Выбери любимый жанр

Технарь (Полная версия) - Кунин Владимир Викторович - Страница 34


Изменить размер шрифта:

34

Для начала, что там она писала про менто-модули? Я пока только с одним разобрался, и то проблем с ним оказалось куча. Ага, вот список. Установленные модули: Неизвестный модуль — «Модификатор судьбы МК2» (странно, раньше приставки МК2 не было); Информационный модуль — «Полиглот»; Транспортный модуль — «Подпространственный карман», Паразитический модуль — «Летун 81». Неизвестные внешние модули: «Грузчик», «Алхимик», «Мир». Известные внешние модули: Репликационный модуль — «Орихалк». Чего-то их дофига, что радует. Будет с чем поковыряться, чувствую, будет у меня много новых «плюшек». Что самое интересное, неизвестные внешние модули, оказались, те три артефакта, предположительно «древних». Там, рядом с названиями, были маленькие фотки, с их изображениями. Умная сеть, даже в «складку» залезть умудрилась.

Полазаем по подменю: Неизвестный модуль — «Модификатор судьбы МК2». Описание: Сбой при анализе структуры. Рекомендация — удалить. И в выпадающем списке только один пункт: удалить, и тот серый, явно неактивный.

Смотрим дальше: Информационный модуль — «Полиглот». Описание: Ускоренное обучение различным языковым формам путём подключения к соответствующему ментальному полю. Рекомендация — полностью функционален, не модифицировать. В выпадающем списке: удалить, отключить, извлечь, копировать, модифицировать. Интересно, а удалить и извлечь — это разве не одно и то же? При нажатии копирования пишет, что не указано место назначения, и списка нет куда можно. Потом с этим разберусь. Модификацию решил пока не нажимать, вдруг чего сломаю не знаючи.

Следующий: Транспортный модуль — «Подпространственный карман», Описание: Предназначен для хранения в подпространстве в стазисе различных предметов, самодостаточен, объём 1 кубометр, занято 71 %. Рекомендация — модифицировать, причина: в данной модификации доступны работы только с малым объёмом, механизм автоматического извлечения душ не позволяет хранить живые организмы. В выпадающем списке: удалить, отключить, извлечь, копировать, модифицировать. При активации кнопки «модифицировать» выпало подменю со списком: Динамический объём, Удалить механизм автоматического извлечения душ, Трансформировать в «менто-информационный карман», Модификации пользователя. Это я удачно зашёл, а то напрягает малый объём «складки». Заодно стало понятно, что убивало в моей складке. Оказывается она души автоматически извлекает, а интересно куда они деваются? И нафига Арагорн эту модификацию добавил, неужто знал, что она мне пригодится? Ладно, с этим потом разберёмся, а пока надо сделать так, чтобы и осталась способность убивать, и была возможность хранить живность, например, прятать орихалк, он ведь живой, вроде. Дилемма, однако, если я умудрюсь сделать механизм извлечения душ ручным, то во время боя не буду успевать его применять. А попробуем ка сделать ещё один карман простым копированием. Выбираем копирование, и мысленно представляем, как один карман раздваивается. Оп-па, в подменю появился подпункт дублирование, есть контакт, система походу само-обучаемая. Дублируем, появляется обычная такая шкала процесса. Пять минут и процесс завершён. В самочувствии нет дополнительных неприятных ощущений — уже неплохо. Жаль сдублировался пустой карман, а то уже в мечтах совсем обогатился. Это всё жадность во мне проявляется. Теперь выбираем пустой карман и пробуем модификацию с объёмом. Появляется предупреждающая надпись: «Внимание! При данной модификации встроенного энергетического питания недостаточно для работ с объемом, превышающим 1 кубометр, для этого будет дополнительно произведено подключение к эфирному энергетическому полю организма». Нифигасе, а я-то думал, чего это Арагорн пожадничал с объёмом. А оказывается всё просто — аккумулятор встроенный маленький. Видно я больше бы не потянул, хотя скопировалось же? Ладно, потом разберёмся. Подтверждаю модификацию. Очередная шкала процесса заняла уже больше времени. Небольшой дискомфорт, почти незаметный на фоне моего плохого самочувствия, быстро проходит. Идём дальше: «Удалить механизм автоматического извлечения душ» — запуск, подтверждение. Шкала процесса двигалась очень быстро, примерно с минуту, а пробежавший дискомфорт был уже сильнее. Так, дальше у нас трансформация в «менто-информационный карман», насколько я понял — это что-то типа флешки. А она мне нужна? Пусть будет. В хозяйстве всё пригодится, вдруг срочно потребуется, а у меня уже есть. Сказано — сделано. Дублирую вторую «складку» и трансформирую её в «менто-информационный карман». Шкала процесса на этот раз длилась целый час, но ничего неприятного я не почувствовал. Теперь бы не запутаться. Мысленно перебираю «складки» и даю им имена: «мёртвая складка», «живая складка» и «инфо-складка». По умолчанию буду использовать «живую», а если потребуется «оружие» — то переключусь на «мёртвую». Осталось посмотреть, что же это за вкладка: Модификации пользователя. При нажатии выпала надпись: «Отсутствуют знания языка программирования ментальных модулей. В доступе отказано.» И где мне эти знания брать? Может «Полиглот» поможет? Хрен там. Тут нужен как минимум образец программы для эксперимента. Но мысль интересная, это же способ самостоятельного использования «Полиглота», а говорили нельзя. Но так ли это покажет только эксперимент. Здесь в принципе пока всё.

Дальше: Паразитический модуль — «Летун 81». Описание: Ментальный паразит типа «лярва», особенности: самосознание и энерго-вампиризм. Рекомендация — удалить, извлечь или модифицировать. В текущем виде опасен для ментальной энергетики организма. Нихренасе, это получается «бес» что ли? Да нет, лярвы или бесы — астральные сущности, а тут ментальная. Ладно, глянем, чего там, в выпадающем списке: удалить, отключить, извлечь, копировать, дублировать, модифицировать. Ничего нового, активируем модифицировать: Трансформировать в модуль энерго-вампиризма типа «Упырь», Трансформировать в аналитический модуль типа «Ментальный искин», Трансформировать в охранный модуль типа «Симбиот», Модификации пользователя. Круто, можно аж в три плюшки превратить паразита эдакого. Жмём дублировать: полчаса наблюдения за шкалой процесса и в результате чего-то в голове зашумело, мысли стали путаться. Мало, подумал я, нужен ещё один дубль. И тут началось: «Надо украсть!», «Нужно убить!», «Моя!», «Я жалок!» — завертелись мысли в голове. Я чуть крышей не поехал, пока успел отключить их все, совок блин. Как здорово, когда голова чистая от мыслей, но тут меня стало «ломать» и «плющить». Я минут пять пытался понять в чём дело, пока меня коробило, но потом всё-таки дошло и я включил одного паразита. Вот это кайф! Сссука какая, а? Вот это ломка была! Это что ж получается, я подсел на ментального паразита? И как с ним справиться? Ментал ведь выше по энергетике, чем астрал, а значит и справиться с ним будет сложнее, если вообще возможно. Ну и фиг с ним, хреново будет, попробую избавиться от него (неё?). Есть такая методика распределения боли: если что-то сильно болит, то нужно создать ещё один источник боли. И организм, распараллеливая внимание, уменьшит боль в обоих местах как минимум вдвое. А пока поэкспериментируем с отключённой парой паразитов. Первый пошёл: «жмём» менюшку — Трансформировать в Охранный модуль типа «Симбиот», везучесть кончилась, пусть охраняет, всё польза. Тут появились три надписи: «Нехватка ментальной энергии, требуется 2800 ТИк, в наличии 15 ТИк — ошибка», «Превышение лимита способностей — принудительная установка не рекомендуется», «Процесс невозможен». Не понял, ну ладно энергия, согласен — дрищ. Но что за лимит такой? Кто назначил, дай-ка гляну… «Лимит способностей зависит от чистоты совести, превышение лимита приводит к деградации совести и души». Вот нихрена себе приплыли, а я уж губу раскатал. А подробнее?

Тут появилась сводная таблица зависимости количества рекомендуемых способностей от чистоты совести:

33 % — 1 способность.

55 % — 2 способности.

70 % — 3 способности.

80 % — 4 способности.

87 % — 5 способностей.

91 % — 6 способностей.

94 % — 7 способностей.

34
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело