Зверолов. В поисках богини Темиды (СИ) - Тырченков Степан - Страница 36
- Предыдущая
- 36/53
- Следующая
Сперва я просто предложил им дать мне возможность закончить сценарий, но эта идея быстро сошла на нет. Я скинул им описание квеста Там где... и описание сценария, с заверением, что третий источник силы они не тронут ни при каких обстоятельствах и не передадут эту информацию третьим лицам. По всем условиям аналитики клана всадников просчитали, что завершение сценария приведет к необратимым последствиям и клан не сможет завершить ритуал уничтожения источника силы. И вот тогда в ход пошла тяжелая артиллерия...
Предложение вступить в клан, горы денег, лучший шмот на зверолова, что отыщется в их кладовых, умеренная помощь в раскачке... Для клана я был маловат, но как только я скинул описание квеста с приручением Кракена, Каргатос тут же изменил свое решение. Будущая гроза морей серьезно усилит мощь клана. Поэтому уже сейчас у меня над головой красовался знак всадников апокалипсиса. Денег за отказ от сценария мне дали двадцать миллионов кинар, ну и шмот в придачу. А вот с прокачкой дело обстояло труднее.
Нет поднять по уровням не проблема, а вот прокачать навыки это уже моя забота. Тут нянек нет, поэтому мы условились, что я и дальше иду своим путем, и только в экстренных ситуациях клан приходит на помощь, пока я хотя бы не достигну сотого уровня. Все условия были записаны в соглашении и меня отправили порталом в столицу Авалона - Велтарион.
Конечно, не обошлось без негативных последствий. В результате нашей сделки, я получил статус предателя веры: на сорок восемь часов репутация со всеми НПС понижена на пятьдесят процентов. А репутация с поселением Ангвунах вообще ушла в ненависть, но в целом я был доволен. Ну, правда, не бодаться же мне с ними. Слишком мал еще, а наживать врагов среди могущественного клана я не хотел. Обидно только, что я не получу награды за выполнение сценария. Там мог ведь оказаться еще один навык магии.
Зато теперь я знал, где третий источник силы. Аналитики клана вывели теорию, что там, где звезды превращаются в белоснежное покрывало, это самая верхняя точка Пика судеб. Это гора на самом севере мира Авалон. Там царит вечная зима и лютый холод, поэтому отправляться туда без снаряжения крайне не рекомендуется. Глупца, отправившегося туда без подготовки ждет постоянные смерть и перерождение от замерзания. И система игры инициировала квест именно туда.
Получено задание Там где... Шаг 4. Вы узнали ответ на третью часть загадки. Отправляйтесь на Пик судьбы и отыщите третий источник силы богини Темиды. Награда 10000 очков опыта. Дополнительная награда вариативно.
Итак, столица! Я заселился на постоялом дворе Бурого Слава. Хозяин встретил меня, как полагается исконно русскому медведю - с распростертыми объятиями и пригласил сразу же в дом, даже не смотря на пониженную репутацию с НПС. Накормил, напоил, выделил комнату, все как положено. И сейчас я лежал на кровати и думал.
Через два часа чернокнижник наберет достаточно силы, чтобы уничтожить Царь-древо, а затем призвать архидьявола. Конечно, меня заверили, что разработчики через месяц или два восстановят дерево, замутив какой нибудь очередной сценарий, но от этого мне легче не становилось. Осознание того, что я упустил что-то важное, угнетало меня.
Я прикрыл глаза и провалился в легкую дрему. Как вдруг весь постоялый двор содрогнулся, по небу прокатился раскатистый гром, а за ним хлынул ливень.
Часть сценария Начало войны провалено. Царь-древо уничтожено, богиня Темида лишилась воскрешающих сил.
Вот дерьмо! Эко я подставил свою покровительницу... И снова эта подлая неожиданность.
Мир подернулся мутной пеленой, а меня вновь утянула чужая сила. Но только в этот раз я встретился не с фиолетовыми глазами, а с золотым шаром. Он ударил меня в грудь, проникая в мое естество, заполняя собой все... И сила отпустила меня на землю.
Получен статус хранитель божественной силы. Частица силы Царь-древа веселилась в ближайшего последователя богини Темиды.
Вам доступно новое заклинание свет воскрешения. Согласно классу вашего персонажа заклинание свет воскрешения преобразовано в воскрешение питомца.
Во дела! Как это получилось, я же провалил сценарий? Если взять за чистую монету то, что зверолову просто необходима магия, то получается, что эти сценарии невозможно провалить.
Хмм... ладно, оставим этот вопрос открытым. Если повезет добраться до третьего источника и поговорить с Темидой, то я все узнаю, а пока... Пока надо готовиться! Север, это брат север.
Я открыл виртуальный аукцион и зарылся во множество вкладок. Теперь у меня есть деньги, можно не шарахаться по городу, а совершать покупки, не вставая с кровати. Кстати, о покупках, я сразу же купил кусок сыра и призвал свою крыску.
- Ну, что дружище, вот, держи, как я и обещал, - я положил кусок сыра на пол и отпустил крысу. Все равно придется отпускать, когда сменю комплект одежды. Жаль Выпь и Анаконду тоже, хорошие питомцы, но на севере без резиста к холоду им не жить. Я призвал этих питомцев и тоже отпустил.
Навык Эмпатия к животным повышен до седьмого уровня.
Так, еще закидываю три очка характеристик в силу от полученного уровня.
Теперь следующее. Для выживания на севере мне потребуется много банок восстановления здоровья и эликсиров защиты от холода. Лидер клана дал мне подсказку, что на севере можно пассивно качать резист к холоду, если идти без меховой одежды, но без эликов быстро наступит Гитлер капут. Я открыл вкладку алхимических ингредиентов. Мне нужны аир болотный и ягоды клюквы. Помнится мне, что при соединении этих ингредиентов получается зелье средней защиты от холода на двадцать пять процентов резиста. Этим и займемся, а с увеличением уровня алхимии, увеличится и время действия зелья.
Скупаю на аукционе по пятьсот ингредиентов каждого и пять сотен пустых фиалов. Перехожу во вкладку зельев. Еще нужен буфер усиленной защиты. Для этого подойдет эликсир максимальной защиты от холода с резистом в семьдесят пять процентов. Скупаю двести штук. Итого вся покупка пять миллионов кинар. Да, вот так и тратятся большие деньги. Ну и напоследок Зелья восстановления здоровья по пятьсот очков. Скупаю тоже двести штук. Еще минус миллион.
А теперь приступим. Я разложил на столе походный алхимический набор. Отсоединил витую стеклянную трубку, чтобы исключить перегонный куб и подсоединил реторту к кальцинатору. Все эти манипуляции я проделал для того, чтобы исключить приготовление ядов и отчистить полезные зелья от негативных эффектов. Затем положил все ингредиенты в ступку и хорошенько истолок пестиком, ссыпал эту массу в реторту. Залил туда воды и поджег масляную горелку под ретортой. У носика кальцинатора поставил фиал и стал ждать, пока мое варево не перетечет по стеклянным трубкам в конечную точку. Через пару минут первое зелье было готово.
Вы создали зелье средней защиты от холода.
Увеличивает сопротивление холоду на 25% на 5мин.
Еще через восемнадцать минут было сделано девять эликсиров, и навык алхимии был повышен до девятого уровня. Через час еще тридцать зельев и десятый уровень алхимии. Эх, убью я весь день на это дело... А теперь перерыв. Я погасил горелку. Алхимия достигла десятого уровня, пришла пора выбрать специализацию. Итак, первая специализация:
Сложнокомпонентные зелья - основные характеристики интеллект, сила воли. Данная специализация позволит вам создавать зелья и эликсиры с увеличенным количеством полезных свойств, начиная от двух и заканчивая четырьмя.
Сложнокомпонентные яды - основные характеристики интеллект, сила воли . Данная специализация позволит вам создавать яды с увеличенным количеством отрицательных свойств, начиная от двух и заканчивая четырьмя.
Мощь алхимии - основная характеристика интеллект(х2). Данная специализация увеличивает силу всех зельев, эликсиров и ядов на 100%.
- Предыдущая
- 36/53
- Следующая