Выбери любимый жанр

Игра Мисания 1. Рождение Клана (СИ) - Ильченко Виталий Павлович - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

«Так, что же это было?» - Спросил я сам себя.

Ответа я так и не нашел на этот вопрос. Докурив сигарету, я прошел в зал и включил свой древний ноутбук. Мигнула картинка заставки. Я дождался пока мой тугодум загрузиться, снова посетовав, что остался без нового ноута, затем щелкая мышкой, я создал папку.

- Как же назвать? – Подумал я вслух. Немного поразмыслив, я принял решение. – Пусть будет «Мисания». Ведь все началось именно с нее.

Я назвал папку «Игра Мисания», после чего создал документ WordPad.

- Жаль, ворда нормального нет. – Посетовал я.

Я переименовал документ в формате rtf на – Глава 1.rtf. после чего открыл его. Короткая загрузка ознаменовалась миганием лампочки «мысли» железного мозга. Я посмотрел на белый лист и тут же написал: «Глава 1».

«Ну что ж. Приступим!» - Подумал я и начал описание приключений моего тезки, так похожего на меня.

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

Глава 1

-... Сегодняшний день ознаменован выходом первой в истории виртуальной онлайн игры. Более миллиона игроков уже приобрели капсулы, для погружения в виртуальную реальность, - вещала дикторша из голографического экрана телевизора, - более ста пятидесяти счастливчиков подавали заявки на участие в розыгрыше, а сегодня пятьдесят из них получат приз в виде лучшей капсулы для игрового процесса. И так, давайте поприветствуем главу корпорации "Гэйминг Софт" Артура Ивановича Дараева!

В зал телестудии прошел высокий брюнет, лет тридцати пяти. Дорогой итальянский костюм, черного цвета обтянул крепкий торс мужчины, а белая рубашка подчеркивала свежий загар. Улыбаясь, Артур Иванович прошел к дивану, в котором и устроился с большим комфортом. От этого человека тянуло уверенностью, богатством и успешностью.

- Артур Иванович, перед тем как вы, лично, проведете розыгрыш, ответьте на пару вопросов, если вас не затруднит, - обратилась к гостю студии телеведущая, пожирая холостого олигарха глазами.

- Конечно, Инночка! - ответил глава корпорации.

- Артур Иванович, как вам удалось совместить игры и виртуальность. Да еще и объединить это в онлайн игру?

- В этом нет ничего удивительного, - ответил глава корпорации "Гэйминг Софт", - мы долго изучали возможности мозга человека, так же всем известны обычные шлемы виртуальной реальности, так вот, главным недостатком этих шлемов всегда была пиксельная или векторная графика, а также высокие требования к устройствам, через которые они подключались. Капсула погружает пользователя в контролируемый им сон, при этом весь игровой мир передается напрямую в мозг. Мы потратили более десяти лет на разработку такой технологии, которая бы не являлась опасной для пользователей. Были разработаны более тысячи, разнообразных устройств, прежде чем смогли создать капсулы. Погруженный в сон пользователь попадает в контролируемый сон, после чего оказывается... - Артур Иванович на секунду замолчал, подбирая нужное слово, - в личном кабинете своего сознания, после чего может войти в мир игры.

- Но как вы смогли соединить сон и игру? – задала интересующий вопрос телеведущая.

- Вся игра является, не цифровым набором, а именно сном, правила поведения которого установлены администрацией игры. Вся игра — это контролируемый сон. В нем возможно практически все, но дабы сделать его игрой, да еще и интересной, нам пришлось использовать другое изобретение, которое является тайной нашей корпорации. - Ответил Артур Иванович.

- Что ж, тайна есть тайна, - согласилась Инночка, - а теперь давайте перейдем к розыгрышу!

Артур Иванович встал и посмотрел в камеру. Затем подошел к столу, на котором стояла лотерейная ваза. Запустив механизм прокрутки, он дождался, когда выпадет первый шарик с именем счастливчика.

- И первым счастливчиком становится Виталий Юрьевич Дружинин! - сказал Артур Иванович, поднося к глазам шарик и читая имя везунчика. - Должен заметить, что именно он вошел в первую десятку тех, кто проводил тестирование работы капсулы. А также смог за месяц достичь сотого уровня. Естественно, теперь ему придется качаться заново, так, как и сам мир игры тоже будет отличаться от того который тестировался игроками, впрочем, как и возможности классов, изучения навыков и тому подобное. Это совершенно другая игра, нежели те тесты которой мы проводили.

Я стоял и не мог поверить своему счастью. Да, да. Первое же имя счастливчика было мое. Из чайника, который я держал в руках воды вылилось через чур много, и из чашки переползая через ее бортики полился мой кофе, капая на мои тапочки. Именно это и вывело меня из состояния шока. Я матюгаясь поставил чайник на место и принялся вытирать пол. Все еще находясь в шоке, я не сразу услышал звонок коммуникатора, на своей левой руке. Сам телефон лежал в комнате, а вот часы всегда были со мной.

- Алло! - отозвался я.

- Привет, Веталь! - услышал я голос закадычного друга. - Теперь мы сможем играть вместе!

- Привет, Дэн! - Отозвался я. - Мне капсулу еще не доставили.

- Ну это ненадолго, - отозвался друг, - сегодня в полночь старт серверов. Старт по Москве, - уточнил друг, - так, что я уже все приготовил для запуска.

- Понял, - ответил я, - ну а я, когда смогу принять участие еще не знаю. Пока мне доставят капсулу, пока зарегистрируюсь...

- Зато ты тестировал эту штуку. - Ответил друг. – Так что не смотря на изменения, может, сможешь достичь результатов, быстрее всех.

- Ты же знаешь, что я деньги зарабатывал, - ответил я, - мотивация сильная штука, да и десять штук зеленых, за сотый уровень тоже круто, особенно когда за сам тест платили всего три штуки.

- Чего же сам капсулу не купил? - удивился друг.

- Ты же знаешь, я на машину собираю, - ответил я, погрустнев, - да и безработный я нынче.

- Так ты еще не слышал? - Удивился друг.

- Что именно? - Спросил я, закончив уборку и сделав себе заново кофе.

- Веталь, ну ты и темный! - со вздохом сказал Дэн. - В игре можно зарабатывать! Ты можешь крафтить и продавать свои изделия за реальные бабки. Я слышал, что пара кланов, уже собирается строить целые корпорации внутри игры.

- Это меняет дело, - задумчиво ответил я, - то есть, ты предлагаешь мне не только играть, но и зарабатывать?

- Именно! - согласился друг. - Я собираюсь вкинуть в развитие персонажа реала, после чего буду опережать многих.

- Ты там не особо разгоняйся, - ехидно сказал я, - корпорация много не даст, только шмот, элики и т.д. а уровни качай сам. Это мне знакомый админ на тестировании говорил.

- Млять! - ругнулся друг.

- Ладно, у тебя еще часов шесть на подготовку, - сказал я и глянув на часы продолжил, - у меня вторая линия, позже наберу.

- Лады, - согласился друг и отключился. Я же принял вызов с незнакомого номера.

- Да, я вас слушаю, - произнес я в микрофон часов.

- Виталий Юрьевич, это компания "Гэйминг Софт", у вас не изменился адрес? - услышал я милый, девичий голос.

- Нет, не изменился. - Ответил я со вздохом.

- Тогда через три часа к вам подвезут капсулу, а также инструкцию. – Продолжила свою речь девушка, выяснив важную ей деталь, - удачной игры вам.

- Спасибо, - сказал я и услышал гудки.

Что ж, очень быстро доставят игру. Интересно, что ж там поменяли. Когда я тестировал, был фэнтезийный мир. Играть было достаточно легко, до пятидесятого уровня, а потом как будто уровень сложности поднялся. Хотя у тех, кто тестировал вместе со мной тоже, а мы были на разных уровнях прокачки. Да и знакомый админ говорил, что играли мы на тестовой версии. Мир игры вообще будет другим, с кучей локаций и прочего. Максимального уровня в игре не будет, но и как он намекнул, суперменом стать тоже не выйдет. Что ж, чего гадать, скоро все сам узнаю. Решив, что хватит ломать голову, позвонил другу, сообщил, что сегодня у меня будет капсула, с самыми крутыми наворотами. Поговорив с другом, залез в интернет и хотел создать аккаунт и оплатить его, но оказалось, что у меня и так vip - пакет на год. Найдя игровой форум, зарегился там, но игровой ник, вводить не стал, ибо пока не придумал, после чего, пошел в душ.

3
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело