Огребенцы. Трилогия (СИ) - Петриков Денис - Страница 10
- Предыдущая
- 10/217
- Следующая
— Вопрос отклонён, — безапелляционно продолжил Владимир, — далее — монстры. Создатели, вполне подходящее имя, не лишены чувства юмора, а может подобное тянет к подобному, не знаю. Наверно бог решил попробовать себя в роли разработчика ММО и сделал это с размахом… Шучу, шучу, думаю дело в другом, но…
Здесь мужчина скривился, показывая, что его мнения по данному вопросу они не услышат.
— Этот мир и его обитатели за пределами городских стен, хитрая солянка из созданного людским разумом в жанре фентези. С одной стороны, это глупо, но с другой в этом есть своё изящество. И мир этот периодически меняется, становится похож на то, что сейчас «в тренде» в мире живых. Звучит невероятно и немного натянуто, но не считайте это место глупой сказкой, ставки невероятно высоки! Я, например, чувствую себя здесь живее чем при жизни, но и задерживаться не тянет. Майк, который кукует в этом мире уже сорок лет, говорит, что изменения огромны, но растянуты во времени. Сейчас законы этого мира тяготеют к механике онлайн игр, хотя на практике всё более продуманно, сплетено с реальностью что ли. Отсюда вывод: вы найдёте много знакомого и сможете пользоваться определённым опытом полученным ранее. Но такие вещи как книги, фильмы и прочее, ну толкиенисты там всякие, также сбрасывать со счетов не стоит. Не только виртуальные миры служат матрицами для этого мира. Есть здесь прямые задумки создателей, что не относятся ни к чему из перечисленного. И по мне вся эта фентезийность некая ширма, сценарий, общее направление.
— Те, кто был «старичками» в моей «молодости», — вставил Майк, — говорят, что лет сто назад это место напоминало романтическое средневековье, даже магии толком не было. То есть была, но выглядела сильно по-другому, как в старых книгах и сказках. Изменения происходят как постепенно — незаметно, так и резко, обычно под прикрытием природных явлений.
— Это да, — вздохнул Владимир, — но вернёмся к монстрам. Здесь они наши природные враги. Там дальше на юге будут силы пострашнее и заковыристее, но до этого вам ещё дожить надо, ну или дойти, если точнее. Монстры здесь наши антиподы, на местных жителей они, кстати, реагируют относительно спокойно, но попаданцев чувствуют и стремятся уничтожить всеми силами. Я думаю они что-то вроде нас, но только из мест отличных от нашего мира. Монстры также воскрешаются по-своему, но не все. Запомните, есть твари очень разумные, подлые и опасные! Особенно это касается женщин, — посмотрел он на Марину, от чего та мгновенно стала напоминать кусок мела. — Да, я говорю об изнасиловании и изнасиловании в такой форме, что лучше десять раз умереть чем пройти подобное. Помашите ручкой тем уродам, которые выдумывают всякое мракобесие в нашем мире. Вас тоже касается, — оглядел он Женю и Юрия, — случаи, когда попаданцев брали в плен и неделями медленно жрали, начиная с ног, не редкость. Поэтому никакой жалости к монстрам, только холодный расчёт и бой до последнего. Мы здесь делаем свою работу, они свою, ничего личного… Но успокойтесь, подобное редкость, 99 % местных врагов просто постараются вас убить, не более того. Ах да, агрессивные кстати не все, но большинство.
— А как получается дроп!? — выпалил Юрий.
— Увидите, похоже на игру. Мёртвое тело спустя секунд тридцать превращается в желе, которое быстро впитывается в землю. После остаются предметы, обычно карцибел и камни ментальной силы. Очень редко что-то ещё. На них завязана здешняя экономика, ведь первый это чистая энергия, а второй сила духовная. Но это касается только нас и монстров, местные вполне классически гниют и разлагаются и ничего кроме костей и вони после себя не оставляют.
— Умирать больно? — уточнила Юра.
- **** как больно! — скривился рассказчик, — и больно не только физически.
— Тебя послушаешь, так хоть из города не выходи, — скривился Женя.
— Выйдете как миленькие и «подгонять» вас будут со страшной силой. Хотя я не говорю, что делать это нужно сразу, но многие умудряются просидеть в городах по паре лет. А так обычно годик кукуют в месте вроде Озоторга, учат язык, осваивают минимум навыков и медленно пробираются на Юг. Да и всё что я вам рассказываю это такие крупицы, вы даже представить себе не можете. Лучше кого-либо вам всё расскажут обстоятельства и окно статуса. Там со временем много всего появится. От себя добавлю, чем быстрее вы начнёте развитие или «кач», если на языке задротов, которых здесь в последнее время прибывает, тем проще будет дальше по многим моментам. Этот мир любит риски и решительность, но не прощает халатность и переоценку возможностей. Запомните эту формулу! Думаю, сказано достаточно, если нет супер острых вопросов, то я откланиваюсь.
— Мы правда умерли? — озвучил глупость Юра.
— А ты правда думаешь, что мир устроен так, как тебе рассказывали в школе и по телевизору? — передразнил его Владимир.
— Что такое неоднозначный предмет? — раскрыл неясный «козырь» бывший геймер.
— А поточнее?
— Ну у меня есть навык, точнее особый бонус: — при убийстве монстра есть шанс получить неоднозначный предмет, — замялся Юра.
— Ого, так в тебе не только куча жира, а есть ещё и занятные сюрпризы, — расширил глаза Владимир. — Ладно, ладно, не обижайся. В этом мире не выгодно поощрять чужие слабости, скоро сам всё поймёшь. В данном случае это весьма занятные и опасные штуковины. Я в своей жизни здесь видел только один подобный итем. Суть проста: ты получаешь предмет, имеющий описания вроде: «примени меня на монстра». Но подстава и лотерея в том, что, например, нежить такой предмет при использовании мгновенно уничтожит, а магическое существо усилит раз в десять. Пока не попробуешь — не узнаешь. Или предмет «примени меня на осаде крепости» — может случайно помочь как нападающим, так и защитникам. Кстати эти штуки обычно одноразовые. И вроде получить подобное без упомянутого бонуса нельзя. Не буду даже гадать чем ты подобную радость заслужил.
— Какой вообще смысл в происходящем? — расстроенно спросила Марина.
— По мне всё предельно ясно, необходимо только сложить кусочки мозаики. А если не ясно, спроси себя почему ты здесь. Но не ищите глубокого смысла, просто идите вперёд. И в этом движении вы этот смысл найдёте. Ну всё хватит, чувствую, что кармую как сукин сын, — вздохнул Владимир. — И последнее, ценный совет: составляя модель этого мира не держитесь за её логичность, цените лишь какие возможности вам эта модель даёт.
Эту фразу Юрий не понял совершенно, как и кореянка, что всю беседу хлопала глазами. Впрочем она не поняла вообще ничего.
Глава 4: Фарм, Фарм, Фарм…
Глава, в которой сначала Юрий охотится на гоблинов, потом гоблины охотятся на Юрия, а после в дело вмешивается случай и огребают все.
* * *
Объяснение Владимира, которое вовсе не какое не объяснение а краткий инструктаж по важным с точки зрения рассказчика моментам, Юрия не удовлетворило совершенно. Не потому, что информацию была не важная, нет, наверно очень важная, но информация эта на данный момент воспринималась им очень оторвано от происходящего.
Все талдычат о фентези и элементах РПГ, но их в вокруг пока не ощущается совершенно, другой мир есть, а фентази нет. Ну разве что табличка со статусом имеется. И то, что мир этот другой, не родной, Юрий по началу сомневался. Первый день ему казалось, что стоит выйти из города, пройти пару километров и весь этот аттракцион закончится. Но слегка обдумав ситуацию он ясно понял — это не розыгрыш или съёмочная площадка глобального масштаба. И дело даже не в табличке с характеристиками, которой пытливый ум нашёл пару «научных» оправданий — вроде чипа в голове или сна в какой-нибудь крио-капсуле.
Ощущения… дело было в них. Не в тех ощущениях, которые тепло, холодно, мокро и голодно. А в других, которые душевные. Страх, тоска, радость, печаль, душевный комфорт имели здесь куда больше прав чем ранее. Настолько, что приходилось даже следить за своими мыслями, так как можно было запросто вогнать себя в состояние равное в физическом эквиваленте свежим щепкам под ногтями.
- Предыдущая
- 10/217
- Следующая