Выбери любимый жанр

Первые Шаги (СИ) - Синтезов Евгений Викторович - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

   - Что это все значит, какая кома, какие Древние и почему я понимаю совершенно незнакомый мне язык.

   Неожиданно пришло понимание того, что странный тип с гребешками - медик и что он ему ничего плохого не желает. Откуда бралось это понимание, Егор объяснит не мог. Сделав инъекцию, доктор отвел совершенно не соображающего пациента в небольшую комнату странной округлой формы в которой находилось только пару предметов мебели и рекомендовал хорошенько выспаться. Глаза Егора начали слипаться, накатила слабость и с мыслью

  - Утро вечера мудренее - он погрузился в глубокий сон.

  Пробуждение было приятным и легким, самочувствие отличным. Егор лежал и пытался проанализировать произошедшее с ним. С начало это удавалось с трудом, затем его захлестнуло просто торнадо всевозможных воспоминаний с яркими образами и событиями, но он точно знал, что это не его воспоминания, а кого-то другого, человека со странным именем Гуран Цурчан - адепта секты 'Чирчоби-Муло', гражданина Республики Хакдан. Когда его и чужие воспоминания сложились в логическую картину, наш герой предположил, что судя по всему, под воздействием того странного монолита на Земле, который связан с таким же артефактом на луне 'Маал', произошел перенос его сознания в тело местного аборигена.

   Предположение было фантастическим, но другого объяснения ситуации просто не существовало. Жизненный опыт и интуиция буквально кричали, что озвучь он доктору свои предположения, его тут же запрут или в местный дурдом или, что еще хуже, подвергнут опытам и исследованиям. Как только Егор пришел к такому выводу, то успокоился и принял решение, максимально скрывать сам факт переноса, пока не адаптируется в новой реальности и не почувствует себя в безопасности.

  - На данный момент я вне подозрений - подумал Егор - а дальше война план покажет. Любая паника и суета смерти подобна.

   Назрела еще одна проблема, которая требовала немедленного решения, необходимо было узнать о судьбе Алика. Если друга постигла такая же участь, то нужно как можно быстрее ввести его в курс дела и пресечь любые утечки информации о способе появлении в этом мире.

  - Раз появилась хоть какая-то определенность - пора действовать! - подумал Егор и встав с кровати направился в санузел. Надо было привести себя в порядок.

   В санузле первым делом землянин взглянул в зеркало и увидел в отражении совершенно чужого человека. Мужчина, примерно 25-ти лет, среднего телосложения, рост чуть выше среднего, узкое худое лицо с впалыми щеками, полностью лишен волосяного покрова и бровей в том числе. Голову украшает золотистая татуировка сложной формы. Чужая память услужливо подсказала, что этот знак обозначает принадлежность к касте знати в хакданском обществе именуемой 'Лаух'. Сбоку на шее красовалась еще одна татуировка, обозначающая принадлежность к культу 'Чирчоби-Муло'. Несмотря на кажущееся спокойствие мозг Егора просто закипал и с трудом принимал то обстоятельство, что этот незнакомый парень и есть он сам.

  Сняв с себя что-то вроде рабочего комбинезона, землянин застыл в изумлении, его торс буквально охватывал экзо скелет сложной конструкции. Руки, начиная с середины плеча выглядели как сложный, многофункциональный манипулятор, явно из металла, кисти на вид не отличались от человеческих, они имели естественную подвижность, чувствительность и ощущались его неотъемлемой частью. Ноги, так же, начиная от середины бедра выглядели конечностями киборга из земного фантастического фильма. И судя по ощущениям нашего героя, все эти явно небиологические элементы, были объединены в единую систему, позволяющую ему нормально существовать и жить полноценной жизнью. Мозг от увиденного видимо перегрузился окончательно и дабы не повредился разум, отправил Егора в бессознательное состояние.

  - Могло быть и хуже - подумал Егор, придя через некоторое время в себя.

  Голова слегка кружилась, держась за стенку он не торопясь зашел в кабинку душа. Струи горячей воды приятно барабанили по коже смывая все страхи и сомнения. Голова снова стала ясной, а сознание сосредоточенным.

   Выйдя из душа, уверенный в себе, посвежевший, наш герой одел новый комплект универсального рабочего комбинезона 'Увекс', который нашел в нише над кроватью. Комбинезон кстати был очень неплох, составлял одно целое с ботинками, подгонялся по фигуре и размеру, имел систему терморегуляции, собственный источник питания рассчитанный на десять лет и сверхпрочные армирующие нити. Активировав сетевой терминал, удобно расположился в кресле, с легким жужжанием анатомически под него подстроившееся и вознамерился с помощью местной инфо-сети узнать, как можно больше, о мире где он по неволе очутился.

   Все эти манипуляции с окружающими предметами осуществлялись на подсознательном уровне. Чем больше землянин совершал действий, тем больше всплывало в голове информации о том, кто он и что за мир вокруг него. Воспоминания аборигена осознавались плавно и естественно, видимо это была защитная реакция организма, не дающая сознанию повредиться.

   Благодаря нескольким часам, проведенным в местном аналоге интернета, землянину удалось осознать и принять колоссальный объем информации о том мире в котором он оказался. Воспоминания Гурана, в очередной раз сослужили хорошую службу. Егор узнал о наличии коммуникационных и обучающих возможностей доступных человеческой расе и некоторым не гуманоидам в этом мире. Здесь существовали симбионты, так называемы нейросети, которые вживлялись в мозг разумного. Они позволяли управлять техникой, обучаться, путем загрузки информационного массива, представляющего собой узкоспециализированные базы знаний, непосредственно в мозг, а с помощью дополнительных имплантатов совершенствовать усвоение и скорость обработки информации, повышать активность головного мозга и скорость реакции.

   Определяющую роль в этом мире имел показатель уровня интеллекта разумного, чем выше показатель, тем больше вероятность воспользоваться социальным лифтом и достичь как экономических, так и политических высот. Нейросети были заточены на узкую специализацию, что позволяло развиваться разумному и быть специалистом только в одной области. Симбионты делились на классы и модификации, чем выше класс, тем больше должен быть уровень интеллекта у разумного желающего их использовать.

  Как выяснилось у Гурана стояла нейросеть выше среднего уровня классификации с странным названием 'Партум М'. Это название в приблизительном переводе на русский означало 'Созидатель', а маркировка М говорила о расширенных возможностях. 'Патрум М' по своим функциям и возможностям был заточен на решение сложных технических задач схожих с задачами, которые решали земные конструктора. Эта нейросеть позволяла не только управлять техникой этого мира, но и создавать ее новые образцы. Номенклатура и технический уровень создаваемого оборудования и конструкций определялась классом самой нейросети и массивом и уровнем баз знаний.

  На Земле Егор являлся порождением постсоветской эпохи 90-х годов. Советское детство и воспитание родителей, которые вбивали в голову, что образование это задел на будущее, привело юношу сначала в технический колледж, а затем в институт того же профиля. На момент начала учебы, техническая специализация была престижна и востребована, да и склад ума у Егора тяготил к точным наукам. Получение диплома Вуза пришлось на время, когда Советского союза не стало, а вокруг царил разгул кооперативного движения, торговли и бандитизма. Инженерная корочка, которую получил наш герой оказалась никому не нужна. Предприятия машиностроения разваливались, и Егор на волне всеобщей эйфории свободы и предпринимательства кем только не работал. Несколько лет в охранном бизнесе, природа и спорт не обделили его габаритами, затем с десяток лет самостоятельного плавания в области строительства и ремонта в роли мелкого предпринимателя. Экономические кризисы убили все начинания и достижения на поприще самостоятельного бизнес делания и забросили нашего героя в ряды многомиллионной армии менеджеров по продажи всего и вся.

2
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело