Выбери любимый жанр

Булыга: Заключенный №12 (СИ) - Дмитриевич Богай Олег - Страница 45


Изменить размер шрифта:

45

Внимание! Последний этап начался! Шестой Страж тьмы, Глупость, вышел на охоту!

Длительность второго этапа 32 часа.

Задача: разрушить сердце прорыва.

“Последний страж. Шестой. И, я уверен, этот будет сильнее своих предшественников. Это плохо. Глупость, вроде не мой порок. Тупым я себя никогда не считал, ну может быть только, в те редкие когда узнал о своей идиотской ошибке или когда не смог решить очередную задачку. В любом случае надо сопротивляться и придерживаться определенного плана действий, придуманного на свежую голову. Это истина. С ней спорить нельзя ни в коем случае!” - я пытался убедить себя.

Спустя полминуты я почувствовал появления нового стража. Этот, решил, как и Обман, не показывать своего лица; я лишь ощутил его влияние на мои мысли: разум помутился, реакция ухудшилась, действия стали более заторможенными.

“Он пытается просто помешать мне выиграть. Хорошая тактика. Для него. - промелькнула в моем затухающем сознании.

Весь следующий бой прошел как в тумане. Вот я пытаюсь достать летающего босса. Естественно безуспешно. Потом спокойно жду.

Вот я сражаюсь с демоном-воином, вот я съедаю красный камушек. Вот маг. Вот я за ним бегаю, потом видимо вспоминаю, что у меня есть заклинание и начинаю использовать его. Минус очередной камушек.

Вот танк, бой с ним даже в таком состоянии выдался легким. К преогромному счастью не забываю про план. Это даже удивительно, учитывая какие ошибки я допускал до этого.

Мой план достаточно прост: На последних ХП танка закрыть его в четырех стенах, это нетрудно сделать, он довольно неповоротлив, а потом достроить стену до самого верха, чтобы получилась своеобразная клетка. А дальше - заколоть его копьями.

Когда демон превратится в летуна, места в клетке (по моему замыслу) должно не хватить, для того чтобы махать огромными крыльями, так что убить его должно не составить труда.

К сожалению, все оказалось не так просто как планировалось. Да, я смог заточить демона в импровизированную клетку и да, он не смог в ней летать, однако у него хватило мозгов опираясь на противоположные концы стены вскарабкаться на самый верх. Видимо, он искал выход.

Видимо Глупость окончательно вступил в свою силу, потому как дальше мои поступки идут вразлад с любой логикой. Я сначала пытался сломать стену, чтобы добраться до демона, затем я ее чинил, чтобы он не выбрался, а затем вновь разрушал. Однако, в какой-то момент на меня как будто снизошло просветление. Разум буквально на секунду очистился, чтобы затем вновь покрыться пеленой, мешающей рассуждать.

Но за эту секунду я успел многое: понять что и как делать, чтобы сжить сосвету босса, а главное - “запрограммировал” себя придерживаться этого плана.

Кирилл-дурак исполнил его. Новый план, тоже был довольно легким: я просто искусственно поднимал пол своими “стенками”. Пришлось использовать последний рубин: боялся не успеть.

Только через час я начал доставать своими копьями по демону. Его здоровье начало медленно уменьшаться.

Я победил. Победил в сложном бою. Окончательно оклемался я уже на той лужайке, где недавно зияло черное пятно прорыва. Теперь это просто милая, зеленая полянка, на которой не грех будет провести вечерок, смотря на звезды или устроить пикник.

Внимание! Получена уникальная награда: питомец ‘Охранник тьмы’

Внимание! Поздравляем Вас! Вы прошли Шестого стража Тьмы!

Персональная награда: +3 ко всем характеристикам.

“Отлично, характеристики лишними не бывают.”

Внимание! Получено достижение ‘Победа Стража Тьмы. Глупость.’

Описание: Вы победили самый страшный порок всех людей - глупость. Именно она является самым страшным врагом. Ее, в отличие от других стражей, невозможно заметить самому. Страх можно почувствовать, обман - понять, уныние - осознать, и только глупость действует действительно скрытно. По этой причине поистине умные люди считают себя глупцами, а идиоты - мудрецами мира сего. Вам немного приоткрылась тайна.

Награда: +5% к интеллекту.

“Логично. Победил Глупость - получай интеллект. Нужная мне характеристика, учитывая как часто мне требуется использовать большое количество заклинаний.”

Внимание! Получено достижение ‘Победа. Прорыв тьмы.’

Описание: легенды гласят, что только тот, кто чист душой, способен совершить это безусловно святое деяние. Тот, кто свободен от внутренних пороков и излишних желаний. Вы доказали миру, что являетесь одним из таких людей. Поздравляем! Это деяние воистину достойно похвалы, однако будьте осторожны: силам Тьмы это не нравиться, и они способны порядком испортить Вашу жизнь.

Награда: репутация со светлыми богами +100; со светлыми мирными жителями +1000.

“Ну и зачем она мне уперлась эта репутация?! Чтобы эти чертовые боги почаще мне свои идиотские подсказки давали. надо потише думать, а то услышат и накажут как-нибудь.”

Внимание! Получено достижение ‘Давид и Голиаф. Достойные свершения’

Описание: Вы проявили себя в бою с ужасным, четырехликим демоном, способным изжить на тот свет не одну деревню. Поздравляем Вас. Вы на верном пути.

Награда: +1 ко всем характеристикам.

“Что-то система расщедрилась на поздравления. Обычно меня обсерают, говорят, что в принципе можно было бы и лучше а сейчас... Странно это”

Внимание!  Получено достижение ‘Слава. Известность.’

Описание: Поздравляем Вас! Ваша слава теперь идет намного быстрее Вас. Продолжайте в том же духе и о Вас обязательно узнает вся Нейрона. Торговцы, при Вашем виде, будут уменьшать цены на товар, бравые вояки - предлагать свои услуги. Однако помните, что у любой медали есть вторая сторона...

Награда: +5 к маскировке

“И зачем маскировка? От убийц что ли прятаться? Бли-ин...”

У меня в руки лежал небольшой черный шар.

Интерлюдия

- Ну и зачем ты ему помог? - поинтересовался Отчаянье своим безразличным, наполненым грустью голосом.

- Приглянулся он мне. Даже не знаю чем. - заявил человек в светящемся различными цветами пиджаке, заметив, что страж тьмы что-то хочет возразить продолжил, - с тобой он практически сам справился, я там немножко лишь помог. Зажег искру. Ну а с Глупостью у нас давние личные счеты. Не волнуйся, я замел следы. Давай лучше партию в Гренаал. К тому же, сам же видишь он хороший малый.

- Вижу, - вздохнул Отчаянье, - я начинаю. Ты же уступишь старику?

- Конечно, тем более сегодня твоя очередь.

Фигура в сером балахоне передвинула статуэтку орка-берсерка. Их божественная игра началась.

Буду рад лайкам, комментариям репостам и особенно - наградам.

Статы на момент окончания 19 главы.

Заключенный №12 (Булыга)

раса озогревы

Звание:

'Познавший страх'

Уровень 13

Опыт (983/1 000 000)

Карма +783(положительная)

Статус: Добряк

Слава 2927 (вас узнают в лицо)

Класс:

Защитник матери

+1 к выносливости за каждый полученный персонажем уровень

Умение ‘земляной кол’ 4

Пассивное умение ‘защита матери’

Очков здоровья 2200

Маны 250

Скорость восстановления маны: 1.7 ед/сек

Очков выносливости 56% (580)

Бодрость 28%

Сытость 100%

Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде

Параметры:

Первичные

Ловкость 21 (+5)

Интелект 36 (+9)

Мудрость 26 (+4)

Сила 145 (+5)

Выносливость 156 (+8)

Вторичные:

Наблюдательность 9

шанс найти укрытое от глаза 0.2%

Маскировка 10

Вас сложнее заметить в толпе на 5%

Дополнительные:

Удача: 11

Вероятность любого благоприятного события +0,02%

Вероятность любого неблагоприятного события -0,03%

Меткость 18 (+3)

+ 0.2% нанести критический удар

+5% попасть по цели

+3% к к шансу выявить у противника слабое место

Сопротивление магии разума 4%

Сопротивление воды 2%

Сопротивление огню 2.5%

45
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело