Выбери любимый жанр

Массакрия. Проклятый (СИ) - Грим Олег - Страница 21


Изменить размер шрифта:

21

- Что она вообще здесь делала? - Трактирщик сверлил меня взглядом. - Ей запрещено выходить из таверны.

- Она пришла остановить меня, просила не ходить. - Ответил я, приходя в себя. Видимо пощечина подействовала и все произошедшее начало складываться в определенную, понятную картину. - Что за темные магистры? Почему они ее забрали? О какой жертве она говорила? Ее что, хотят...

- Не здесь - Сухо прервал мои расспросы Дрейфус - Идем, со мной.

Он развернулся и пошел прочь, даже не оборачиваясь на меня. Я взглянул на дом и покачал головой. Не сегодня. Вспомнив, что я только подобрал вещи, но не оделся, я быстро нацепил одежду и проследовал за трактирщиком. Продираясь через толпу зевак, я очень надеялся, что сейчас тут находятся только местные. Мне бы очень не хотелось оказаться в поле зрения игроков. И тем более в поле зрения проклятых. Если я действительно урвал какой-то масштабный сценарий, то многие кланы за него бы очень много предложили, или даже заставили. Сколько бы игр я не сменял, но везде было одно и тоже. Трактирщика я догнал уже на подходе к развилке, там, где можно было свернуть на главную улицу. Мы шли молча и каждый думал о чем-то своем. Не знаю, о чем там думал Дрейфус, но молчал он не просто так. Он что-то знал. Я же пытался вспомнить все, что говорила Лонна. Из сбивчивой, отрывочной речи девочки я понял только то, что ее дедушку убили какие-то плохие люди. Мне кажется это были те самые темные магистры. Убили из-за того, что он не отдал им девочку, что было вполне естественной реакцией "темного" на отказ. Но почему они спрашивали у Седрика? Им что, нужно было разрешение? Этот факт как-то выбивался из общей логики происходящего. Про алтарь и кровь я не совсем понял, но возможно... Возможно ее хотели принести в жертву. Господи. Неужели такое допустимо в игре? Как такой сценарий вообще пропустили цензоры? Кому в голову могло прийти приносить ребенка в жертву!? Куда смотрят всевозможные защитники нравственности и моралисты? Это какой-то бред. Так не может быть. Я отказывался верить в это. Как выберусь из игры надо будет обязательно спросить у того менеджера, что происходит. А помимо вопросов этических, были еще и вопросы игровые, как например, кому в жертву ее хотели принести? Насколько я понял, богов в Массакрии не было, что мне показалось странным. Ведь в других проектах это излюбленная тема. Тогда для чего? Я шел за трактирщиком, не рассматривая дорогу. Но нисколько не удивился, когда, подняв глаза увидел здание таверны.

- Сюда. - Все так же сухо произнес трактирщик и зашел за угол.

Вместо того, чтобы войти в дверь, мы обошли таверну и Дрейфус остановился у стены. Он провел по стене рукой и так беззвучно открылась, как простая петельная дверь. Войдя в образовавшийся проход, мы оказались в комнате, в которой, по всей видимости, жил сам Трактирщик. Он закрыл за нами... Стену? Достав откуда-то бутылку, он опустился на стул, указав мне на второй. Когда я уселся трактирщик пристально на меня посмотрел, закатил глаза к потолку, и тяжело вздохнув произнес:

- Ну что? Сходил в проклятый дом? Узнал, что там случилось? - Его голос было не узнать. Из чуть грузного баса, он превратился в благозвучный и чистый баритон. Говорить трактирщик стал как-то убедительней. Я всмотрелся в хмурое лицо. Нет, оно осталось без изменений.

- Нет. - Честно ответил я, не сходил. И буквально сразу же я увидел сообщение:

...

Задание "Дела давно минувших дней" выполнено!

Награда: Следующее задание в сценарии.

...

И больше ничего. Не было ни опыта, ни денег, ни громких титулов, ни эпических вещей. Ни-че-го. Я еще раз перечитал сообщение и смахнул его в сторону. Дрейфус молчал, не мешая мне знакомится с системной информацией. Когда я поднял на него глаза, он продолжил.

- А теперь скажи мне, Снейкссон, - Меня впервые за все это время назвали в игре по имени. - что ты намерен делать? - И он внимательно посмотрел мне в глаза.

- Как что? Надо спасать Лонну! - Выпалил я не задумываясь.

- Спасать значит... - Трактирщик нахмурился еще больше, что мне казалось уже невозможно. - Ну тогда давай знакомится... - Произнес он после недолгого молчания - Меня зовут Дрейфус Куратиан, высший маг, мастер ордена Анцитов.

...

Дрейфус Куратиан предлагает вам задание:

Название: Темное прошлое.

Тип: Скрытое, уникальное, сценарий(продолжение).

Описание: Выслушайте историю бывшего мага, чтобы узнать о его прошлом.

Награда за выполнение: Опыт +100, доступ к продолжению сценария.

Штраф за отказ/провал: Нет.

Принять? Да/Нет?

...

Сотня опыта за "послушать" историю? Дрейфус Куратиан? Высший маг? Анциты? Что же за сценарий я запустил? Решив, что на все эти вопросы можно ответить позже я нажал "Да" и произнес:

- Снейкссон, проклятый, никто. - Попытался я выдать все свои достижения, потягивая когтистую лапу собеседнику.

- Проклятый никто? - Повторил за мной мастер магии. - А ты не высокого о себе мнения.

- Скажи Дрейфус...

- Мастер Дрейфус. - Мягко перебил меня маг. - Сейчас ты разговариваешь не с трактирщиком из небольшой деревушки на окраине, а с мастером из древнего ордена, так что прояви хоть толику уважения. - Он как-то наиграно улыбнулся, а я в очередной раз опешил от такого потока информации. Надо, что-то делать с этой привычкой. Пора контролировать свои эмоции.

- Да м-мастер... - От такого поворота я даже запнулся. - Что сегодня произошло? Что это было? Кто они такие?... - У меня было столько вопросов, но маг-трактирщик остановил меня подняв руку.

- У тебя много вопросов и на все я постараюсь ответить, но сначала... - Он разлил по бокалам вино, мы молча осушили их. Только после этого мастер продолжил: - Ты даже представить себе не можешь во что ввязался, и что за силы в этом задействованы...

Маг рассказывал долго, обстоятельно и основательно. Часть того, что он мне поведал была мне уже известна из статей по истории мира, часть была новой. Вся суть сводилась к тому, что Седрик действительно был родственником Дрейфуса, в частности, он был его двоюродным дядей, и тоже состоял в ордене. При рождении мать Лонны умерла, а девочке было предначертано погрузить мир в хаос и когда об этом узнали, в ордене начались распри. Предложили пожертвовать одной жизнью ради многих. Но только Седрик был с этим не согласен, ведь жертвовать надо было одной чистой и невинной жизнью новорожденного ребенка, чтобы спасти тысячи тысяч порочных, грязных и мерзких жизней воров, убийц и обманщиков. К тому же это была жизнь его внучки. Седрик не был верховным магом, он даже не в совет. Его приглашали на собрания только потому что он был в родственной связи с девочкой. Не выдержав давления Седрик сбежал вместе с внучкой и затаился в этой самой деревне, ведя обычную жизнь. Он доверил Дрейфусу, оставшемуся в ордене, свою тайну и тот верно хранил ее четырнадцать лет. За это время Дрейфус дослужился до мастера и досконально изучил предсказание, сделанное в день рождения его племянницы. А спустя тринадцать с половиной лет, или полгода назад, темные провели какой-то мистический ритуал. В результате произошел разлом миров, впустивший в Массакрию энергию хаоса. Но ритуал оказался не законченным, не хватало катализатора. Которым как я понял была именно Лонна. До сих пор остается загадкой, как темные нашли ее, возможно вырвавшаяся магия разлома показала им местонахождение девочки, может что-то еще, но, когда за ней пришли, Седрик защищался до последнего издыхания. Присматривать за девочкой стал Дрейфус, покинувший орден инсценировав собственную смерть. В деревне он занял место удачно пропавшего местного трактирщика. Маг убедил всех, что на деревню напали какие-то звери. Потом в поселении появились первые Курсданы, что тоже помогло отвести подозрения от того, что произошло на самом деле. Несколько недель Дрейфус накладывал на таверну целую сеть высших заклинаний иллюзии, блокировавшую любые попытки поиска и Лонна никогда не выходила из нее. До сегодняшнего вечера, когда она попыталась меня остановить. Скорее всего Даркарты попробуют повторить или продолжить ритуал, чтобы ввергнуть-таки мир в хаос. Какова во всем этом роль Лонны, не известно. За время рассказа мы опустошили бутылку, как оказалось, превосходного вина. Мастер Дрейфус по всей видимости оказался под действием дебафа опьянения, а на меня он почему-то не подействовал. Когда маг закончил свое повествование перед глазами замелькали сообщения:

21
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело