Выбери любимый жанр

Амулет Мастеров (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

— Опять кляки, — вздохнул слизень. — Я думал, вы уже на полпути к злюке.

— Я же говорила, отец, что эти странники не похожи на кляков, — сказала Сши Аша. — Взгляни хотя бы на ту светленькую. Это же человек.

— Человек?! — удивился вождь и раскрыл глаза так, что казалось, будто они сейчас выскочат. — Не может быть. Я не видел их ни разу. Только кляки ходят поблизости. Может, только злюка их и видела.

— Мы принесли еду, — сказал я, и мы выложили почти всё, что насобирали в лесу, лишь немного припасов оставив себе. Хорошо, что Каратаруна и Тарнарагун не полезли внутрь.

— Еду? — вождю уже тяжело было удивляться. — Похоже, кляки прокляли меня, и теперь я повсюду вижу то, чего нет.

— Здесь полно еды, отец, так что это не иллюзия, — сказала Сши Аша.

— Хм… — слизень посмотрел на нас, и в его глазах появилась радость, а перед моими выскочило сообщение.

Задание «Пища для слизней» выполнено!

Получено 20000 ед. опыта!

За такое простое задание так много опыта. С другой стороны, я вложил в мозг почти столько же, и он при этом даже не эволюционировал, так что опыта досталось нормально.

— Проси, чего хочешь, странный кля… жук, — сказал Жик Калак.

— Тогда мне нужна информация и кое-что ещё, — ответил я.

— Спрашивай.

— Почему ваша дочь не похожа на остальных слизней и откуда она так много знает? — задал я интересующие меня вопросы.

— Всё просто, — ответила Сши Аша. — Моя мать из другого племени. И сейчас она в далёких северных землях. Из-за кляков мы не можем пройти к ней, чтобы повидаться. Она воспитывала меня почти всю жизнь, а до того служила в городе мотыльков у Властительницы Дня.

— О-о, — удивились многоножки. — Ночной житель, подчиняющийся Властительнице Дня. Это странно.

— Да, но она выделялась среди многих своим умом и приглянулась повелительнице. Я же унаследовала её ум и знания, — ответила дочь вождя.

— Хорошо, — кивнул я, услышав ответ. — Тогда мне нужна твоя кровь.

После этих слов я увидел в глазах Сши Аши страх, недоумение — у Меллитидии и Алёны, понимание — у Мора. А вот Жик Калак был явно ошарашен.

— Своих слов я не могу забрать, — сказал он. — Но не уверен, что Сши Аша позволит забрать у неё кровь странному гость с верхних уровней.

— Думаю, это разумная цена за жизни остальных, — ответила она.

— Мне нужна не вся кровь, а совсем немного, — пояснил я.

— Тогда возьми столько, сколько нужно, но быстрее.

Я приблизился к Сши Аше и очень быстро пробил её кожу, даже не обратив внимания на слизь. Дочь вождя дёрнулась от боли, и было видно, что ей очень неприятно. Процесс поглощения не занял много времени, хотя кровь у неё оказалась на удивление вкусной.

Вы вкусили крови белого слизня!

Доступны новые возможности развития!

Кислотная железа.

Описание: Слизни способны не только вырабатывать слизь, защищающую их от множества видов атак, но и кислоту. Эта едкая субстанция может менять свой состав в зависимости от силы обладателя. Кислота способна причинить серьёзный ущерб любому врагу, так что стоит опасаться тех, кто умеет её использовать.

Параметры: Эволюция +2; Структура +2; Сложность +1; Жизнь -10; Здоровье -500; Энергия -500.

Умение: «Кислотный плевок».

Требования: Уровень 330; Разум 150; Эволюция 150; Структура 200; Сложность 180; Жизнь 300; Здоровье 10000; Энергия 30000.

Это именно то, что я и хотел. Возможно, улучшение контроля за поглотителем позволило мне добывать именно то, что необходимо. Хорошо, что не глаза или слизь.

— Это было неприятно, но вижу, ты тоже держишь своё слово, — сказала Сши Аша. — А теперь не могли бы вы оставить нас?

— Да, мы уже уходим, — ответил я. — Надеюсь, что кляки не будут вам досаждать.

— Спасибо за помощь, — тихо сказала дочь вождя.

Мы не стали задерживаться в посёлке этого удивительного народа и направились дальше. Каратаруна предложила пойти чуть ближе к стене, так как на краю пустоши бывают более чем свирепые противники, не обладающие нормальным разумом, и с такими монстрами бесполезно разговаривать, а наших сил запросто могло не хватить на битву с ними.

На взгляд девушек, я мог бы обойтись без поглощения крови Сши Аши, а вот Мор одобрил моё решение, сказав, что кислота никогда не помешает. Пока мы шли, я думал о Зель Норе. Интересно, как он там? Чего добился, смог ли помочь мгле? Судьба остальных друзей меня тоже волновала. Надеюсь, Скал вернулся на первый уровень, а то Тирлиора и так уже долго его ждёт.

— Обнаружены нарушители, — услышал я странный скрежещущий голос, вырвавший меня из раздумий.

— Что это такое? — многоножки удивлённо уставились на покорёженный металлический шар.

— На каком языке он говорит? — спросила Меллитидия. — Я ничего не понимаю.

— Это арканийский, — ответил я. — Судя по всему, это какой-то дроид, только он крупнее тех, что встретились нам на пятом уровне.

ДП-15, Дроид-проверяющий, 365 уровень.

Статус: Повреждён.

Этот дроид был создан из тёмного металла и обладал несколькими обломанными конечностями. Большой глаз треснул и сейчас еле светился. Было видно, что в этом месте он лежит достаточно давно.

— Похоже, это существо из проклятых земель, — ужаснулась Каратаруна и спешно отскочила в сторону.

— Нет, это механизм древних, — ответил я и подошел поближе, показывая дроиду кристалл допуска.

— Допуск подтверждён, — ответил ДП-15, изучив кристалл. — Задача не может быть выполнена вследствие многочисленных повреждений. Необходимо вызвать службу технического обеспечения. Служба не отзывается на запрос. Связь с центром контроля потеряна. Обнаружено нарушение целостности корпуса резервуара. Нарушено обеспечение сада Арк-Крон. Требуется срочное принятие мер.

Дроид вывалил слишком много информации и не реагировал на мои слова, повторяя одно и то же раз за разом. Каратаруна и Тарнарагун всё так же побаивались механизма древних. Алёна и Меллитидия предлагали последовать совету многоножек и пойти дальше. Мор же с завидным интересом изучал столь незаурядный артефакт.

— Этот механизм слишком повреждён, вот и не может выдать необходимой информации, — сказал я девушкам.

— Ну и пойдём дальше, — сказала Меллитидия. — Меня пугает это странное неживое существо.

— Мне кажется, тут должен быть какой-то квест, — Алёна внимательно разглядывала дроида со стороны.

— Только необходимо его починить, прежде чем мы сможем узнать что-нибудь интересное, — ответил я.

ДП-15 предлагает вам задание «Ремонт дроида»!

Описание: Сильно повреждённый механизм древних требует восстановления. Информация, хранящаяся в его памяти, имеет определённую ценность, но только Вам решать, стоит ли тратить своё время на восстановление древнего дроида.

Цель: Свяжитесь с центром контроля и добейтесь починки механизма, либо сами отремонтируйте его.

Награда: Информация.

Принять: Да/Нет?

Конечно же, да! Я не могу пропустить подобное. Теперь только нужно узнать, где же находится этот центр, и найти там какие-нибудь запчасти, так как я сильно сомневаюсь, что кто-нибудь поможет нам восстановить механизм. Впрочем, в Туманных землях же остались активные дроиды и големы. Хотя, возможно, это из-за многочисленных аномалий.

Пока мы шли дальше, я задавался вопросом, почему этого дроида никто не тронул? Неужели тут так боятся проклятых земель и технологий древних? Или дело в чём-то другом? А ещё необходимо узнать о правительницах этого уровня и почему не все хотят им подчиняться. Важно полное понимание происходящего здесь.

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело