Выбери любимый жанр

Чемпион (СИ) - Иванов Борис Федорович - Страница 28


Изменить размер шрифта:

28

- Вы покарали убийцу. Получен опыт 100 ед.

- Вы убили убийцу. Карма +1.

- Вы покарали убийцу. Получен опыт 100 ед.

- Вы убили убийцу. Карма +1.

- Вы покарали убийцу. Получен опыт 100 ед.

- Вы убили убийцу. Карма +1.

- Вы покарали убийцу. Получен опыт 100 ед.

- Вы казнили главаря банды. Карма +10

- Вы казнили главаря банды. Получен опыт 1000 ед.

- Вы осуществили публичную казнь.

- Парирование +2

- Уклонение +4

- Получен уровень 9

- Свободных очков характеристик 4.

Не так обильно как в предыдущие разы. Видимо праздник кончился и начались будни. Но все равно неплохо.

Теперь у меня в “Восприятие” уже 2, “Карма” подросла вполне себе на вполне себе приличные +15.

- Уведомление. Вы казнили игрока по прозвищу/имени Стазис. Решением искина он осужден. Игрок Стазис получает блокировку доступа сроком на один день.

Ух ты. Вот это неожиданно. Впрочем, мне он не интересен.

- Аура, как там обстоят дела с сортировкой?

- Все готово. Я провела сортировку предметов. Также отобрала несколько предметов, которые требуют дополнительного опознания. Они сложены отдельно.

Я прошел в комнату где лежали уже рассортированные вещи. Так что тут у нас. Оружие. Эпические лук, копье, щит и алебарда. Меч редкого качества, который был у воина со щитом, и которым я казнил Стазиса, и самое интересное, что с эпического оружия исчезла подпись о том, что его нельзя потерять, продать или передать. Все оружие перешло в разряд просто эпического, масштабируемого. Прекрасно. Спасибо Стазису за то что снабдил меня прекрасным оружием.Можно так хорошо навариться выставив его на аукционе. Только вот надо найти этот самый аукцион. Редкого качества двуручный фламберг, как я понимаю доставшийся мне от одного из рыцарей смерти, что были на кладбище. Что-то еще. Ага. Ритуальный кинжал некроманта также редкого качества был здесь. Замечательно. Отдельно небольшой стопкой лежало разнообразной степени ржавости и испорченности оружие, которое я насобирал со скелетов, причем местами я видел зеленые и даже пару синих экземпляров. Следующая куча - это доспехи. Аура отделила найденные доспехи редкого и необычного качества от прочих. Среди них я заметил полный готический доспех рыцаря смерти, который поблескивал зеленым. Я быстро проглядел лежащую амуницию в поисках матерчатых или кожаных вещей.Ведь для меня главное скорость. Значит никакого металла в доспехах. “Шелковая рубашка некроманта” эпического качества, красивого темно-синего, почти черного цвета меня сильно порадовала. Особенно наложенные на нее чары “Персонального комфорта”

- “Персональный комфорт”, чары на предмете. Обеспечивают комфорт для тела. Приблизительно в одном миллиметре от поверхности тела поддерживается температура в 20 градусов. Диапазон температур от -5 до +60. Также чары обеспечивают вентиляцию тела.

- Защита от магии стихий + 3%

- Защита от ментальной магии +2%

- Снижает чувствительность владельца к неприятным запахам на 30%

Это хорошо я тогда к некроманту зашел. Порадовал он меня.

Поначалу меня крайне порадовал лут видимо со Стазиса. Полный набор кожаной амуниции. Шапка, камзол, штаны, сапоги, наручи. Пояс вот тоже был. Перевязь с метательными ножами. Собственно все вещи представляли собой полный комплект. “Комплект егеря” гласило название, которое высветилось, когда я его одел на себя. Статов само собой на надетых мною вещах не было. Вещи давали защиту от физического урона и небольшое увеличение защиты от разных школ магии. Однако, сделав несколько движений, я понял что эти вещи сковывают мои движения и мне не подходят. Отложить в сторону. Все дело было в железных вставках, встроенных в этот доспех. Мне нужно, что-то полегче. Ткань или кожа. И никакого железа. Его подельники были одеты гораздо хуже. Собственно только набор новичка на них и был. Все это в хлам. А с кладбищенских монстров я собрал только совершенную рвань. В утиль. Далее перебрался к различным безделушкам. Здесь ничего особенного не нашлось. Украшения были в основном чисто ювелирные. Серебро, пара вещичек из золота. Видимо содержимое клада некроманта. Довольно много колец и ожерелий из меди и олова. Должны быть со статами, правда маленькими. По единичке к одному из основных статов. Всего можно было одеть четыре кольца, одно ожерелье. Вот от некроманта досталось ожерелье с “Защита от святой магии на +5%”. А еще нашел одно колечко. Простое такое железное простое кольцо, на котором высвечивалось “Удача”+1. Тоже себе. Собственно сразу же и одел. Затем наступила очередь собранных мной ресурсов и реагентов. Собственно их было не так много. Какие-то кости, часть из которых была подсвечена зеленым, было с десяток костей подсвеченных синим, редкого качества, а вот одна из костей, очень похожая на чье-то ребро отсвечивала аж золотым. Ух ты, уникальная. Что тут у нас?

- Фрагмент грудины колдуна Сармана. Лич Сарман был прославлен в первой половине первого века после “Стодневного ужаса”, как искусный химеролог и некромант. Он был знаменит своими опытами по укреплению собственного тела. В итоге, он смог укрепить свой скелет настолько, что его кости были прочнее адаманта (адамантит с примесью мифрила). Однако защищенный от физического урона, он был уничтожен с помощью святой магии. (Ресурс для ремесла).

Действительно это выглядело как фрагмент грудины, то есть, как две реберные кости шириной примерно сантиметра два, соединенные между собой частью грудного хряща шириной сантиметров 5. А ведь из него получится отличный арбалет. Вау. Интересно, в этой деревне найдется мастер способный работать с таким материалом?

Ну и напоследок я подошел к небольшой горке вещей, которых Аура не смогла опознать и отложила в сторону. В этой стопке я обнаружил “Гримуар начинающего повелителя тьмы”, как гласила пояснительная надпись он позволял мне стать адептом магии тьмы и выучить несколько заклинаний первого уровня посвящения. Также обнаружился там свиток с заклинанием школы магии пространства, но я не смог определить какое именно. И также я там обнаружил какой-то свиток, содержащий в себе некое зашифрованное послание. Надо будет взглянуть на этот свиток в игре.

Я собрал все имеющие хоть какую-то ценность вещи в инвентарь. Так.

- Аура, оставшийся хлам уничтожить. Я сейчас в игру. Ты ведь имеешь возможность при определенных ситуациях прислать мне оповещение в игру?

- Да конечно.

- Так вот. Собственно если что-то произойдет сообщай мне. А сейчас соедини меня с моим братом. После третьего сигнала брат поднял трубку.

- Слушай Антон, - обратился я к нему после взаимных приветствий, - Я к тебе с просьбой. Во первых. Не забывай, что ты тоже член моей семьи. Поэтому мне будет приятно если ты будешь использовать мой дом в качестве дачи, где можно отдохнуть. Я ведь тоже буду периодически выныривать из игры. Поэтому мне будет приятно увидеться с родней хотя бы иногда.

- Заметано. Кстати да, я хотел тебе сам это предложить. Сейчас как раз скоро начнется дачный сезон, а моя дача уже мне поднадоела. Самое время немного сменить обстановку. Так что жди в гости. Ты когда планируешь выбраться из капсулы.

- Если ничего экстренного не случится, то через 13 дней. Устрою себе перерыв, наверное денек буду в реале и обратно

- Ага. Это будет 9 апреля. Отлично. Как раз суббота. Мы наверно приедем уже через недельку освоиться показаться на глаза. А потом будем приезжать каждую неделю. А где-то с майских праздников я думаю что мы сюда вообще переедем из города на все лето и начало осени. Разве что летом, как обычно, сгоняем на море.

- Вот и отлично. Давай. До встречи. Если что будет важное или срочное, что будет касаться меня, звони мне. Тебе ответит мой секретарь Аура. Она тебя со мной соединит при необходимости. Давай. До встречи...

Ах да еще надо 4 очка раскидать.

Добавлю единичку в ловкость и телосложение, а также в интеллект парочку.

28
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело