Выбери любимый жанр

М.И. Турнир (СИ) - Дмитриев Андрей - Страница 31


Изменить размер шрифта:

31

Евгений поначалу грустно... и как то чересчур подавлено, односложно отвечал на вопросы. Которые по большей части задавал Рома. И когда понял, что уже этой ночью будет организована спасательная операция, сильно удивился. Видать на такой ход событий он и не рассчитывал.

– Вот что? Прям сегодня? Прям вот за мной?.. – растеряно спрашивал Женек, когда Рома упомянул словосочетание "Челлендж – спасти рядового Орка", а остальные спорить не стали, а наоборот подключились к обсуждению деталей возникающего плана. После он (Евгений) больше слушали практически ничего не говорил...

Для начала Рома, пропесочил всю "Тиму" (как он их обобщенно называл), за бесполезность стоящих на персонажах "скилов":

— Да понятно, что на арене "М.И.-2" все скилы обнуляются и можно выбрать новые (на момент матча). Но и в остальной игре. Нельзя же равнять себя с кучкой грязи! Чувство достоинства должно быть! Особенно у Киберспортсменов!.. Ой молчи Паша! Даже не говори мне про работу, майнинг и прочее. Возьми реальный бизнес как пример! Кто будет заключать договор с тощим гастарбайтером в грязной оранжевой жилетке? Даже по уборке мусора во дворе? А? Молчишь. Вот и правильно молчишь. Даже у этого честного работяги будут какие-то представители, более менее нормально выглядящие. Которому хотя-бы не противно руки пожать. Так же и тут. Понятно что вы майнеры. И вам нужно несколько слотов-умений занимать рабочими скилами. Но не все же семь! Два, три. Но четыре скила у вас просто так простаивают. Деньги у вас есть, уровень подняли нормально. Так и соответствуйте! Потратьтесь разок. Но и имидж то как подымиться. Сразу почувствуете как к вам смениться отношение среди основного числа игроков. А там и более выгодные договоры и контракты не заставят себя ждать. "Хоть ты тресни — но держи Фасон!"

Паша ошарашено молчал. Михаил ухмылялся, просто как наяву представив выражение лица бритого друга. Чувствовалось что доводы Романа, ранили того в самое сердце. Если до сих пор он воспринимал М.И. как игру — пиксели, то её финансовые возможности он уже почуял давно. От туда и были его игровое рвение по отстраиванию работы клана "СК". А вот теперь на него надавили со стороны общепринятых правил бизнеса, в реале. И уж тут возразить ему было нечего. Да и другие члены их группы, так же с интересом слушали "мотивационную речь" их тренера. (Кстати Михаил проверил электронную почту, где действительно было письмо с подтверждениями полномочий Романа, из офиса Стивина). А последним "Спичем", он так и отмел последние сомнения в своей квалификации. Действительно Тренер! Пусть и в компьютерном спорте. Пусть пока даже не приступивший к активным тренировкам. Но чувствовалось в нем уверенность и знание дела. Найти слабое(упрямое) звено, и сразу же расправиться с гипотетическим сопротивлением. И когда он стал говорить что нужно для будущей операции. В финансовых и прочих сторонах вопроса, споров никто не начинал. Все слушали с присущим к Тренеру уважением.

В общем. Последующий час, а то и два, они составляли примерную схему их слотов умений, которая будет наиболее эффективна для их группы.

Меньше всего изменений (а соответственно и затрат), в своих слотах прописалось Вильзу. Рома, услышав перечень скилов ханта Витька, рекомендовал добавить тому за место пары (на его взгляд самых бесполезных) скилов, "волшебный пендель", и "Бег Ветра". Что такое "пендель" Михаил помнил еще по подземелью Минотавра. А вот с бегом пока знаком не был, но можно было понять, что все их умения, он скоро увидит на практики. Потому глупых вопросов, и просьб с пояснениями, озвучивать не стал.

Когда разговор зашел о их танках, Михаил (да и все остальные, наверное), ждали что скилы у тех будут аналогичными. И естественно оказались не правы. Рома, "рисовал"(пока гипотетически) скилы Петровича и Паши. Абсолютно разные сборки умений.

Петро должен был стать... чем то очень страшным и неприятным. [ас. – активный скил. пс.– пассивная способность. апс — активируемая пассивная способность.] "ас.-ГоА(на 6 сек, невосприимчивость к физ-урону). ас.– Враг не Пройдет (провокация. в радиусе 3 метров, на 6 сек вынуждает всех противников атаковать только активировавшего это умение) . апс-Аура Смерти (в радиусе 10 метров, противники получают урон, повышающейся каждые 5 сек на 5% от начального. Рассчитывается из дефолтного 50 урона в секунду, и сопротивлению к магии смерти). апс-Аура Ужаса (в радиусе 10 метров режет мув-спид противника, на 15%. Пропорционально к сопротивлению магии смерти). пс — кровь дракона (в состоянии покоя, регенерация хитпоинтов +100 в секунду, при получении урона отключается на 5 сек)" плюс к этому он настаивал на том что бы на время мероприятия по спасению Торина из плена, из слотов умений, были убраны мирные скилы, а "удар щитом" и "каменная кожа" были оставлены (опять же спорить ни кто не стал).

Гимли, какстранно это бы не звучало, перемещался в разряд Дэмэдж Дилеров(ДД). Хоть и отчасти. К скилам "каменной кожи" и того же "удара щитом",Прибавились следующие умения "пс — кузнец войны (слот оружия – молот. начиная со второго удара дефолтный урон, увеличивается на 10% от предыдущего. При третьем и последующих ударов, также учитываются предыдущие бонусы к атаке). пс – тлеющая ярость. время атаки (секунды между атаками) при каждом ударе по одной цели сокращаются на 5% (при смене цели, или перерыве между двух атак на 4 сек способность спадает до нулевого значения (то есть с каждым ударом он бьет быстрее). ас -- Град ударов. Персонаж наносит 7 ударов с промежутком между атаками в 0,33 сек" Именно эти три скила и делали из него очень неплохого ДД, при условии что ему дадут работать молотом. Четвертой и пятой способностью подбирались именно для этой цели "ас.-Невосприимчивость к магии(на 7 сек, невосприимчивость к любым видам магии. В том числе и союзным)". Дабы магические заклятия врага не сбивали в самый ответственный момент серию набирающих силу, ударов. И "ас – прыжок. Моментальное перемещение в пространстве максимум на 10 метров от точки активации скила." знакомый все по тому же подземелью Минотавра скил, гипотетически позволял Гимли как и настигать врага, так и уходить из-под его атак.

Когда речь зашла о Барине, тот непроизвольно напрягся, в ожидании... "Что подарит ему мама, диск с любимой игрой или глупый вязаный свитер?.. при раздаче нарядов в армии, пошлют чистить картошку в столовую или на весьма хлебное и не напряжное место КПП?.. будет на зарплатной карточке давно обещанная премия или про нее успешно забыли?.. звонят из род дома, и ты знаешь что тебе сейчас сообщат мальчик или девочка!.." ну про роддом конечно преувеличенно, но из той же оперы. Михаил ждал на своей улице перевернувшийся грузовик с пряниками! И первые же сказанные слова Романа, его заставили облегченно выдохнуть, и радостно заулыбаться! Наконец-то у его персонажа будет столь желанный "Крест Небес"! И теперь можно считать себя, полноценным магом в мире М.И.

""Горное дело" и "Кладоискатель", были безжалостно вычеркнуты. Оставлен нюк "Вредный череп" и пассивка "Магия вокруг нас". И к столь желанному "Кресту", в список покупок вошло: "Большое исцеление", что понятно из описание, давало много восстановления – регенерации здоровья, на выбранном персонаже союзника (возможна активация и на своем персе). "Волшебный Пендель" по понятным причинам, спасение тех же союзников из опасности. "Большие хищные кусты, – ас – куст с гибкими лианами и острыми иглами диаметром 10 метров на 10 сек, сковывающий любого персонажа (союзников в том числе) в области заклятия" много аналогов было уже видено, так что с этим скилом также вопросов не возникало. И на сладкое "ас. – Огненный Валун диаметром 2 на 2 метра, падающий на головы врагов и союзников, наносящий 300-500 урона в секунду. Прежде чем развалиться, прокатываться по направлению активации или согласно рельефу местности. Время действия заклятия 7 секунд. противодействие, резист к магии огня". Этот скил, был из разряда "ультимативных", хоть и в начале ценовой цепочки, но все же весьма эффективный, и востребованный, другими игроками. Барин был весьма доволен, будущем сектором его умений. Рома обращаясь к нему, между тем добавил.

31
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело