Выбери любимый жанр

Работа для Бога. Первый вздох (СИ) - Богданов Арт - Страница 23


Изменить размер шрифта:

23

   - Итак, объявляю мозговой штурм. - Сказал я, когда все доели свои порции. Мяса было много, но аппетита никакого, потому заняло это действо всего ничего по времени. - По традиции  первым выступает со своими мыслями самый младший. Лилин?

  - Что?  - Не поняла меня девочка.

  - Говори, что думаешь! Без обиняков  и страха. В этом суть штурма. Даже самые глупые,  на первый взгляд, мысли,  могут оказаться гениальным прозрением. Как думаешь, что нам делать дальше?

   - Думаю, надо искать других людей и строить город. Дома, больницы, школы. А ещё нужно всем рассказать про Люцифера. Он же сказал, что явился только к тем, кто перешагнул порог выживаемости в пятьдесят процентов. Теперь там ходит куча людей, что ничего не знают о том, что происходит на планете. Они все погибнут, просто не зная, что надо делать и от кого прятаться. Все вроде.

  Мы с Торном переглянулись. Тот пожал плечами. Мол, а что ты хотел от берегини?  И в правду что?  Ей даже мясо яд.

   - Илир?

   - Надо качаться. Я, кажется, играл в эти игры и был крутым игроком. Чем больше времени проводишь в игре, тем ты сильнее. Тут все на время завязано и строгий расчёт. Каждое заклинание или скил становится сильнее после каждого удачного использования. Я потому и качаю вдохновение грибами. Так время экономится, а я становлюсь сильнее. И ещё. Играть нужно правильно. За класс. Если ты дамагер, не нужно качать бафы и если наоборот, не стоит качать заклинания, что наносят урон. Узкая специализация даёт больше.  О!  Понял!  Прости, Рокот!  Ты был прав. Сила в группе. Ты у нас воин, Лилин - хилер. Судя по всему, Яни у нас бафер. Так вроде Музы работали. Правда, там они работали с Творцами. Похоже, она бафер для меня. Я тоже вроде бафер. А она бафер для баферов.

  - Погоди!  - Осадил я парня, который явно разошёлся, оседлав волну воспоминаний. - Поясни!

  - А!  Вы же нубы!  Ну, это... есть классы. Последнее время игры стали от них избавляться, но не вышло. То есть названия-то убрали. Типа расширили сеттинг. Но в тактике боев все осталось. Она ведь не с потолка упала. В общем, есть несколько классов. Одни - танки. Их задача держать урон и защищать остальных, более слабых телом. Хилер лечит и держит группу. Воин, рейнджер и маг  - дамажат. Короче, убивают врага, пока танк стоит под стрелами. Ну и роги. Типа разбойники, ниндзя, ассасины. Они под невидимостью ломают тактику врага. Диверсанты, короче. Так что, как ни обзови, а тактика не меняется. Ну, ещё есть ханты или охотники. Это анти-роги. Контрразведка. Еще есть дебаферы, что ослабляют противника и глушат их всякими абилками.  Все в общем.

  - Ничего себе расклад. - Хмыкнул Торн. - Я через слово понял. Муть какая-то.

  - Да нет, Торн. Парень прав. - Я усмехнулся, заметив в неярком свете, как Илир зарделся от гордости. - Тактика вполне жизнеспособная. И более того, вполне применяемая нашими спецами. Выглядит по-другому, но так и работает. Бронетанковые - держат позиции, в то время как авиация и артиллерия выносит позиции противника. Мобильные ДРГ и снайперские двойки вносят хаос и кладут командный состав в могилки, а контра ищет и выбивает ДРГ противника. Тыловики ставят в строй выбывших и усиливают тех, кто провалил линию фронта или ареал влияния. РЭБ и ДРГ иногда подрабатывают дебаферами, ослабляя дух противника и сея панику. Так что ничего нового Илир не сказал, но напомнил, что правильная тактика - залог успеха. Спасибо, парень.

  - Да не за что!  - Зарделся Илир.

  - Яни?

  - А!  Что!?  Я ничего? Рокот, только не бей! - Девушка была под впечатлением от прошедшей ночи и моего поведения. Потому вела себя слегка неадекватно. Весь день молчала и дёргалась от каждого звука. А меня стала бояться.

  - Ясно!  Торн?

  - Вляпались мы, брат.  Я тоже вспомнил свою смерть и это подтверждает слова дьявола. Я был строителем и строил эти самые бункеры и небоскрёбы полей. Энергии было много, а живой земли капля.  Моё дело - техника, но и по строительству нахватался по верхам, благодаря специфике деятельности. Про игру говорил тебе,  больше чтобы себя разубедить. Умер я от голода. Как и вся моя семья. Питался всякими улитками и червями на био-фермах. Но все отдавал детям, которых и похоронил. Серая лихорадка. Мутация. Теперь понимаю  ее причины.

    Как полезному кадру мне дали место в бункере, но я отказался. Жить просто стало не за чем. Вот и ушёл тихо и мирно в подворотне. Этилового спирта хватало. Его гнать при наличии энергии можно много и из чего угодно. А так, я неплохой механик и кое-что понимаю в стройке и архитектуре. Можешь на меня рассчитывать в этом, но я не воин. Нет, вмазать могу! И не отступлюсь от своего. Но как боец  - я так себе.

  - Что думаешь по Люциферу?  Ты много сделал для группы. Твоё мнение далеко не последнее. Другой взгляд на проблему может избавить от проблем все войско.

  - Кое-какие непонятки есть, но все что он сказал укладывается в логику моей физики и образования.  Даже больше скажу. Я понял многое, просто развив его мысль. Не все и не уверен, что прав, но есть кое-какие наработки.

  - Мозговой штурм для этого и нужен. Поясни, что понял всем.

  - У меня жена и тёща были ведьмами. Да не смотри ты на меня так!  - Хохотнул он, увидев мой ошарашенный  взгляд. - Я сам прагматик и циник. Но отрицать очевидное, пусть даже оно не влезает в рамки узаконенной науки - это быть таким же узколобым дятлом, что сожгли Бруно. Я сам не верил, но сотню раз убеждался, что есть нечто большее, чем мы видим глазом и приборами. Люцифер это просто подтвердил. Я немного обмозговал и многое понял.

  - Например?

  - Например - уровни. Для игры это понятно. Так как бы интереснее и так уже было. Вопрос в том, почему дизайнеры игры выбрали именно такой путь развития?  Может, потому что, как ты сказал, он естественен?   Классы игры вполне сходны с родами войск. А что если Люцифер прав и мы сами того не зная сделали первый шаг на пути к  Богу. К первому уровню развития в нечто новое и создали новый мир с балансом и развитием? С эволюцией?

  - Причём тут уровни?

  - При том, что Вселенная сама себя повторяет. Это фрактал. Кубик, созданный из кубиков, созданных из кубиков.  Есть физика и геометрия, что описывают константы нашего измерения. А если они также применимы к другому измерению?

  - Все равно не понял.

  - Астральное тело, душа, биополе. Все его описывают как шар вокруг тебя.  А шар самая распространённая фигура во вселенной. Если хочешь сделать шар больше, то каждый раз  тебе  придётся добавлять к нему все больше и больше материала. Понял?

  - Твою мать!  А ведь как точно все укладывается.

  - Вот и я о том же. Я хотел, чтобы ты меня разубедил.

  - Мальчики, вы о чем?  - Жалобно спросила Яниэль.

  - Только о том, что Люцифер не лгал. Все это не игра, а реальность. Для нас реальность.

   - Я тебя услышал. - Ответил я Торну.

  - А что думаешь ты, Рокот? Из нас ты самый сильный и привычный к такой экстремальной обстановке.

  - Думаю, наша сила в нас и этом убежище. И в первую очередь, нам нужно обследовать его. Что бы мы не нашли, нам все сгодится. Команда подобралась нормальная, пусть и местами неадекватная. Но мы дополняем друг друга. А это важно. Так что идём вглубь темноты и ищем то, что сделает нас сильнее.  Снаружи есть запас и опора. Но там мы лишь выживаем. Сами слышали Люцифера. Наши шансы на выживание чуть более пятидесяти процентов. Нужно их увеличить любой ценой.

  - Согласен!  - В лучиках света, приникавшего между камней, я увидел протянутую руку Торна. - Я доверяю тебе свою жизнь, Лидер.

  - Я доверяю тебе свою жизнь, Лидер!  - Тихий шёпот Лилин и маленькая ладошка попыталась накрыть наши руки.

  - Я доверяю тебе свою жизнь, Лидер! - Яниэль накрыла своей ладонью ладошку Лилин.

  - Я тоже!  - Буркнул Илир, явно нехотя, но за бортом ему хотелось остаться ещё меньшее.

  Внимание!  Образована первая в мире настоящая  группа!  Получено достижение «Первый лидер»!  Разблокирован пантеон! 

23
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело