Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - Мэйдж Михаил - Страница 8
- Предыдущая
- 8/38
- Следующая
Сегодня везло шаману. Хотя ему везло всегда. Я даже не был уверен, что дело тут в везении. В подтверждение моих мыслей снова послышался стук игральных костей, затем радостное хрюканье шамана и горестный вой одного из лучников. Шаман выигрывал уже десятый за сегодня гриб. Да, эти славные дикари играли не на деньги, а на какие-то грибы, в которых видели величайшее благо и, похоже, смысл своего существования. Никаких грибов, однако, у них при себе не было, и все ставки делались на грибы виртуальные, которые они всенепременно добудут, когда закончится их срок службы, и они смогут убраться с этого пекла на родное болото.
Изъяснялись мои дикари на варварском аналоге родного русского, который у них сводился, по большей части, к набору существительных и междометий вроде — Варвар, война, дубина. Агррррха. — или — Ставка! Ставка! Вкусный, сочный, мясистый гриб!
Наверное, именно это — "вкусный, сочный, мясистый!", произнесенное в тысячный раз, и породило у меня в голове новый план.
Совсем неподалеку отсюда раскинулась огромная топь, по берегам которой как раз росли здоровые лиловые поганки совершенно несъедобного вида. Может, это для обычного человека они несъедобные, а дикари их хрупают за обе щеки и наслаждаются не только запахом тухлятины, но и тончайшим, наверняка божественным послевкусием?
А вдруг они кого за котелком для варки или за сковородкой для жарки пошлют, если им грибов подкинуть? Так я размышлял, уже покинув свою импровизированную лежанку и направляясь в сторону болота.
Часа через два я вновь занял свой наблюдательный пост, приготовив с десяток поганок. Интерфейс игры так и обозначал — Лиловая поганка. Все. Если для ресурсов, участвовавших в крафте, существовала пометка вроде "алхимический реагент" или "кулинарный ингредиент", то этим грибам не присвоили даже статус хлама. Просто — Лиловая поганка.
Дождавшись очередного броска костей и того момента, когда все взгляды были устремлены на игровую доску, я аккуратно закинул в центр первый гриб.
Я думал, что готов ко всему. У меня в голове прокручивалось множество вариантов развития событий от банального игнорирования гриба как несуществующего, до грязной свары за возможность обладания. Однако от того, что произошло, я чуть не сверзся со своего импровизированного навеса.
Все четверо сначала обескураженно уставились на свалившийся сверху гриб, затем трое повалились ничком, кто где сидел, и принялись истово молиться неведомым богам, а шаман так вообще забился в экстазе, распластавшись по земле и выкрикивая что-то совершенно нечленораздельное. Примчавшийся на шум син увидел гриб и тоже повалился на землю. Оказалось, что говорить он умеет лучше всех прочих, поскольку в своих молитвах он довольно связно восхвалял мир, сегодняшний день и великих и добрых богов, которые одарили его глаза великим даром узреть, а его нос великим даром учуять.
Я не стал дожидаться, пока они придут в себя. Моей первоочередной целью на сегодня было именно уничтожение этой группы, а не зоологическое исследование. Что они делают с этими грибами потом, и какое место грибы вообще занимают в их теологии, смогу выяснять позже..
Бесшумно спрыгнув с навеса, я атаковал танка. Это было избиение. К тому моменту, как мои дикари начали приходить в себя, я вырезал уже троих. Без танка, шамана, и одного из лучников группа фактически перестала существовать. Син и оставшийся стрелок попытались оказать вялое сопротивление, но шансов у них не было вообще никаких.
До самого вечера я занимался вырезанием подобных групп, разбросанных вокруг. Быстро выяснилось, что валяние на земле и вознесение молитв случается только, если гриб появлялся в поле зрения мобов внезапно. Если же его просто находили на земле, то чаще всего случалась грязная драка за обладание. Если гриб находил кто-то один из группы, то собычно он успевал спрятать трофей до того, как факт находки замечали остальные. Счастливчик начинал усиленно делать вид, что ничего не произошло. Настолько усиленно, что обычно даже забывал принять участие в бою.
Когда моя сумка уже перестала вмещать в себя нехитрые трофеи, а влияние грибов на дикарей было исследовано вдоль и поперек, я понял, что пора закругляться.
Еще один элемент мозаики мира сегодня встал на свое место. Моя безумная теория о том, что этот мир гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд, получила очередную порцию доказательств. Не только НПС в городах и деревнях имеют за душой собственные истории. Даже обычные мобы, оказывается, могут внести свои дополнения в повесть этого мира.
Глава 3. Какая ночь, мой милый граф
Я был 37-го уровня, когда собрали первый рейд на локационного РБ. 64 игрока, уже перешагнувших порог 40-го уровня, решились попробовать на зуб главное препятствие на пути в новые земли. Дата и время рейда были объявлены заранее, и всевозможные слухи и домыслы плодились с ужасающей скоростью, будоража чат и игровые форумы.
Кто-то утверждал, что право первыми вступить в бой с боссом локации было разыграно между главами всех лидирующих кланов. Где-то писали о массовом переходе топовых игроков в один клан для усиления рейда. Где-то и вовсе принимали ставки, делали прогнозы и торговали самой достоверной информацией об исходе рейда.
Игра стартовала два месяца назад, а игрокам все еще была доступна лишь стартовая локация. Невероятно большая и разнообразная, но ограничивающая развитие персонажей 50-ым уровнем.
Когда первый рейд был разбит, а за ним и еще четыре в течение одной игровой недели, даже самым матерым оптимистам стало понятно, что без 45 — 50 уровней, а также без топовой экипировки делать у РБ нечего. Ведущие кланы оккупировали данжи и локации с самыми сильными мобами, восстанавливая потерянные уровни, вяло ругаясь между собой за самые “хлебные” места и так же вяло гоняя с них одиночек.
Обо всех этих событиях я узнал несколько дней спустя из игрового чата, который, изобиловал не только рекламой товаров, предложениями вступить в самый-самый клан и поиском пати, но и широким спектром слухов, сплетен и новостей. Игроки трепались абсолютно обо всем и, после того, как я потратил несколько часов на настройку фильтров, мне стала приходить довольно качественная выборка новостей, хоть как-то развлекающая меня в периоды отдыха.
Наличие игрового чата вообще очень сильно упрощало жизнь и, в какой-то мере, скрашивало одиночество. Вот уже больше недели реального времени я находился в какой-то дичайшей глуши. Учитывая, что время в игре шло иначе, и за семь реальных часов ты проживал полноценные игровые сутки, в лесу я сидел уже почти месяц, а все мои контакты с другими игроками сводились к редкому выяснению, чьи в лесу мобы.
Первый раз такое выяснение произошло около двух недель назад, когда группа залетных фармеров вырезала под корень стоянку гоблинов собирателей, вокруг которой я тогда ошивался. И хотя я понимал, что подобные фармгруппы не были здесь редкостью, поскольку многие крафтовые ресурсы высокого уровня падали с небольшим шансом именно с таких вот собирателей, негодованию моему не было предела. Мало того, что они проигнорировали мое присутствие и заявление о том, что эта группа собирателей моя, так они еще и вырезали их всех с самого утра, когда гоблины только собирались на работы и когда из них просто не могли дропнуться крафтовые ингредиенты. Терпение мое лопнуло окончательно, когда эти хамы остановились лагерем всего в километре от моей стоянки. Если бы они просто пришли, нагадили и ушли, я бы скорее всего стерпел. Но они изволили у меня под боком стать лагерем. План мести мне даже не пришлось придумывать, поскольку способ был уже до деталей отработан на местных собирателях, и оставалось только посмотреть, чем будет отличаться уничтожение стоянки игроков от уничтожения стоянки гоблинов.
Дождавшись, когда группа выйдет из игры, я забросал стоянку ульями диких ягодных пчел, ради которых тут и трудились гоблины собиратели. Даже один брошенный улей, разбиваясь, имел эффект хорошей наступательной гранаты. Разъяренные насекомые бросались на все, что имело хоть какую-то шкалу прочности, не оставляя шансов на выживание ни у игрока, ни у моба, ни у постройки. Малый походный лагерь группы был уничтожен пятеркой ульев минут за 20. Теперь игрокам при входе в игру расскажут о потере уровней, снятии прочности всей надетой экипировки и предложат перенестись на предыдущую точку привязки, которая, как я надеялся располагалась довольно далеко. Пусть теперь поломают голову, что произошло и что их убило, пока они были ОФФлайн.
- Предыдущая
- 8/38
- Следующая