Выбери любимый жанр

Слово и Чистота: Проекция (СИ) - Зайцев Александр - Страница 31


Изменить размер шрифта:

31

Сама платформа меня беспокоила мало, в отличии от меньших моделей, она была лишена главного - скорости и маневренности. Это в аниме дети в чудодоспехах, сталкиваясь с подобным противником, вынуждены были превозмогать по режиссерской воле, но для рейгов тяжелая платформа была даже менее опасна, чем одиночный АББ. Да, уничтожить такую огромную и защищенную механическую тварь будет не просто, но чтобы пострадать от её чудовищного меча, обладая скоростью проекции, нужно быть еще тупее этих роботов. Основная сложность предстоящего боя заключалась в пятерке обычных андроидов прикрытия. С тремя я справляюсь. Четырех одновременно, после того как понял алгоритм их действий, думаю, тоже осилю. Но против пяти, да еще учитывая фактор тяжелой платформы? Это риск. Может отступить? Но тут я увидел новую черную колонну, что вознеслась к небесам. Шестая смерть...

-- Мелочь на мне. Гигант ваш. - Произношу, положив руки на плечи рейгов, придав голосу как можно больше уверенности. - Не ведите бой в воздухе, там вы лишены маневра, старайтесь постоянно иметь под ногами точку опоры. Чтобы всегда могли изменить траекторию движения. Если мелочь атакует вас, не вступайте в бой, тащите их на меня. И да… если кто-то из вас умудрится подставиться под её меч, я очень расстроюсь.

-- Отрубим ему ноги, а затем и голову! - в голосе славянина слышится излишняя бравада, но он, вроде, правильно все понял.

-- По-о-о-ехали!! - Командую я, одновременно выпрыгивая из-за спин Рыцарей.

Мой прыжок всего лишь имитация атаки на платформу, мне не нанести ей существенного вреда своим легким оружием, но я и не стремлюсь к этому. Моя задача - стянуть на себя охранение, и с этим мой блеф справляется на все сто.

Пять механических тел попытались перехватить меня в полете, и закрутилась такая чехарда, что мне стало не до хитрых планов. Я сделал ставку на то, что, как и в мультфильме, ТШБП медлительна, и эта ставка сыграла. Несколько раз гигант пытался достать меня широкими взмахами своего чудовищного силового меча. Но каждый раз скорее мешал остальным АББ, разгоняя их, потому как прилети его удар по любому из андроидов - это привело бы к мгновенной гибели пораженной машины.

Удары сыплются со всех сторон с такой скоростью, что я не успеваю провести даже самые простые и элементарные контратаки. Все, на что меня хватает, это используя боевую платформу в качестве прикрытия, двигаться вокруг неё и не давать андроидам себя окружить. Мне было даже не посмотреть, как идут дела у грека со славянином. Живы они? Справляются? Все внимание без малейшего остатка поглотил бой против пяти юрких и опасных машин, все же я, кажется, переоценил свои силы, и мне не выиграть этот поединок. Нет, АББ не поумнели и допускают все те же ошибки, но когда их пятеро, мне просто не хватает времени воспользоваться их просчетами. Каждый раз приходится вместо своей атаки разрывать дистанцию и уходить, опасаясь поражения то со спины, то сбоку, то сверху, то снизу. Я выжимаю из себя все без остатка, давно побив все те рекорды, которые ставил при тренировках в ангаре, но и этого мало, чтобы чаша весов склонилась в мою сторону. Все, что я мог, это постепенно уводить охрану от платформы, надеясь на то, что вынужденные сокомандники справятся со своей задачей. При их возможностях, расправиться со столь медлительным врагом - задача довольно элементарная. Пусть этот враг бронирован, подобно линкору, весит десятки тонн и ростом около шести метров - все эти его плюсы меркнут на фоне того, что рейги намного быстрее и маневреннее, к тому же имеют оружие, способное пробить его доспехи.

Думаю, в итоге пятерка андроидов меня все же зажала бы в кольцо и добила. Все шло именно к этому, но через минуту после начала нашей атаки, показавшуюся мне почти часом, за моей спиной раздался оглушительный грохот. Парни все же справились, славянин выполнил свое обещание и отрубил голову ТШБП! Тотчас же остальные роботы замерли, по их металлическим телам пробежали цепи молний, а затем они растаяли, как будто их тут и не было никогда. Туман отступил вслед за ними.

Моё предчувствие все же не обмануло, для остановки Прорыва нужно было уничтожить боевую платформу, так как именно она управляла остальными андроидами!

Это точно все?

Оглядываюсь.

Теперь, когда тумана нет, автостоянка гипермаркета видна полностью. Я, как и мои напарники, находимся почти в центре, а остальные рейги, общим числом сорок два, раскиданы небольшими группами по её периметру. Н-да, потрепало Рыцарей Излома знатно! Нет, внешне-то все отлично, доспехи начищены, оружие сверкает, но почти у каждого из них энергозапас просажен как минимум на три четверти! Если бы не моё решение прорываться в туман на звук выстрелов, и сражение продлилось бы еще хотя бы пять минут, то исходя из запаса праны большинства рейгов, счет черных колонн пошел бы уже на десятки.

Вглядываюсь в силуэты рейгов и, только заметив знакомые темные доспехи, облегченно выдыхаю. Если бы Майя погибла, я бы, наверное, себя корил за то, что не пошел на соединение с их группой. Кстати, их небольшой отряд во главе с Максом выглядит куда как лучше остальных, они единственные, кто сохранил больше половины праны в этом бою.

После низвержения боевой платформы и ухода тумана проходит не больше десяти секунд, и Излом начинает дрожать, вибрировать, порождая странную мелодию, которую не слышишь ушами, а воспринимаешь каждой частичкой своей проекции.

После первого такта этой “музыки” с небес опускаются три призрачных колонны медного цвета. Одна из них обволакивает Макса, вторая Майю, а третья незнакомого мне рейга в другом конце стоянки. Вибрации Излома усиливаются, и следом за медными две бронзовые колонны призрачного света опускаются на плечи моих напарников. Музыка немного стихает, становясь торжественной, будто звучит военный марш. В небесах формируется золотой луч и опускается прямо на меня, обволакивая своим неземным теплом. Мне так приятно и хорошо в этом луче, что я даже зажмуриваюсь, впитывая новые силы.

Вобрав в себя золотой свет без остатка, открыл глаза, чтобы заметить, как все рейги вскинули свое оружие, отдавая мне честь. А затем мир сжался в точку, и я очнулся у себя в кровати.

Переход был столь резок, что я даже в начале не понял, что уже нахожусь в реальности. Сев на кровати, потряс головой. Нет, точно это был не сон.

Раньше я думал, что золотые призрачные колоны — это не более чем миф и сказка. Надо проверить, чем же меня одарил Излом, если за серебро давали уже неплохие бонусы, что же «прилетело» мне, отмеченному золотом? С этой мыслью я скользнул в мир теней.

Рыцарь Излома повышает свой уровень, только участвуя в подавлении Прорывов. Первый уровень — это инициация. Для получения второго нужно сражаться в двух Прорывах. Чтобы получить третий - еще в трех и так далее. Поэтому в мире пока нет рейгов выше третьего ранга, ведь для получения четвертого суммарно Рыцарь должен поучаствовать в десяти подобных битвах! С уровнем рейг увеличивает свой запас праны примерно в полтора раза и получает некоторые дополнительные способности. Умения есть как общие, такие как скольжение, так и индивидуальные, уникальные для каждого из нас. Но эти индивидуальные перки можно получить не только при уровне. После каждого Прорыва Излом одаривает особо отличившихся Рыцарей. Медный свет означает дар обычной дополнительной способности, бронзовый - редкой, серебряный - уникальной, золотой, о котором до этого момента только ходили слухи, но никто ранее не видел воочию - легендарной.

Доставшийся мне дар поистине заслуживал золотого оттенка. Теперь индивидуальными способностями я буду получать умения джедаев из Далекой Далекой Галактики, соответственно моему призрачному образу! И первым моим перком стал “Бросок меча” !!! Я теперь мог метнуть меч в цель и частично управлять его полетом, а затем мысленной командой вернуть его обратно в руку! Жаль, что способность распространялась только на “Слово” и к “Чистоте” была не применима, но даже это ограничение меня не сильно расстроило.

31
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело