Выбери любимый жанр

Ролевой синдром (СИ) - Горностаев В. - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

Жабомордый подошел к красной железной двери, и спокойно прошел через нее. Не открыл, не снес, а просто просочился сквозь металл, словно очень неприятный призрак.

Концентрация чудес на квадратный метр росла, и мне это очень сильно не нравилось.

Я проследовал за ним, и когда оказался прямо напротив двери, снова раздался противный писк. Где-то по центру, появилась светящаяся клякса, высотой примерно в полметра, шириной сантиметров восемьдесят. Где-то так.

Обнаружен разрыв.

Классификация: двусторонний.

Стабильность: низкая.

Задание изменилось. От меня больше не требовалось ничего выявлять. Нужно было только нейтрализовать этот самый провал в ткани реальности.

Вы можете закрыть данный разрыв, в таком случае аномалия будет полностью нейтрализована. Также, в будущем, у вас есть возможность скорректировать показатели аномалии и создать стабильный портал для личного использования. В данной ситуации, вы можете действовать по своему усмотрению.

Стабильный? Портал? Чего? Я пока совсем не могу въехать в происходящее. Ясно одно - уродцы пришли с той стороны этой дырки, и мне нужно сделать так, чтобы больше оттуда не пролез никакой хулиган.

Приложил руку к кипящему пятну света. Что надо делать? Ничего не происходил. Тем временем, ладонь вошла в разрыв. С той стороны тепло, дует приятный ветерок.

Черт, теперь ведь так просто не уйдешь. Иногда оторопь берет, до чего я любознательный. На всякий случай посмотрел по сторонам, сделал глубокий вдох и вопреки любой технике безопасности просунул голову в таинственное отверстие.

На другой стороне все было совсем по-другому. Начнем с того, что светило яркое, полуденное солнце. Дыра, из которой торчала моя многострадальная физиономия, располагалась недалеко от края утеса. Под ним раскинулись густые, зеленые и практически бесконечные  леса.

Анализ мира недоступен. Приобретите соответствующее приложение в магазине.

- Все, к чему прикасается свет солнца... - пробормотал я, - Наше королевство, Симба.

И вернулся в душную темноту подъезда. Как бы ни хотелось прогуляться по дикой природе, рисковать не стоит. Вдруг застряну.

Наконец появилось сообщение.

Желаете нейтрализовать разрыв?

Да, желаю. За этим и пришел.

Клякса стремительно затянулась, а у меня на ладони остался маленький, теплый камушек.

Эссенция пространственного разрыва.

При должном умении, может быть восстановлена в качестве матрицы стабильного портала.

Я сунул новую, вполне осязаемую штучку в карман куртки, и как можно быстрее покинул место происшествия, чтобы никто не видел, как я трогаю чужую дверь.

5 - Лог (1)

Поздравляем с выполнением первого задания!

Ваша награда: 90% опыта, 25 Зан.

Заны - общепринятая денежная единица в мирах Амаравати. Не используется в смертных мирах в качестве валюты, однако может быть потрачена на индивидуальные улучшения, покупку игровых предметов, либо обменивается на опыт.

Уровень повышен!

Человек Артур Ким (The Fool) - Уровень 2

Сила:1/Выносливость:1/Скорость:1/Энергия:1/Воля:1

Стандартные показатели для смертного.

Пунктов Улучшения: 1

Печати: Отсутствуют.

Печати - метки элементальных энергий, формирующих волокна Паутины Амаравати. При внедрении печати в организм, с элементальной сущностью заключается договор, позволяющий пользоваться силой элемента, и накладывающий на носителя определенные обязательства. Печати делятся на стихийные (Пламя, Воздух и т.д), природные (Зверь, Улей и т.д.), героические (Адепт, Святость и т.д.), волшебные (Магия, Нежить и т.д.) и великие (Дракон; Древние и т.д.). Всего их двадцать пять, но один игрок может владеть только двумя (тремя после сотого уровня).

Тотем: Отсутствует

Тотем - печать связи с духом дикого зверя. Действует так же, как и обычная печать. Игрок может владеть одним тотемом (двумя после сотого уровня).

Вирд: 0

Пунктов Вирда: 1

Вирд - мера человечности игрока. На что он готов пойти, ради достижения своей цели? Кем он готов стать, чтобы обрести силу? На каждом уровне, игрок получает один пункт Вирда, который действует так же, как один пункт улучшения. Как только игрок тратит десять пунктов, общий показатель повышается на один. С каждым повышением Вирда, игрок теряет человечность, изменяясь внешне и внутренне.

Способности

-КРОВНЫЕ УЗЫ-

Способность, дарованная первому свободному агенту (The Fool). Позволяет игроку налаживать полезные контакты со смертными и другими игроками и получать за это бонусы в соответствующих сферах деятельности, в зависимости от уровня духовной связи (выражается в виде карт).

Задания:

- Собрать полную колоду, прокачав духовную связь со всеми полезными контактами (включая самого себя и карту The World).

- Улучшать свои навыки, готовиться к получению новых заданий (бессрочно).

6 - Верховная жрица

Чего это я сразу дурак? Хотя, дурак, конечно, чего уж там. Пусть и понимаю, что имеется в виду карта Таро, но меня и просто умным не назовешь. И во что я вляпался? Со всем этим нужно разбираться. Переваривать, так сказать, полученную информацию.

Я чувствовал себя крайне непривычно. С одной стороны, было страшно. А с другой, во мне барахталась какая-то необъяснимая эйфория. Почувствовал себя снова шестилетним мальчиком, которому в руки все же дали меч и отправили в подземелье.

Хорошая метафора. Даже слишком хорошая. Я тот мальчик, которому дали меч, а пользоваться им научили только через двадцать лет. В результате, он двести раз порезался о лезвие сам и нечаянно поранил других людей. И лишь сейчас узнал, что держаться надо было за рукоятку.

По дороге домой, я решил не тянуть и вложил пока что единственный пункт в Скорость. Ощутимо быстрее не стал, но легкость в теле, как бы сказать, стала более выраженной. На самом деле, просто хотел проверить, как все работает. Эффект не особо впечатляет. Придется постараться сильнее, чтобы бегать со скоростью ветра.

Дверь открывал как можно тише, в надежде не разбудить Алису. Но тщетно, на кухне горел свет. Сестра гремела чашками. Стоило мне пройти в прихожую, она мгновенно материализовалась напротив меня, и приняла традиционную позу: «жена со сковородой в руках».

- Где был? - спросила сестра абсолютно лишенным интереса голосом.

- Да что-то не спалось. Выходил подышать, - ответил я, делая вид, что все совершенно нормально и обыденно. - Сама-то чего не в кровати?

- С молотком гулять ходил?

И тут я понял, что на волне эмоций от происходящего, напрочь забыл про кувалду и так и приперся, таща ее в руке. Боек все еще был покрыт липкой зеленой жижей и вонял рыбой. Как же я, блин, не заметил?!

- Ты не поверишь... - начал я, стремительно изобретая правдоподобную теорию.

- А я-то понадеялась, что ты не будешь странным хотя бы первую неделю, - проворчала сестра, потирая лоб.

- Это не то, что ты подумала.

- У  меня хорошая фантазия, Артур. Так чем ты там занимался в столь поздний час?

Я рассказал ей душещипательную историю, про то, как я встретил девушку, возвращавшуюся из гостей. На нее напали, эм... допустим, собаки. И я героически отбился от них, схватив первое, что попалось под руку. А потом, будучи в шоке от случившегося, притащил молот домой. Что? Почему молоток воняет рыбой? Откуда мне знать, может собака ела рыбу из мусорки, перед тем как я ее приложил. Или, настоящий владелец кувалды делал с ее помощью отбивную из тихоокеанского тунца.

- Охренительная история. - Алиса плюхнулась на диван в гостиной.

Я стоял перед ней, словно пятиклассник, получивший двойку. По какому-нибудь совсем уж идиотскому предмету. Вроде ИЗО. И скрывавший ее до самого выставления семестровых оценок. Почему я вообще должен отчитываться? Мне двадцать шесть, она мне не мама!

5
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело