Выбери любимый жанр

Игра Мисания 1. Рождение Клана (СИ) - Ильченко Виталий Павлович - Страница 60


Изменить размер шрифта:

60

Снова атака и сталь запела серенаду, я двигался на максимальной для себя скорости без Сатор, а потому был немного медленней Дроу, за что уже и поплатился парой порезов, которые активно кровоточили. Крамена же была цела и невредима, что не мешало мне наседать на нее и дальше, скача аки белка по деревьям и нанося той удар за ударом, которые та блокировала своими мечами, одновременно и контратакуя. Мне явственно не хватало второго клинка. Во время очередной контратаки, я поскользнулся и начал падать параллельно стволу дерева, ухватиться было явно не за что. На одних инстинктах, скорее всего от испуга, я ударил левой ладонью по дереву и из моего запястья вылетело стальное жало клинка, вошедшего в дерево на всю длину, боль полоснула по мышцам руки, но я стиснув зубы стерпел, и, спрятав меч, схватился и правой рукой.

- Полдела сделано, осталось только подняться, - облегченно пробормотал я, пытаясь рассмотреть возможные пути дальнейшего подъема.

Тем временем Дроу внимательно смотрела за мной готовясь поразить меня, как только длинны ее клинков хватит, чтобы дотянуться до меня. Еще раз, окинув взглядом, намеченный маршрут я принялся за подъем. Толчок вверх и удар левой ладонью по стволу, подтянуться и снова толчок, и снова удар ладони по стволу. Вот так я и поднимался, периодически смещаясь в сторону, в надежде, что когда дойдет до выхода на нужную высоту, я смогу предпринять, хоть что-то, дабы Крамена не отправила меня на респ.

Путь оказался утомительный, но не сложный. Добравшись до нужного места, я резко прыгнул вверх и вбил ладонь с выскакивающим клинком в древесину, и тут же оттолкнулся назад, стремясь зацепиться за лиану. Мои пальцы сомкнулись на шершаво-скользкой поверхности, и я начал забираться наверх, а Дроу стоя на четвереньках, подкрадывалась к лианному мостку, с явным желанием скинуть меня вниз. Утвердившись на ногах, я схватился за параллельную лиану-поручень и быстрыми приставными шагами помчался в сторону Крамены. Та в это время, увидев, что я направляюсь к ней, принялась безуспешно рубить лианы, но остроты ее меча, явно не хватало, или же лианы были столь крепки, что ей это не удалось. Приблизившись к Дроу, я бросил свое тело вперед, мечом снося влево ее клинки и впечатывая свой локоть в ее заостренное ухо. Женщин бить нельзя, и я всегда придерживался данного правила, но не тогда когда эта женщина тычет в тебя колюще-режущими предметами. От удара ухо у Крамены распухло и налилось лиловым цветом, на ее серой коже. Сильным толчком Дроу откинула меня в сторону, и я еле удержал равновесие, приземлившись на соседнюю ветку, благо она оказалась достаточно толстой.

Бой закрутился с новой силой. Звон стали оглушал, как и наши яростные крики. Клинки сплетали причудливые узоры и пускали снопы искр, грозя попасть кому-то за шиворот, мы же не обращали на это все внимания. От моих яростных ударов, руки у Крамены начали отсыхать от отдачи, она уже не старалась делать мастерские, скользящие блоки. Бой перестал быть схваткой двух мастеров и превратился простое рубилово и побоище. Мои руки резали, кололи, рубили, не давая возможности мне остановиться. Я плел дерганый и уродливый узор, полный непредсказуемости и хаоса, на нанесенные мне раны я уже внимания не обращал. Был только я и Крамена, больше ничего и никого. Мой разум плавал в боевом безумии, весь бой начал сливаться в алые вспышки опасности и боли и я старался вычленить наиболее опасные, не забывая при этом активно атаковать и контратаковать. Дроу как и я обзавелась множеством ран, которые постепенно нас истощали. Открытые кровотечения в порезах выпивали из нас выносливость и наши движения становились все медленней и медленней.

Вялые выпады начали сменяться вялыми блоками. От каждого удара наши руки падали вниз, не в силах удерживать наше оружие. Уловив момент, я отскочил назад и спрятал в ножны свой меч, дабы продолжить бой в рукопашную, на это силы еще оставались. Мышцы гудели от усталости, наваливалась сонливость шепчущая остановиться. На одной силе воли я бросился вперед в отчаянную атаку, стремясь прорвать оборону Дроу. Два меча вжикнули в опасной близости, а я на мгновение отскочил назад, уводя колющий удар правого клинка в сторону рукой. С резким выдохом, я со всей силы впечатал, боковым, прямым ударом, ногу в живот Крамены. Дроу закашлялась, сплевывая кровь, а я уже вонзал снизу вверх острие скрытого клинка в ее левый черный глаз. Клинок пронзил плоть, вызвав острый крик боли с губ умирающей, а ее левый клинок врубился в мой бок и я в крике боли повалился на нее, на остатках сил цепляясь за ветку. Уже мертвое тело Крамены рухнуло вниз, вырвав окоченевшими пальцами свой меч из моего бока.

Бой был окончен, но я продолжал терять силы, дебаф не позволял мне применить магию для восстановления.

«Поздравляем! Вы получаете новый уровень!»

«Поздравляем! Вы получаете новый уровень!»

«Поздравляем! Вы получаете новый уровень!»

«Поздравляем! Вы получаете новый уровень!»

«Поздравляем! Вы получаете новый уровень!»

«Поздравляем! Вы получаете новый уровень!»

«Поздравляем! Вы получаете новый уровень!»

«Поздравляем! Вы получаете новый уровень! Текущий уровень 93 (720000\830000)»

«Внимание! Вы находитесь при смерти, если вы не восстановитесь, то ваш персонаж умрет и все ваши достижения обнуляться. История персонажа Арлок закончиться. Ввиду вашего полного погружения, вы воскреснете новым персонажем, после смерти третьего персонажа, вы будете заблокированы и ВОЗМОЖНО вернетесь в свою капсулу, скорая приедет в тот же момент. Администрация изучает вашу проблему. Сейчас ищутся пути решения. Без смертей персонажа, но это займет время. В виде компенсации на ваш счет будет переведена сумма, которую вы можете согласовать с администрацией игры».

«Не было печали» - вяло пронеслось в моей голове.

Мне теперь и смерть может стать забвением. «ВОЗМОЖНО вернетесь в свою капсулу…» Очень интересно, а если не вернусь, то навсегда застряну в ни что. Перспектива очень радостная, а учитывая, что я «умираю», точнее даже не я а Арлок, у которого уже 93 уровень, выглядит ооочень обидно. Лучше подождать, пока администрация игры найдет способ вернуть меня с сохранением персонажа и его достижений. То есть моих.

Выходит, что администрация, хотят использовать Мисанию, как лечебницу и полигон для обучения и выкачки ресурсов. Ведь если я смог попасть сюда, и они смогут меня вернуть, то, что им мешает сделать, что-то похожее, например с золотом? Что-то на смертном одре я явно не о том начал думать.

Тем временем обстановка вокруг меня сменилась и я лежал теперь в пыли арены медленно истекая кровью, а мои губы потрескались и пересохли как и мои губы. Ко мне подскочил минотавр и влил мне в рот знакомую жидкость зелья жизни, точно такой же флакон он вылил на мои ранения. Я почувствовал, как мне начинает легчать, и мое сознание облегченно нырнуло в темноту забытья.

* * *

Голова раскалывалась, а все тело зудело, прося почесать себя в разных местах. Я медленно приоткрыл глаза и узрел знакомый потолок, моей личной комнаты. Рядом сидела с грустным лицом моя пассия Лиара. Она нежно гладила мои волосы.

- Привет! – Произнес я пересохшими губами, искривляя их в подобии улыбки. – Дай попить, - прохрипел я осипшим горлом.

- Очнулся! – Радостно закричала девушка и убежала из комнаты.

«Ну вот и попил водички…» - Подумал я, а в следующее мгновение девушка вернулась в комнату неся большую кружку с травяным настоем, которым тут же меня и напоила.

- Спасибо! – Уже более бодро сказал я и осторожно сел, а девушка аккуратно меня придерживая помогла встать на ноги.

- Нас уже ждут внизу. – Сказала Лиара. – Кыргод, уже напивается на радостях в усиленном темпе, Крамена от него не отстает, и это… - Как то смущенно пробормотала она. – Она хочет пойти с тобой и Кыргодом.

Я кивнул в знак ответа, мол понял, не дурак, после чего нежно поцеловал свою зеленокожую и зеленоглазую девушку. Мы с трудом разорвали наши узы поцелуя, стремящегося перейти в нечто большее.

60
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело