Выбери любимый жанр

Ролевой синдром (СИ) - Горностаев В. - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

- Нет, скорее острый приступ игромании. В любом случае, это уже в прошлом.

- Вот и хорошо. Мы не чужие люди. А от поведения тети Иры волосы дыбом встают, если честно. С самого начала.

Повисла довольно неловкая пауза.

- Сближение брата и сестры на фоне общей неприязни к матери. Как мило. - сказал я, варварски опустошая чашку.

- Не говори. - буркнула она. - Что планируешь делать?

- Начну с поиска работы. Может, удастся быстро найти что-то адекватное на первое время.

- Позвала бы тебя к себе, но ты ведь даже близко не логист, хоть и с английским проблем нет.

- Не-а. Я себе даже плохо представляю, чем именно ты занимаешься. Продаешь коробки китайцам?

- И я о том же.

- Мне еще нужно найти одного человека. - сказал я. - Но это явно не дело одного дня.

- Потом скажешь мне детали, вдруг смогу помочь.

Эта фраза поставила меня в тупик. Не привык я к такому отношению. Вот когда наоборот, нафиг посылают, вот это понятно и объяснимо. А это...

- В чем подвох? - спросил я у сестры.

- В смысле?

- Какая-то ты уж слишком добрая. Такого не бывает просто, уж извини.

Алиса сложила руки на груди. - Либо ты водился не с теми людьми, либо я такая же ненормальная. Выбирай, какой вариант тебе больше нравится.

2 - Мой первый квест (2)

Я устроился в старой комнате Алисы, которая была до этого моей старой комнатой. Сестра уже давно переехала в родительскую, откуда окна выходят на какое-то подобие двора и гаражи. А не на шумную трассу, как здесь.

В помещении, из мебели остались небольшой диван, шкаф и стул. На стене до сих пор висел плакат, который повесил туда Егор. С него на обстановку в комнате взирала довольно свирепая тетка, с сомнительным уровнем социальной ответственности. В детстве, она меня жутко пугала, но брат не позволял и пальцем трогать плакат. Как это зверское убожество сохранилось в комнате у девочки - загадка, которую нам не суждено раскрыть.

Ну и ладно. Я не привередливый. С собой у меня была только сумка со вторым комплектом одежды, и, пожалуй, все. Решение уехать с прошлого места было стремительным и импульсивным. Ничего полезного я там не оставил. Ушел ночью и огородами.

Закинул  вещи в стиралку, сам переоделся. Что еще делать, буду спать. Завтра надо начинать искать работу, и вообще осваиваться. В городе, кроме Алисы у меня знакомых нет. Все действительно придется начинать с нуля.

В расслабленный мозг начали приходить разнообразные мысли. Блин, ну какие ноги, а! Эх, Ким, о чем ты, мать твою, думаешь?

Это произошло, когда я уже почти заснул. Сначала раздался какой-то мерзкий писк. Первая мысль - сраный телефон опять разрядился. Вторая - мой телефон так не пищит. Может, что-то у сестры в комнате? А ей это спать не мешает?

Писк все не прекращался, и я открыл глаза. И закрыл. И опять открыл. Обычно, я видел только таблички. Не в этот раз. Под потолком висела целая простыня текста.

В связи с появлением аномального элемента в зоне охвата, активирована программа спящего агента.

Через несколько секунд, система будет перезагружена, а системные настройки будут разблокированы. Соблюдайте осторожность.

Я почувствовал, как стремительно теряю сознание. Пытался кричать, но только открывал рот, как рыба на берегу. Отпустило довольно быстро, но для меня эти пара секунд тянулись целую вечность.

Данное сообщение транслируется прямо в сознание и не требует визуального подтверждения.

Мы приветствуем вас, в качестве нового свободного агента, действующего на территории смертных. Скорее всего, сейчас вы не понимаете, что именно происходит, и что от вас требуется. Это нормально. У вас пока нет допуска к полным сведениям, но о некоторых деталях, вы будете осведомлены прямо сейчас.

Вам стоит учесть - то, что с вами произошло, всего лишь неожиданный поворот судьбы. Вы были выбраны из множества смертных, находившихся на грани жизни и смерти, и получили в дар еще один шанс. Настало время вернуть долг.

Ничего не понял. Я, что, помираю...? Нет. Возникла догадка, будто лампочка загорелась. Должен был помереть тогда, когда упал в воду. Наглотался бы воды, и уже бы не откачали. А вместо этого, настала долгая жизнь. С цифрами.

Ваш мир пока еще не является частью обители бессмертных, Амаравати. Но двери между нашими планами бытия открываются все чаще. Это необходимо остановить. Бесконтрольное внедрение элементов игровой механики представляет большую опасность для смертной экосистемы. Существует угроза заражения местного населения. Данное событие будет иметь катастрофические последствия.

По телу пробежала очень неприятная судорога, но после нее, стало как-то легче. Усталость полностью ушла.  Вместе с ней и легкая ломота в мышцах, что мучила меня уже несколько лет. Исчезла заложенность в носу. Мне даже стало как-то хорошо.

Теперь у вас есть возможность предотвратить кровопролитие и панику среди населения. Мы даруем вам жизнь и силу, для защиты смертного плана. Вы будете вершить правосудие Амаравати в качестве свободного агента.

Так как хронологически, вы являетесь первым смертным в своем мире, избранным для выполнения работы свободного агента, вы получите значительные преимущества, по сравнению с другими. Но и ваши обязанности будут отличаться от простых агентов. Более подробную информацию вы сможете получить на следующих уровнях допуска.

Через какое-то время, я смог открыть глаза. Дышал тяжело, сердце билось как безумное. Пальцы просто онемели. Что это было? Кошмарный сон? Нет, не может все быть так просто. Ощущения изменились. Меню, которое я всю жизнь пытался игнорировать стало более полным, более ярким. Его содержание я теперь знал наизусть.

Добро пожаловать в систему удаленного контроля Паутины Амаравати. Ваш уровень допуска: ноль. Вся доступная информация будет расположена в справочном разделе.

Чего? Кого? Э?

В настоящий момент, аномальный элемент находится в вашей зоне охвата. Ваша задача - нейтрализовать его тем, или иным способом. Соблюдайте осторожность. Помните, в приоритете защита смертных лиц и сохранение режима секретности.

Учтите, что отказ от выполнения задания является нарушением, за которым последует суровое наказание.

Я несколько раз моргнул. Сообщение исчезло, но вместо него появился значок. Маркер выглядел как стилизованная стрелочка, и указывал куда-то вниз. Игровая система очень настаивала, чтобы я оделся и вышел на улицу. В два часа ночи.

И тут, я понял, что поехал окончательно.

3 - Мой первый квест (3)

Лежу, смотрю в потолок. Приступ  безумия продолжается. Маркер потихоньку движется, а затем резко начинает подниматься вверх. Понятное дело, я охренел. Но охреневать можно и на ходу.

На первый взгляд, в новых сообщениях написана лютая бредятина, порожденная моим воспаленным сознанием. Все это пугает до дрожи в коленках, а пойти посмотреть все равно стоит. Авось отпустит.

Я не знаю, как другие люди поступали бы на моем месте. Все же, ситуация несколько специфическая. Сколько не читал про синдром, дальше табличек дело никогда не заходило. Получается, я буду первым, у кого эта пакость начала прогрессировать.

Молоток, Ким, хоть где-то ты в этой жизни первый! Гордись, ёптыть.

Быстренько натянул штаны, захватил телефон, на цыпочках  вышел на лестницу, аккуратно закрыл за собой дверь. Хорошо еще, что лето на дворе, можно просто вот так выйти. Скажу потом, что  воздухом дышать люблю.

Не особо приятно лебезить перед сестрой, но как бы там ни было, сейчас в квартире прописана она, а я так, на птичьих правах. Если в первую же ночь выкину какую-нибудь шизофазию, дальше сходить с ума буду на лавочке во дворе. Гостеприимство это одно, но дисциплина же, дисциплина...!

А маркер-то все двигается. Резко уходит вниз. Теперь мы, получается, на одном уровне. Поэтому он превратился в кружок. В какой-то игре такое было. Хрен его знает, я в них мало играл. Как-то не втянулся, знаете ли. В жизни циферок хватало.

3
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело