Log off (СИ) - Непальский Влад - Страница 14
- Предыдущая
- 14/15
- Следующая
— Общество потребления достигло пика своего развития — оно утонуло в своих отходах, — усмехнулся Роб. — Пошли к трактиру.
Они медленно двинулись. Игроков на улицах почти не встречалось. А те, кто попадались на глаза героям, либо валялись пьяные, либо тащили выпивку домой.
Желтая река привела путешественников к огромному зданию — центральному трактиру. Она вытекала из пробитой в стене дыры.
— Что за чертовщина? — вздрогнул Арм. — Этот трактир самый большой трактир в игре.
— Ну что войдем? — подошел к двери Роб. Все крыльцо было беспощадно обосрано, а в дерьме протоптана дорожка.
Маг огня открыл толстую дверь, и тут же пожалел, что это сделал. Воздух внутри настолько пропитался спиртом, что не будь он сотого уровня, то опьянев, просто свалился бы на пол.
В огромном зале за столами сидело человек двести. Много магов валялось на полу мертвецки пьяные.
— Что за фигня! — глаза Арма расширились.
В полу проделали желоба для стока мочи, идущие под столами. Они обеспечивали относительную чистоту в трактире.
У стойки постоянно покупали бутылки, материализовывавшиеся из ниоткуда.
***
Роб отыскал наиболее трезвого человека.
— Что у вас здесь твориться?
— Две недели все пьют. Наконец-то до выпивки дорвались, — ответил ассасин.
— А бутылки куда девают? — поинтересовался Арм.
— Завалили ими и парк, и пруд, — ответил местный.
— Почему никто не чистит город магией? — решил спросить глава отряда.
— Лень.
Снаружи послышался топот — пошла огромная толпа людей в отстойной одежде, либо вовсе голых.
— Нубы пошли зарабатывать деньги на пропивание! — усмехнулся ассасин.
Толпа уверенно хлынула через улицу и потащилась, не обращая внимания ни на говно, ни на мусор, ни на кишащих крыс.
В трактир вошел огромный мужик. Лениво переставляя ноги, он пошел к стойке.
— А это у нас чемпион, — пояснил местный. — Эдлин. Он недавно поставил новый рекорд — выпил за день двести литров пива.
— Ни фига себе! — вздрогнул Арм. — Как ему это удалось?
— Видимо, благодаря поясу здоровья.
— Дающему плюс пятьдесят процентов к здоровью, — добавил Роб.
— Может пойдем домой? — вздохнула Ария.
— Я тоже сторонник скорейшего отхода, — присоединилась Сюзи.
— Нужно еще зайти в магазины, — вспомнил маг огня.
***
Вечером, возвращаясь домом, они смотрели на закатное небо.
— Мдя! — заметила Лиза, нарушая тишину.
— С каждым днем жить здесь становиться все сложнее и сложнее, — тяжело вздохнул Роб, опустив плечи.
— Если бы кто-то додумался убирать говно, — Арм шел рядом с ним.
— Да никто этого не будет делать, — рассмеялся Люк. — Не привыкли они за собой убирать.
— Интересно, что будет если пройдет еще достаточно времени? — стал фантазировать маг огня. — Они вообще утонут в дерьме?
— Я бы хотела убраться отсюда поскорее, из этого поганого мира! — выкрикнула Лиза.
— Я тоже! — присоединилась Барбара.
— И я бы не прочь, — Ария смотрела не небо.
— Этот мир меня разочаровал своим примитивным однообразием и неприспособленностью для жизни, — добавила Сюзи.
Дорого однообразно тянулась вдаль. Деревья шуршали густой листвой, а кусты тихонько им подпевали.
— Да, мир прогнил! — усмехнулся Арм.
— Мир не прогнил, — поправил друга Роб. — Его просто обосрали.
— И все эти дебильные игры! — возмутился Люк. — Если бы здесь было более разнообразней, и было чем заняться, то это было бы интереснее. Но дебильные классы!
— От которых оказывается зависит сколько ты можешь выпить! — улыбнулся Арм.
— Тут, знали бы что такое произойдет, все бы воинские классы выбирали! — рассмеялся Роб, обнажая белоснежные зубы. — Какое раздолье для потребления!
— Умно! — кивнул качок.
Вечером пятого дня похода они вошли в старый и зловонный Эльмант.
Там герои увидели на удивление много относительно трезвых игроков, которые шлялись по улицам в поисках занятий.
— Что такое? — спросил Арм знакомого.
— Пить надоело, — ответил тот. — Решили для разнообразия на завтра что-нибудь придумать. Да вот мнения расходятся. Кто-то хочет устроить субботник, да нет желающих убирать.
— Предлагаю отправиться на дракона. Если выйдем рано, то часам к двум прибудем в к драконьему логову, — предложил Роб.
— А идея неплохая, — задумался знакомый.
— Дракон! — Арм подумал. — А это неплохо.
Глаза игроков блеснули в предвкушении приключения, которое поможет вырваться из зловонной и однообразной обстановки города.
Глава 12
Игроки весело шли к небольшой горе. Дорога летела по лесу, прорезая высокие деревья. Жители Эльманта выглядели оживленно, громко разговаривали и задорно шутили. Муть опьянения прошла, и все шли навстречу приключениям.
Роб со своим отрядом возглавлял шествие.
— Как хорошо, что я стал лидером! — высоко подняв голову произнес маг огня.
— Посмотрим, что из этого выйдет, — поморщил губы Арм.
— Я неплохо знаю механику этой игры и самое главное способности и уровни всех монстров.
— Я вот думаю, а если бы здесь как раньше были кланвары, битвы за города? Почему их нет? — качок поморщил широкий лоб.
— Какой нафиг кланвар? — рассмеялся Роб. — Если коленки трясутся, и вот-вот хватит медвежья болезнь! А самое главное, для чего?
— В игре обладатель города получал уйму денег, — произнес Арм.
— Эта уйма денег шла в основном на покупку крутых артефактов и зданий, — продолжил свою мысль маг огня. — Сейчас же почти никто не воюет, потому что страшно это, да и запала не хватает. А как следствие этого, крутые арктики стали бесполезны. А выпивка стоит дешево. И что бы купить ее нужно прибить пару слабейших монстров в виде кабанов. А когда есть выпивка, то не особенно нужны крутые артефакты.
Неожиданно дорогу колонне перебежал игрок с кузнечным молотом, убегая от громадного тролля. Махина размером с двухэтажный дом гналась за ним тяжелыми шагами, размахивая своим страшным оружием — огромным железным молотом.
— Может поможем ему? — предложил качок. — Раздолбаем тролля?
— Нет, — покачал головой Роб. — Боюсь потратить запал игроков, оставленный на дракона.
— Так вот, — вернулся в разговору Арм. — Кланваров не видать.
— Воевать не за что, — буркнул друг. — Все города и те засраны. Крепости никому не нужны. А нагибаторы трясутся в страхе при виде своей тени.
Дорога пошла в гору. Повсюду появились огромные кучи говна — дракон не дремал. И судя по всему — прекрасно питался.
***
Дорога сузилась, идя по краю горы. Кучи драконьего говна встречались все чаще и чаще. Арм проголодался и, похлопывая по животу в панцире, посмотрел назад.
В горе появилось зияющее чернотой отверстие входа в логово дракона.
Увидев его игроки оживились и хотели туда войти, но не смогли. У самого края они замерли — невыносимая вонь ударила им в нос. Игроки судорожно попятились назад.
— Там невозможно дышать! — закрыл рукавом нос Роб.
— Я туда не пойду! — поморщилась Лиза.
— Почему логово дракона так смердит? — Люк придерживался аналогично мнения.
— Пошлите назад! — ныла Барбара, у которой от резкой вони выступили слезы на глазах.
— Может быть подкараулим его у входа? — предложила Ария.
— Я лучница и по определению не могу идти первой, — отстранилась Сюзи.
— Нужно что-то придумать! — Ария задумалась.
— Че стоим? — раздался голос из толпы.
— Там жуткая вонь! — крикнул Роб. — Может есть желающие стать первопроходцами?
— Нет! Нет! — послышались испуганные голоса игроков. Толпа начала потихоньку отходить от входа в логово.
— Надо что-то делать! — закричал Арм. — Это позор, если нас, великих игроков мира «Меча и посоха», испугает даже не сам дракон, а вонь, исходящая от его логова!
- Предыдущая
- 14/15
- Следующая