Выбери любимый жанр

Меняющийся Мир. Быстрое Течение (СИ) - Кац Сергей - Страница 52


Изменить размер шрифта:

52

«От скромности этот фрукт точно не помрёт, возможно, на этом можно будет сыграть...» Отвлекшись, я чуть не пропустил самое важное.

- Все фигуры абсолютно одинаковые... пока, - ухмыльнулся рассказчик. - Каждую фигуру можно наделить тремя параметрами: это может быть характеристика, талант, навык или способность. Использовать можно только то, что у тебя есть, и как только носитель умирает, ни его фигуру ни использованные возможности ты восстановить не сможешь.

Я, сделав как можно более глупое выражение лица, словно первоклассник поднял руку.

- Я не обязан и не собираюсь отвечать на твои дурацкие вопросы, - отмахнулся Тилт и продолжил тараторить правила, ещё больше ускорив речь.

«Твою ж! столько недомолвок и неопределённостей, этот парень самый натуральный читер».

- Твоя фигура станет тем, кем ты её сделаешь. В зависимости от данных способностей, она будет помогать другим или сражаться сама. Так что, думай, - Тилт посмотрел на текущую у меня изо рта слюну и брезгливо буркнул: - Если у такого, как ты, думалка вообще есть.

Передышка оказалась короткой, игрок снова затараторил:

--- Поле разделено на клетки разных цветов. В зависимости от цвета, первый попавший на него может получить бонус или попасть в ловушку. Что именно и на каком цвете, мы узнаем только по ходу игры. Хотя чего скрывать, я знаю все возможные варианты, - расхохотался Тилт, - просто не знаю, где они сейчас.

«Не сомневался, что и в этом у тебя будет преимущество, просто прелесть, какие равные условия!» Естественно, что вслух я это не сказал, а за неимением лучшего, продолжил притворяться дураком. Собственно, почему притворяться, я и есть дурак, если поддался на уговоры этого проныры Трикстера.

- Создав фигуру и поставив её на поле, ты теряешь над ней физический контроль. Ставить фигуры можно только на ближайшие к тебе две лини.

«Какая красота! Очередная недомолвка, теряю физический - значит фигуры можно контролировать и по-другому, да он просто ас укрывания инфы!»

Похоже, терпение не входило в арсенал создателя игры. Сейчас он рассказывал уже просто потому, что надо, всем своим видом показывая, что делает мне одолжение.

- У каждого из нас пять минут как в блице: твой ход, мой ход, и так по кругу. Только в это время мы можем выставлять на поле фигуры, дальше они начинают действовать как могут. Выигрывает тот, у кого в конце игры на поле останется хоть одна фигура. Естественно, что сами фигуры не остановятся, пока не уничтожат все фигуры противника или не умрут. А теперь, - Тилт радостно потёр руки, - поговорим о ставке.

Хозяин поля имеет право назначить дополнительную ставку, которая будет выплачена проигравшим победителю.

- Нужно же с тебя хоть что-то поиметь, - Тилт захихикал.

Противный смех раздражал так же, как когда ногтем водят по стеклу.

- Ставками в этой дуэли будут наши покровители.

У моих ног вместе с любимой табуреткой появился Трикстер.

- О-о-о! А я боялся, что пропущу самое интересное, - ухмыльнулся он.

Рядом с моим противником появился бородатый мужичок лет так сорока с большой походной флягой, к которой он тут же присосался.

- Привет, Браги, - оскалился Трикстер - всё самогоном балуешься?

--- Ох ты ж, - поперхнулся бог пьянства. Лис, ты зачем сюда влез? Неужто старого пьяницу спасать пришел?

--- Заткнись! - взбешённый Тилт попытался пнуть своего покровителя. - Ты всего лишь ставка.

Браги с лёгкостью бывалого пьяницы уклонился от пинка.

До моего противника, похоже, дошло, что не всё так радужно, как ему казалось в начале, но он всё ещё не до конца понял, в чём подвох.

- Что-то твой последователь не очень похож на того, кто обыграет эту безнравственную крысу, - поделился своим сомнением Браги.

- Да-а-а! - Трикстер повернулся ко мне. - Он, конечно, поистрепался немного, да и мозги подрастерял, но везунчик, каких я до этого и не видел.

Я сделал умильное, выражение лица и, брызжа слюной, потянулся погладить наглеца за ушами. Офигевший покровитель только в последний момент смог увернуться от ласки.

Ну, ничего, я тебе всё это припомню! - мысленно пообещал я своему покровителю.

- Лиспоподобный покровитель... - Тилт задумался. - Если правильно помню, в десятке опаснейших богов, - он задумчиво посмотрел на Трикстера. - У тебя только один последователь!

Его глаза округлились, и он зло посмотрел прямо мне в глаза:

--- Неплохо ты меня провёл, но это тебе не поможет.

Сейчас мой противник уже не улыбался, на его лице была злая гримаса.

- Победа не будет такой лёгкой, как ты думал, - ухмыльнулся я и снял личину.

- Игра - моя, да и козырей в рукаве у меня предостаточно, - зло рыкнул игрок.

Минута на подготовку.

Я быстро повернулся к Трикстеру:

- Можешь сделать так, чтобы он нас не слышал?

--- Уже, - покровитель махнул рукой, призывая продолжать.

- У меня есть способность «Проницательность»... - начал я.

- Знаю, - перебил меня покровитель.

- С тем, что у меня есть, я смогу выиграть, только если повезёт.

- Плохо, - задумчиво почесал подбородок Трикстер. - Я, конечно, кое-что приготовил на всякий случай, но цена...

- Так, - я почувствовал, что начинаю злиться. - Ты знал, что меня ждёт, и не сказал! Ты понимаешь, что я только что отдал одну из сильнейших характеристик Рыру?!

Кстати. Я мысленно связался с братом:

Рыру, можешь?..

Не сейчас, - мысли орка звучали как короткое карканье, - меня вызвал на дуэль глава Кровавых Зубов.

Бип! А у меня Божественная, - сообщил я.

В ответ послышался орксий мат и краткое:

Понял, постараюсь быстро.

Я вернул своё внимание к покровителю.

- Да не мог я тебе сказать, - вздохнул лисоподобный. - Браги предупредил, что этот хорёк, - Трикстер махнул в сторону моего противника, - сразу почувствует, что ты знаешь правила, и не предложит тебе дуэль.

Я медленно выдохнул, чтобы успокоиться, не дай бог - разозлится, а в этом поединке мне нужен трезвый ум и полное хладнокровие.

- Сколько бы тебе ни стоило то, чем ты можешь мне помочь, мне это нужно!

Трикстер замотал головой:

- Если выхода не будет, тогда да.

- У меня для тебя три причины! - я пришпилил взглядом покровителя, краем глаза замечая по секундомеру, что у меня всего пятнадцать секунд на объяснения. - Первая: если проиграем, ты вылетишь навсегда. Вторая: мне нужно продумать стратегию, а для этого я должен знать, что у меня есть. И, самое главное, ты мне должен.

- Дритт!!! - Трикстер махнул рукой, соглашаясь. - Через две минуты будет, не вздумай проиграть до этого.

- А после этого можно? - усмехнулся я.

Но шутка прошла мимо, Трикстер уже не слушал.

Божественная Дуэль начнется через 5... 4... 3... 2... 1.

- Ну что же, Ольх,  посмотрим, на что ты способен, когда не нужно махать мечом.

Хозяин поля Тилт активировал суперспособность создателя игры.

- А ты, как я посмотрю, сразу с козырей, - подколол я своего противника.

- Предпочитаю не рисковать.

Взгляд Тилта ненадолго затуманился.

- Ого, не ожидал, - удивился Тилт, - я думал, твои ведущие характеристики - сила, ловкость и ещё что-то. А тут внимательность, рефлексы и удача. Я даже не знаю, как удачу открывают, а она у тебя основная характеристика. Похоже, мне повезло с первым оппонентом, после победы заберу удачу, и можно вызывать кого угодно.

- Ясно, значит твоя суперспособность - смотреть базовые характеристики, это, конечно, неприятно, но не смертельно, - я решил проигнорировать то, что мой противник считает, что уже победил.

- В этом бою чем больше информации, тем ты сильней.

Тилт сделал странные движения руками и одна из его фигур перенеслась на поле, заняв крайний левый квадрат в последнем для меня ряду. Фигура сбросила капюшон, и под ним оказалась Эльфийка-маг. Девушка посмотрела на меня и, облизав тонким язычком губы, хищно улыбнулась. Улыбка быстро слетела, так как тело Эльфийки буквально провалилось по пояс в доску.

52
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело