Игроземье 2 (СИ) - Дор Евгений - Страница 12
- Предыдущая
- 12/41
- Следующая
Омг, да я богат! Не миллионер, конечно, но сто тысяч голды на счету это много. Хоть сейчас выходи из клана, покупай "паровозы" уровня так до 150 и можно идти на зарплату в любой топ100 клан. Но нет, разумеется, нет, мне пока и тут хорошо. Что я делал остаток вечера? Одно слово - аукцион, я 2 часа выбирал шмот для ассасина, купил, правда, всего 2 позиции, новый плащ.
Легкий плащ воришки. Класс предмета - редкий. Ограничение по уровню - от 50го. Ограничение по классу - убийца. Ограничение по расе - нет. Прочность 870/870.
Бонусы от ношения
Основные: ловкость +2%
Классовые: скрытность +3%
И пусть характеристики не впечатляют, но у прежнего не было и этого, да и вообще, судя по форуму, плащи и накидки довольно редко имели характеристики.
Второй вещью стали перчатки.
Кожаные перчатки мастерового. Класс предмета - премиум. Ограничение по уровню - от 30го. Ограничение по классу - кроме магов. Ограничение по расе - нет. Прочность 1500/1500.
Бонусы от ношения
Нет.
Да, перчатки были пустыми, как принято называть вещи без доп характеристик, зато прочность на уровне.
- О, ты уже тут? - Прервал мои изыскания Нежный, - а я думал чутка поваляться, форум почитать, вот пораньше и зашел.
- Угум, 5 минут и идем.
Открыв инвентарь, достал посылки из аукциона.
- Обновку прикупил? - Тут же отреагировал воин, - что-то стоящее?
- Скорее необходимое.
- Ты квест смотрел?
- Да, ничего особенного. Нежить погонять, даже не вспотеем.
- Ну, ок, раз ты так уверен, тебе и карты в руки, я тут новичок, рули.
Зашнуровав перчатки полез в квестлист, первый раз я условия выполнения читал что называется "по диагонали".
Внимание, квест!
"Источник скверны 2"
Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")
Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.
Условие 1. Найдите мага.
Условие 2 будет доступно после выполнения условия 1.
Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.
Время выполнения: 10 часов.
Штраф: падение репутации со старостой.
Квест принят!
После прочтения на карте появилась отметка жилья мага, к которой мы и отправились.
Нежный оказался довольно интересным, но местами, когда разговор заходил о механике игры, нудным собеседником.
- Помню первые версии игры, физика по тем временам была на уровне. Другие игры и рядом не стояли. Но вот сам игровой процесс был слабоват, это да. Прикинь, - вдруг засмеялся он, - как-то в одной из первых обнов баг вылез, мобы могли атаковать только в лицо, независимо от набранного агро. Вот ты его насаживаешь на клинок, а в следующую минуту разворачиваешься к нему спиной и все, моб уже не обращает на тебя внимания. Столько мемов тогда появилось на эту тему, мама дорогая.
- Представляю, баг быстро убрали?
- Да, через день микро обновой пофиксили, но за это время игроки столько именных боссов покрошили, не сосчитать.
Коротая время разговором, мы подошли к нужной местности.
"Холм отшельника"
Поменяла карта название локации.
- Это вот это назвали хутором? - Воскликнул Нежный, как только мы вышли на открытую местность.
И я его прекрасно понимаю, у меня слово хутор тоже никак не вязалось с находящимся пред нами небольшим замком. 5ти метровые стены и примерно в два раза возвышающаяся над ними в высоту каменная постройка, какой, блин, хутор, это же полноценный броневой форт. Единственное что небольшой по площади.
- Может он расстроился?
- В смысле настроение плохое?
- В смысле пристроил пару этажей.
- Ага, ну да. Че делать-то будем. Вокруг него ров.
- Я хз, давай обойдем вокруг, вход поищем.
Вход мы нашли быстро, но толку, ворота закрыты, мост поднят.
Однако план созрел быстро.
- Ладно, план таков. Я в инвизе подберусь ближе и портанусь на стену. Посмотрю, что там и как, потом вернусь.
- Гуд, - произнес в ответ он, а когда я уже начал отходить, догнал меня вопросом, - кстати, пока не ушел, у тебя ничего пожрать нет с собой?
- Да пошел ты.
- Тогда перекусим как вернешься. И не слейся там, - крикнул он уже вдогонку, - мне потом ждать долго.
К замку я подбирался в приподнятом настроении, все же соло игра была скучнее, чем с напарником (Злой не в счет). А Нежный, несмотря на ник, создает впечатление весельчака.
Подобравшись вплотную ко рву, начал обходить замок по кругу. С этого расстояния уже можно рассмотреть стены подробнее. И да, на стене дежурило 2 караульных. Склеты-воины 57 уровней. Прикинув ситуацию, понял, что снять их бесшумно не выйдет, а без этого нечего и думать опустить мост и открыть ворота, беда.
Дождавшись, пока караульные разминутся, тут же телепортнулся в эту точку. Внутренний двор возле ворот был небольшим, метров 30 в квадрате, в других же местах от стены до строения не более 2 метров. То есть, если запалят, даже в инвизе будет трудно скрыться. А мобов во дворе не мало, я дошел до 14 и сбился, постоянно то новые заходили во дворик, то эти уходили вдоль стены, да что говорить, скелеты даже стоять на одном месте не могли, все время дергались, как подстреленные.
- В общем, так, - вернулся я к напарнику, - внутрь я лезть не стал, хватило и внешнего осмотра, замок населен и это мягко сказано. Пара караульных на стене и около двух десятков внизу, в основном, у ворот. Открыть ворота не выйдет, так что придется искать другие пути. Отсюда вопрос, воды не боишься?
- Давай покушаем, а?
- Ты прям как Трейк, - доставая пару пайков, проворчал я.
- Не, нифига, я ж вообще не танкую, а ваш Трейк...
- Наш, - перебил я его.
- Да, да, так вот, а наш Трейк просто суперский танк. Не только держит все что можно, но и сам немного раздает, я как раз вечером пару ваших боев с турнира глянул. Так у Трейка на полтиннике таран нехило вкачан, а это редкость, серьезно, - зачем-то начал он мне доказывать. Как будто я спорить собирался.
Подправив бодрость, повторил вопрос.
- Да чего ее бояться, доспехи не ржавеют ведь, так что пофиг.
- Тогда нам нужна веревка.
- С собой нет. И на аук вход не проплачен, так что опять тебе разруливать.
Про аукцион я как-то не подумал, вообще-то собирался предложить Нежному мотнуться в деревню, надо же харчи отрабатывать, но за смешную для меня сумму в 8 золотых стал обладателем крепкой 20 метровой веревки.
- Подходим к замку, я портируюсь на стену, в инвизе убираю часовых наверху, - на счет этого у меня появилась идея, - и затаскиваю тебя.
- Годится.
Оставив бесполезного до сих пор воина внизу, портанулся на стену. Часовые ходили по ней навстречу друг другу, встречаясь два раза за круг интервалом в 12 секунд. Дождавшись очередного рандеву мобов, портанулся в паре метров перед одним из них, а когда расстояние между нами сократилось до минимального, рывком сблизился и, приподняв моба за ноги, скинул его в ров. "Бульк" - минус один. Умение откатывается, к следующей точке, где скелеты должны будут пересечься портируюсь аккурат за мгновение до подхода второго караульного. Повторяю нехитрый трюк - костяшки улетают между зубцов, моб при этом даже среагировать не успевает. "Бульк" - минус два.
- Предыдущая
- 12/41
- Следующая