороший, но к концу боя я даже не смог подойти для сбора лута, а еще пришлось бегом спасаться от лесного пожара.

Сист: Получено новое достижение.

"Он Живой! Живой! ... Мёртвый."

Вы собственноручно создали новый вид живого существа, но ужаснувшись результатам творения, сразу же уничтожили его.

Награда за достижение: +5% к урону по созданным и призванным существам - гомункулам, големам, роботам, химерам, элементалям и т.п.

Сист: Получено новое достижение.

"Пироманьяк 1ур"

Горит! Горит. Ха Ха Ха-Ха... Ваш первый большой пожар, ну как, довольны?

Награда за достижение: Урон огнем + 5%. Дополнительный урон горением +15%.

Форсировав так удачно подвернувшуюся речку, мы взобрались на расположившийся за ней холм.             Где зализывали раны и ожоги, наблюдая, как полыхает огромный лес. Большая часть местных зверей мутантов, как и мы спаслась бегством, но тем не менее мне постоянно приходили всё новые сообщения о получении опыта. И вот, случилось то, чего я уже давно ждал, и на что в тайне надеялся.

Сист: Поздравляем получен новый 20-й уровень.

Сист: Показатель развития достигнут, претендент был одобрен следующими аспектами - Свет, Смерть, Хаос. Для дальнейшего прогресса выберите желаемый класс из списка предложенных:

Маг(Выбранного Аспекта), Воин(Выбранного Аспекта), Палладин (Выбранного Аспекта), Экзорцист, Священник, Некромант, Рыцарь смерти, Демонолог, Заклинатель света, Монах, Жрец Хаоса, Маньяк Хаоса, Заклинатель Хаоса...

            Внимание! Некоторые из предложенных классов подразумевают служение одновременно двум аспектам. Игроки избравшие подобный путь получают не только больше силы, но и более сложные и опасные задания от своих покровителей.

            Говорите аспекты учитываются, больше силы получают, ну ладно, ладно. Я достал эссенции выбитые с первого босса и поглотил их все, получив по два десятка аспекта огня и молний. На плашке выбора тут же произошли ожидаемые изменения, разбавив список несколькими десятками позиций навроде:

            Громовержец, Пироманьяк, Вудуист, Шаман, Глашатай бури, Ритуалист молниеносного пламени ...

            Заинтересовавшись в чем отличие мага от заклинателя прочел их описания, оказалось разница и правда есть. Маги могут оперировать более сильными ритуалами и обрядами, заклинатели соответственно заклинаниями.

            Изучив всю палитру, я выяснил два наиболее мощных варианта из предложенных - Заклинатель Пламени Хаоса и Заклинатель Хаотичной бури.

            Аспект молний предполагал больший урон, но размазанный по больше площади. Очень хорош когда перед тобой много целей и настолько же плох против одного единственного босса. Поэтому выбор все таки пал на огонь, из за большого количества бонусов, дополнительного урона горением и отсутствия явных недостатков.

Сист: Выбор принят. Все имеющиеся у вас на данный момент аспекты будут преобразованы в Огонь или Хаос.

Полученная в дальнейшем энергия аспектов огня и хаоса будет безвредно усвоена вашей сущностью усилив ваши способности. Получение иных аспектов в дальнейшем, крайне не рекомендуется.

Сист: Процесс трансформации запущен, до окончания 59м 59с . Внимание! Срочно найдите безопасное место, прерывание процесса очень опасно и может привести к непредсказуемым последствиям.

35
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Шабанов Виталий - Я игрок (СИ) Я игрок (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело