Выбери любимый жанр

Копай - убегай! 2 (СИ) - Сволота Евпатий - Страница 38


Изменить размер шрифта:

38

Плюнув на все, опять кинулся к цели. На этот раз было уже по-другому. Зомби меня действительно как-будто не замечали совсем. Оставалось в горячке боя не нарываться лишний раз под чужую руку. Вроде бы по логике должно было быть легче… Ага… Ну-ну… Скорость реакции зомби была быстрее в разы и «не подвернуться под чужую руку», ну или в данном случае оружие или заклинание, было не так уж и просто.

К вожделенному всаднику Смерти я прорвался весь в поту, вымотанным просто до нельзя. Если еще учесть, что парочка скользящих ранений у меня уже была — так и вообще новость не фонтан. На месте оказалось, как я и предполагал, не так уж много, как хотелось бы людей.

На наше счастье випы не охраняли своего генерала от слова совсем. Хотя… Если вспомнить остальных всадников Апокалипсиса… Надо ли охранять того, кто в разы мощнее любого в Фатуме? По ходу, мы все полные идиоты…

Кто-то за спиной похлопал меня по плечу. Ощутил прилив сил. Ух ты. Меня полечили. Спасибо. Обернувшись, увидел еле знакомого мне паренька. Припомнил, что мог видеть его в той самой заветной папочке «Группа Кадуцея». Интересно, а где сейчас сам Алекс? Тоже где-то еще прорывается?

Вообще картина представшего перед моими глазами боя была несколько философской. Все-таки я в этом плане никак не могу отказаться от своей привычки к размышлизмам. На войне нужно быть отморозком, а не Сенекой — больше шансов выжить.

Наши безуспешно пытались не отхватить от монстра, и то, что они были еще живы, было настоящим чудом. Вспомнились дурацкие цитаты из разряда «куда бы ты не пошел от смерти не уйдешь» или «смерть нагнет каждого». Ну, так сказать, Смерть в этом плане и правда догонял и нагибал каждого. Если бы лекари, которых было в два раза больше, не хилили игроков — фиг знает, был ли в этом всем хоть какой-нибудь смысл.

Присмотревшись, с удивлением также подметил, что несколько лекарей хилят и Смерть. Паренек, который полечил меня, краем глаза подметив моё недоумение, сказал:

— Это мы экспериментальным путем выяснили. Смерть на немного зависает, когда его лечить начинают. Очередной баг Фатума…

Ну или влияние идиотизма. Фиг знает. Этого я решил вслух не добавлять, спросив только об одном:

— Что мне делать?

— Ищи слабые места. Пока мы не найдем их — все бесполезно.

Кивнув, начал лихорадочно соображать. Так, что у меня есть чего нет у других? Стихийную магию можно даже не пробовать — наверняка у этих игроков, которые прорвались первыми и сейчас стараются не помереть, как бы это по философски не звучало, от Смерти — и уровень выше, и магия прокачана лучше.

Свою уникальную магию попробовать? А что? Может, конечно, что-то сработать, но на время. Монстр как некромант в разы сильнее меня. Заклинанием типа той же колыбельной для нежити я у него от силы только зевок вызову, и то он потом на меня сагрится так, что останутся от меня рожки да ножки. Думай, Грунт, думай!

Блин. Единственное, что может сработать в поиске слабых мест — плюшка от Вия, остаточные явления, как он там говорил. Умел бы я еще эту штуку контролировать — цены бы мне не было. Тем более за то время, пока я был в той церквушке на окраине, уже успела пройти неделя. Хотя с другой стороны Вий вроде мне говорил, что в вирте ничего не забывается, никакое умение не пропадает. Надо настроиться как-то что ли. Вспомнить, какого это быть Вием. С чего начать бы?

«Имеющий глаза да закроет их» — именно это кажется написано на моем доспехе. Закрыл глаза. Не знаю, что в этот момент подумали обо мне другие игроки. Идиот подумали. Хотя нет. Наверное, подумали какое-нибудь заклинание пробую замутить, ну или вздремнуть захотел, что тоже неплохо. Ладно. Потом объясню им всё, сейчас не отвлекаться. Так, что я примерно чувствовал в церкви? Чувствовал, что мне фигово, но это не то. Не на этом надо концентрироваться. Нужна какая-то зацепка, какой-то якорь, чтобы вспомнить, каково это быть Вием. Точно! Три сердца! Там в храме, когда я на мгновенье ощутил себя монстром, я почувствовал сердцебиение трех его сердец. Можно попробовать сосредоточиться на этом чувстве…

Я наверное очень удачливый. Это я понял уже потом, намного позже. Нет, дело не только в том, что у меня все получилось. А у меня действительно получилось и на некоторое время я как будто ощутил, как по моему организму три сердца с разной скоростью и в разных направлениях гоняют кровь. Повезло мне потому, что в суматохе боя, когда я так внезапно решил предаться размышлениям и помедитировать — мне никто не снес башку. Может эта самая плюшка помогла — «свой среди чужих», может игроки из Империи подстраховали, с удивлением косясь на зависшего некроманта и ожидая от него чего-то этакого. А может это был ты, Фатум? Фиг его знает. Сейчас уже это не так важно.

Открыв глаза я понял, что был на верном пути. Спасибо, Вий, кажется ты мне действительно дал намного больше чем просто «шубу с барского плеча».

Присмотрелся к монстру — из горла непроизвольно вырвался вскрик удивления. Ах ты ж…! Кажется, я сорвал джекпот!

* * *

— Коса! Я знаю! Слушайте все меня! Отберите у него косу! — я как ошпаренный орал, чтобы меня услышали.

Какой-то из высокоуровневых игроков, сражавшихся с монстром, еле уворачиваясь от острого лезвия, просвистевшего над его головой, крикнул:

— Самый умный, да? Иди и отбери!

И то верно. Это же не мороженку у первоклашки отжать, а артефакт у монстра.

— Макс, чего орешь, как угорелый? — услышал я за спиной знакомый голос Вита.

Обернулся. Рыцарь-вор, улыбаясь во все тридцать два зуба, махал огромным молотом. Эм… Я даже растерялся от такой приятной неожиданности:

— Вит! Прорвался все-таки! Откуда молот?

Присмотрелся к оружию и понял откуда. На молоте крассовалась надпись «Именное оружие орка Плесень». Стырил, гад! Удобная плюшка, кстати! Способность тырить чужие артефакты, если своего нет! Небось недавно ее получил, поэтому и пропадал так долго. Это он вовремя! Молодец! Не я один решил прокачаться, пока вся эта кутерьма была.

Не теряя времени, стал ему объяснять:

— Видишь на косе монстра крупные камни? Один из них — красный — сердце Смерти.

Вит поверил мне сразу, даже не выспрашивая, откуда я знаю об этом. Кивнув, только иронично подметил:

— Смерть в камне, камень в косе, коса у монстра… Фатум небось на сказку про Кощея нарвался, когда это чудище создавал!

— Да пофиг, на что он там нарвался, сделайте уже что-нибудь! — заорал рядом один из лекарей, давая нам понять, что вообще сейчас не время точить лясы.

Мои слова, кстати, про косу и камень в ней, услышали вроде все наши. Не знакомый мне парень с весьма характерным азиатским разрезом глаз, отвлекавший до этого монстра, сказал:

— Так, народ, собираемся! Каждый делает, что может, чтобы отвлечь монстра. Попробуем действительно отжать у него косу.

Парень начал отдавать собравшимся короткие команды. Надеюсь, он действительно знает, что делает. Присмотрелся к нику — благо сейчас мне это было вполне по силам — Тамерлан, 89 уровень. Интересно, где ты прокачивал свой военный навык в Фатуме, Тамерлан? Сколько же еще осталось всего неисследованного мной!

Так, вот опять я отвлекся! Тамерлан раздал всем указания и напоследок обратился ко мне:

— Некромант, можешь чем-нибудь помочь?

— А то! Ща спою!

Кто-то из лекарей нервно хохотнул, переспросив:

— А можно что-нибудь из Бейонсе?

— Нет. Только колыбельную. Это моё заклинание. Он все-таки нежить, может хоть немного подействует.

Вопросы у народа отпали сами собой. Я стал в сторонке и подготовился к сольному выступлению.

Как только я начал петь колыбельную, кто-то из парней кинулся под ноги призрачному коню монстра. Урона это не принесло, да и игрок сразу же отправился на перерождение, но лошадь споткнулась. Лекари стали усиленно хилить, я рядом душевно выводил «Спи, моя радость, усни…», маги кастовали самые успешные проверенные уже на монстре заклинания.

38
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело