Выбери любимый жанр

Возвращение к истокам (СИ) - Поселягин Владимир Геннадьевич - Страница 31


Изменить размер шрифта:

31

И вот так медленно крутясь вокруг корабля, я пытался найти повреждения. Может ракета «РЭБ» сработала и сожгла всю электронику? Да нет, чушь, у них защита, тут сотни таких ракет нужно. Против мелочи и особенно москитного флота те действенные, но не против боевых кораблей, особенно тяжей. Тут что-то другое. Может диверсия? Будем искать, но я так и не узнал в этот день что было с кораблём. Пристыковался к его шлюзу и отправился заниматься воспитанницей, поиграл с ней, смотрел как та в манеже ползает среди мягких игрушек, потом ужин и спать.

На следующее утро освободился я только десяти утра, Тай раскапризничалась, час на руках её носил пока не успокоилась, да и дальше пройдя в рубку, держал её на коленях, и продолжил облетывать корабль. Двухкилометровая махина, сложно было найти маленькую пробоину диаметром полтора метра, но я всё же нашёл. Проверил, выходного отверстия нет. Выстрел от тоннельного орудия, это точно. Кстати, у самого крейсера таких орудий три батареи «на спине», башни со спаренными орудиями среднего калибра. У линкоров тяжелее стоят. Такими линкор можно запинать. Если этот тяж выйдет один на один против лёгкого линкора, он его уделает, со средним на равных будет, с тяжем уже не справится. На то он и прорыва, чтобы быть мощнее чем корабли того же типа – крейсера. Да, и щиты у него запредельной мощности, и броня тоже, так тип обязывает. Не знаю как ему щит сбили, может всё же ракета «РЭБ»? Они на это тоже годятся, с десяток в щит и он серьёзно просядет. А управлять я им смогу, в базах он есть, и это радует. Теперь осталось понять, что натворила эта пробоина, если экипаж в панике покинул боевой корабль.

Я прижался к броне в районе пробоины, и пройдя шлюзование наружу выбрался ремонтник. Тот что к курьеру приписан. Сам я остался на борту, не хочу рисковать, чуть что и Тай останется на борту одна, а на такое я с ней пойти не могу. Питания ей на пару лет хватит, искин и дроиды заботится будут, но ресурсы судна не бесконечны, и в итоге, если её мусорщики не найдут, та погибнет. Бр-р-р. Нет уж, побережёмся. Оттого я отдал ремонтнику строгие инструкции, и отправил действовать автономно. Тот должен был проникнуть через пробоину внутрь крейсера, и изучив какие повреждения нанесены этим выстрелом, вернуться обратно. Я хочу разобрать в причинах почему его бросили. Также приказал избегать ремонтнику встреч с местными дроидами. А то мало ли какой из боевых сожжёт его, вот уж чего не хочу. Правда, выжить при такой встрече моему ремонтнику будет сложно, боевые сенсоры засекут его раньше и сожгут, прежде чем тот хоть что-то поймет, однако я настроил его на любую вспышку или движение отпрыгивать в сторону и убегать. Может это его спасёт. Поэтому особо я и не надеялся, что тот вернётся, а он вернулся. Подкопчённый, с повреждённым выстрелом боком, там металл оплавился, слегка хромой, но вернулся.

Как появился сигнал связи с ним, я сразу же скачал всю информацию и записи осмотра повреждений, отдав приказ дроиду вернутся, и активировал того что в трюме, пусть отремонтирует коллегу. Сам играя с Тай, одновременно через сеть просматривал ту информацию что принёс поджаренный ремонтник. Я не знаю это везение, или просто случай удачный подвернулся, но крейсер получил одно попадание, которое можно назвать золотым выстрелом. Тот имперец, который управлял орудием, а тяж принадлежал Директорату, умудрился пробив броню и семь переборок, и попасть точно в основной энергоузел. Через него распределялись энергоканалы по всем системам корабля, на него же шла энергия со всех реакторов. То есть, раз, попадание, экипаж в темноте, потому как отключилось абсолютно всё, искины тоже, реакторы получив обратку от узла, чудом не сгорев, штатно глушатся, и звучит единственный приказ, покинуть корабль. Последнее я предположил по пустым шахтам спаскапсул. Да и сам бы не хотел оставаться на борту, фактически беззащитного корабля, по которому будут бить, пока не уничтожат, и покинул бы. А там спасатели что трутся на границах сражения, подберут таких спасшихся. Шансов выжить больше и видимо экипаж этого тяжа считал также. А вот имперцы, видя, что крейсер неуправляем, его покидает экипаж, больше по нему не стрелял, других целей хватало. Победили тут не имперцы, а их противники. И да, я себя больше гражданином этого государства не считал и не причислял к ним. К слову, тут экипаж был штатный, тридцать восемь человек. Однако можно и одному если часть работы возьмут на себя дроиды, оттого мне этот крейсер и казался настолько перспективным. Осталась одна проблема, не попасть внутрь, через отверстие пробоины это не трудно, а добраться до мостика, чтобы подключить к главному управляющему искину корабля, моего дешифратора. И вот это, самое сложное, с учётом сколько у него боевых систем внутренней безопасности сохранилось, включая боевых дроидов. Одно успокаивает, действуют те автономно, управлять им некому. Видят цель, не опознают, и атакуют, остальное время в режиме ожидания, пока батареи не сядут. На этом и сыграем.

Этот тяж тем и привлёк внимание, что в его восстановление я потрачу минимум сил и средств. Про экономию времени тоже стоит помянуть. Тут и стоит-то что восстановить энергоузел, пока дешифратор взламывает управляющего искана, потом запустить реакторы, искина, прописаться у него владельцем, и пока дешифратор взламывает следующий искин, а их тут только судовых семь, плюс вспомогательных ещё шесть, восстанавливаю корабль, атмосферу, тепло и остальное. В общем, приводим корабль в прежний вид. Заделать броню, активировать щит и вот он снова один из самых мощных и защищённых боевых кораблей на этом кладбище. Шутка. Я имею ввиду, для этого типа и поколения его защищённость даже чрезмерны, но жалоб на это от экипажей пока не было. И ещё добавлю, этот крейсер хоть и не авианесущий, но своя лётная палуба у него имелась, пусть и крохотная. Там вместится один средний бот и пара челноков, или только семь челноков. Что сейчас там не знаю, бронестворки закрыты и доступа на его территорию я пока не имею. А теперь стоит подумать о самом важном, как именно работать. Мне нужно проложить от пробоины безопасный путь до реакторной, чтобы отправить туда ремонтников для запуска хотя бы одного реактора, чтобы тот подал питание через восстановленный узел на все системы, включая искины. И нужен ещё один безопасный путь, в этот раз к искинам, чтобы провести дешифратор, и самому потом пройти, и прописаться в искине владельцем, чтобы тот дал отмету не атаковать меня. А до этого система внутрикорабельной охраны так и будет атаковать меня или моих дроидов. И ещё одно, мои дроиды чистые ремонтники, промежуток между техническими и сервисными, серьёзный ремонт им не потянуть. Нужно найти технических дроидов, думаю, на разбитых кораблях с этим проблем нет. Потребуется взломать компы, восстановить, и отправить проводить ремонт. И да, парочку, а то и тройку другую боевых дроидов потребуется, чтобы те проложили путь к мостику и реакторной, охраняли моих технарей. Работы непочатый край, и не знаю, когда дешифратор возьмётся за корабельные искины, ему столько компов дроидов взломать ещё нужно.

Отойдя от крейсера, у того было лёгкое верчение вокруг своей оси и небольшой дрейф, я направился осматривать другие корабли, которые так избиты, что опасности там сложно ждать, вот в таких разбитых кораблях я собирался найти дроидов, скорее всего повреждённых или выведенных из строя, восстановить их, взламывая компы, и готовить мою группу для проникновения на борт крейсера. Искал я только шестое поколение, и только постройки Империи, в памяти дроидов что там находятся, должны быть и крейсера того типа, что я себе отобрал. Так проще ставить задачу, если они имеют схему нужного корабля, чтобы определится с ремонтом повреждённых участков. И вот первая находка, лёгкий крейсер, у него осталась только корма, и где передняя часть, неизвестно. Я запустил туда обоих ремонтников, дистанционно управляя ими, тут такие проломы что связь проходила. И постепенно пошли доклады. Есть находки. Это хорошо, на корме всегда технические службы располагались, я на это и рассчитывал.

31
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело