Выбери любимый жанр

Я игрок (СИ) - Шабанов Виталий - Страница 31


Изменить размер шрифта:

31

            - Анатас!

            - Да Господин?

            - Заткни фонтан! И впредь - делай паузы в словах. И не убивай никого без моей команды, если не хочешь сама стать жертвой. Я тебя кажется сегодня предупреждал?

            - Ой, простите господин. - Испуганно пискнула суккуба.

            - Должна будешь, а теперь помолчи и делай что велят. Если увидишь оповещение соглашайся. - Задав необходимый рейду настрой, я мысленно попросил систему добавить объединить нас группу.

Сист: Существо <Анатас> 12 уровень присоединяется к группе. На правах лидера группы установите соотношение опыта и добычи получаемой участниками.

Сист: Соотношение принято, лидер группы будет получать 100% добычи/опыта.

            А ведь в перспективе то ограничение, что всегда держит нас на одном уровне может быть полезнее, чем я думал. Экспу получаю я, но растем оба. Таким образом риск получить просевшего по уровням и оттого ставшего бесполезным напарника исключается. Хорошо, погнали. Барьер. Полигон. Зачарованный лес.

Сист: Уровень вашей команды превышает уровень локации в которую вы хотите войти. Желаете увеличить сложность для получения лучших наград под ваш уровень?

            О как, неплохая идея. Давай увеличивай, только что бы ништяки пожирнее были.

Сист: Сгенерирована героическая зона - Зачарованный лес ур10-20 Модификаторы:(Героический) (Некротический) (Демонический) (Стихийны) (Природный) (Сжатие времени) (Временный) (Метаморфозы)

Запущен хаотичный ивент - Метаморфозы. Веселитесь!

Награда - осколки кристалла хаоса. Внутри локации возможен обмен осколков на ценные призы. Смерть или досрочный выход из ивента обнуляет счетчик собранных кристаллов.

Сист: Внимение вы попали в зону аномальным течением времени - коэффициент сжатия один к десяти. Аномалия просуществует еще 24 часа местного времени, 2 часа 15 минут земного времени. Успейте покинуть аномальную зону до её разрушения или погибните.

            Пока я дочитывал системки, наш дуэт уже перенесло на опушку лиственного леса. Осмотрелся, вроде ничего не обычного, дубы, березки, травка, кусты, волкоёжики. Так стоп тля, какой в бездну волкоёжик.

|Волкоёж|

Уровень – 16

Хп 2500/2500

            Заметив нас мутант ощетинился длинным как у дикобраза иглами и протяжно по волчьи завыл, после чего бросился в нашу сторону.

            - Анатас в авангард. просто выиграй мне время восстановить манну, сама на иглы не лезь.

            - Какой милый песик, иди я тебя поглажу. - Мило улыбаясь суккуба применила свои чары на животное. Как ни странно подействовало, виляя хвостом колючая псина была готова услужить своей новой хозяйке с щенячьим восторгом в глазах.

            - Ты не говорила что и на животных это действует. Кого ты вообще не можешь очаровать?

            - Не могу големов, духов, элементалей, механизмы, тех кто намного сильнее меня или других суккубов, в общем много таких.

            Однако сегодня она действительно меня немало удивила подобной инициативой и таким хитрым подходом к делу, причем дважды. Возможно я просто привык думать о ней, как о простой девушке, которая встретившись лицом к лицу с опасностью или нестандартной ситуацией растеряется и испугается.

            - Молодец, растёшь на глазах. Кстати, а по количеству существ подчинённых твоим чарам есть ограничения? - Спросил я с тревогой поглядывая на ближайшие кусты, из которых выбирались новые уродцы.

            Чем больше новых персонажей вылезало, тем сильнее трещал мой шаблон от ... "восхищения". Хищно скалясь нам приближались: волко-бык с копытами и рогами, зомбозаяц с клешнями краба, вервольф с головой свиньи или человолкосвин по описанию, медведеящер и синяя паукожаба.

            - Раньше могла таких слабых десяток, но сейчас больше двух одновременно брать опасно, могут взбесится. - Подумав ответила суккуба.

            - Вервольф двадцатка, потолок в этой локации, сейчас бери его, и пусть вместе с ёжиком рвут в лоскуты остальных. Сама не подставляйся лишний раз, но и ко мне никого не подпускай. А то с нашими двенадцатыми нас тут порвут в два удара и сожрут в три прикуса.

            - Поняла. - Молодец девка, быстро учится, бой начался - вопросы закончились, понимает обстановку.

            Что сказать? - Хаос великий и могучий, не дай боже мне когда попасть под раздачу подобных мутагенов. Даже если повезет и я превращусь в человека паука, то на вряд ли стану супергероем, скорее суперуродом.

            Локация еще эта, какая то она действительно странная, хоть и веселая. Тут явно прослеживается отрыв от игровых канонов, как и от здравого смысла впрочем. И это мы еще дальше в лес не ходили, там чую совсем беда.

            Сила монстров здесь так же неадекватна, как их внешний вид. Зомбозаяц с клешнями краба и синяя паукожаба оказалсь настолько слабы, что легли после получения пары копий праха в морду. Зато свинорылый вервольф и медведь ящер напротив были дико сильны и живучи как таракны. Именно медведь ящер растерзал нашего волка ежа особо не обращая внимания на его колючесть, а пока мы вдвоём с Анатас отвлеклись устроив родео с бычком, успел неплохо ранить нашего вервольфа. Наше счастье, что за большую силу природа обделила мишку умом. Он даже и не думал отвлекаться от своей первоначальной цели, тем самым позволяя нам спокойно атаковать свою широкую спину пока не сдох. Кстати раны свиноголового оборотня затянулись спустя всего лишь пару минут после конца боя. Даже не знаю как бы мы его валили с такой сумасшедшей регенерацией. Зато теперь в команде есть танк при виде которого Россомаха повесился бы от зависти.

            Мутированная фауна щедро делилась опытом по принципу - убей одного, получи как за двоих. Оповещения о получении трех-четырех тысяч опыта радовали глаз, но  слишком уж отвлекали, пришлось еще пару минут разбираться как их отключить. Идет себе опыт и пусть идет. Экспу не считать, её фармить надо, желательно много и часто! И желательно вместе с ценным лутом, кстати, а шо нам со зверей мутантов ХЭ упало?

Сист: Получена добыча "Осколок кристалла хаоса" х 5

Сист: Получена добыча "Осколок кристалла хаоса" х 12

Сист: Получена добыча "Осколок кристалла хаоса" х 8

Сист: Получена добыча "Осколок кристалла хаоса" х 15

            Хах чем уродливее урод и чем больше его уровень, тем больше осколков, ну принцип пожалуй ясен. Еще бы найти где это все обменять на более ценные предметы и заживем, что не в сказке сказать, не за гаражами ... написать.

            Вроде короткий бой, но лишил меня почти всей манны и мне этот факт очень не нравился, учитывая скорость её восполнения странный из меня маг, причем без буквы Т. Отойдя в сторонку от падали которую уже облепили различные червепауки, мухожуки и прочие глистокомары, я отправил свой мини отряд искать нам новых жертв, а сам стал пытаться медитировать. Ну а что, вдруг систем на навык ускоренного восстановления манны расщедрится.

            Посидел минут десять на полянке в позе лотоса, как это в кино видел, ничего, только пчёломуравьи весь зад искусали. В общем хрен с этой медитацией, лучше попробую модифицировать копье праха в огненное. Основам дед Кейран научил, надо только все самому пробовать, без системы.

Спустя 30 минут и десяток взрывов...

Сист: С помощью серии магических экспериментов вам удалось изучить новое заклинание.

"Огненное копье ур 1"

Наносит урон 220-300 ед урона огненной стихией

Восстановление 1сек Расход Мп 60 ед

Естественный враг: Создания холода и природы получают двойной урон

Поджог: Противник получает 10 - 300% дополнительного урона горением в течении 10 сек. Чем легче поджечь существо тем выше урон.

31
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Шабанов Виталий - Я игрок (СИ) Я игрок (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело