Выбери любимый жанр

Месть потерянного клана (СИ) - Шипуля Александр - Страница 75


Изменить размер шрифта:

75

— Ты колдун, тебе виднее. — кивнул он.

— Тогда идем вниз. Держись к нему вплотную. — решил я и подал команду лежащему рядом телу.

Маг поднялся, мы встали у него за спиной. Идти было неудобно, но выбирать не из чего. Идя по темным коридорам, нам как-то удавалось не наткнуться на патрули, хотя, несколько раз, они проходили совсем близко.

В конце концов, нам удалось добраться до небольшой комнаты, в помещении стояло непонятное мерцание. Это было сердце наложенных в подземелье охранных заклинаний.

— Так посмотрим… — пробормотал я, изучая переплетения магии. — Это будет сложнее, чем я думал.

Через минуту я уверился, что понять, как все это работает, не получится при всем моем желании. Слишком запутанная сеть, отключить ее не выйдет.

— Заставь этого. — кивнул грифон на стоящего в ступоре мага.

— Если дать ему волю колдовать, он может вырваться из под контроля. — отказался я. — Не уверен, что смогу подчинить его снова. А вытянуть из него способ отключения, тоже не выйдет. Слишком много сопутствующей информации.

— Ну тогда, сломай тут все и дело с концом. — раздраженно фыркнул Скай.

Вот она, вся суть грифонов, идти к цели напрямик. Есть преграда, снеси ее, что-то не работает, сломай совсем и выкинь. Но сейчас он был прав, нам придется вывести эту сеть из строя, вот только сносить «все», как советовал грифон, я не собирался.

Магия, весьма интересная среда со своими законами, и если их знать, ими можно прикрыться. Например, в местах скопления энергии или концентрации заклинаний, очень редко, но случаются спонтанные «вспышки», которые способны повредить структуру уже существующих заклинаний или внести помехи в их работу. Поэтому, если симулировать это явление, мы сможем на время вырубить охранные чары.

Найдя самое большое переплетение, я создал возмущение в магическом потоке, оно собралось в одной точке, и вспыхнуло. По чарам прошла волна отдачи, и часть потоков потухла.

— Быстро, идем отсюда, у нас мало времени! — крикнул я и поспешил к хранилищу древнего артефакта.

Мага-тотемника мы прихватили с собой, он еще должен сослужить нам службу, кроме того, ему еще и память нужно подтереть.

В коридорах ничего не изменилось, видимо, нарушений пока еще не заметили. Так как теперь мы могли свободно передвигаться, наша скорость возросла. Наконец, мы подбирались к хранилищу Реликвии.

Выглянув из тени, мы увидели двух стражей, что стояли у двери. Снаряжены они были по полной, тут тебе и длинные копья, которыми можно сдерживать противников на расстоянии в узких коридорах, и короткие мечи, которыми в замкнутом пространстве махать куда удобнее, да и доспехи неплохие.

А вот с местом, ребята просчитались. Хранилище располагалось на пересечении трех коридоров. Быстро обменявшись мнениями, мы пришли к единому плану. Потом, я задал нашему марионеточному магу простенькую программу и стали ждать.

Толстяк, с тяжелой одышкой, поспешил к стражам.

— Эй, вы двое. — тяжело дыша позвал он. — Тут ничего странного не было?

Стражи обеспокоенно переглянулись и напряженно положили руки на оружие.

— Нет, господин маг. — ответил один из них. — Что-то случилось.

— Заклинания… — задыхаясь ответил он. — Заклинания перестали работать. Вот я и решил проверить, как тут эта штука.

— Ничего странного. — отчитался страж.

— Но все равно, лучше проверить. — немного приведя дыхание в порядок ответил маг. — Откройте дверь, а лучше, дайте мне ключ, а вы пока проверьте, что в тех коридорах. Я пришел отсюда, там никого.

Охранник, молча, отдал связку ключей, маг стал теребить их в замке, а стражи пошли проверять ответвления коридора.

Как только они отошли достаточно далеко, а дверь была открыта, мы побежали внутрь. Подконтрольный мне маг дождался возвращения стражи и вернув ключи, вошел, прикрыв за собой дверь.

Но пока, мы оказались еще не в самом хранилище, а только в прихожей, впереди были еще одни двери, но они были не заперты. И вот, мы попали туда, куда стремились. Большая, залитая мраком комната, единственное светлое пятно было в центре, там, где на пьедестале лежал костяной трезубец украшенный сапфирами.

Самим брать в руки такую вещь было опасно, поэтому, с пьедестала Реликвию снял скорпион. Скай за это время успел развернуть сверток и извлечь копию, которую он водрузил на место оригинала. Спустя минуту, подмена была совершена, и перед нами встал новый вопрос, «как выбраться отсюда?». Чтобы выбраться незамеченными, нам нужен какой-то отвлекающий маневр.

— Эх, вечно вам магам нужны хитрые планы. — улыбнулся Скай. — Ты с этим закончил?

После последней фразы он указал на нашего невольного проводника.

— Ну, только память осталось почистить. А что? — с подозрением спросил я.

— Чисть, он нам больше не нужен. — заявил он.

— Не нравится мне это. — признался я, но магом занялся.

Затереть последние воспоминания не трудно, так что справился я быстро, плюс оставил немного ложных, чтобы он не сомневался, что пришел сюда по своей воле. Потом вернул ему контроль над магией.

— Осталось только пробудить его. — тихо сказал я.

— Как? — уточнил грифон.

— Громкий звук, встряска, да любая неожиданность подойдет. — пожал я плечами. — Но вместе с ним, очнется и дух.

— Отлично, спрячься в тени у входа. — заметив мою настороженность он добавил. — Быстрее, времени мало.

Пришлось подчиниться, я затаился в тени, недалеко от выхода. Подождав пока я скроюсь, Скай резко пнул по ноге толстяка пониже колена. После удара раздался тихий хруст и ноги подкосились, скорпион еще не успел упасть, как грифон отбросил его за пьедестал. Потом, он сорвался с места и нырнул в тень.

— Ааааа! — раздался надрывный крик.

Я замер, ожидая развязки, дверь распахнулись через несколько секунд, и в помещение влетели оба охранника с мечами на изготовку.

— Что случилось!? — хором взревели оба.

— Нога! — вопил маг. — Идите сюда, идиоты! Помогите мне!

Оба охранника направились к нему, в дальний конец помещения, а мы, тем временем, прошмыгнули к двери и побежали к выходу.

Ну, вот и все, большая часть сделана, осталось выбраться из этого затерянного в песках города, хотя, как это сделать мы пока не знали. Может подняться и снова усыпить охрану?

— На следующей развилке, направо. — велел Кириос.

Странно, судя по картам, выход был всего один, и он совершенно в другом направлении. Но если уж дракон решил вмешаться в происходящее то, наверное, у него есть план.

Подбегая к повороту, я махнул грифону рукой, показывая направление. Дух дракона вел нас какими-то обходными путями, понемногу, но мы поднимались вверх, и наконец, оказались перед крупным подземным озером, вода в которое ручьями стекала со стен.

— Что это? — спросил Скай.

Меня тоже интересовал этот вопрос, но ответа я не знал, наши карты этого места вообще не показывали.

Чтобы объяснить происходящее, Кириосу пришлось воплотиться в нашем мире.

— Это озеро создано для обеспечения водой того резервуара на верху. — сообщил дух устроившись на моем плече.

— Откуда ты знаешь? — с сомнением спросил грифон.

— Нашел это в памяти того мага. — ответил он так, будто это нечто само собой разумеющиеся. — Отсюда, вода подается наверх, по довольно широким трубам. Если мы попадем в них, нас доставит прямо наверх, за пределы дворцовых стен.

— А получится? — скептически спросил я.

— Если не получится, вы утонете. — беспечно заметил дракон. — В другом случае, вы можете попытаться пробиться через охрану.

Ну предположим, что мне утонуть не грозит, мы с Кириосом способны достигнуть того уровня резонанса, чтобы дышать под водой, но вот грифон…

— Как долго ты можешь не дышать? — спросил я компаньона.

— Несколько минут. — не задумываясь ответил он.

— Думаю, этого достаточно. — решил дух.

— Надеюсь, трубы без резких поворотов… — пробормотал я, бросая обеспокоенные взгляды на сверток за спиной грифона. — Где они вообще взяли эту идею?

75
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело